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命令模式 概念描述 命令模式(Command): 将请求与实现解耦并封装成独立的对象,从而使不同的请求对客户端的实现参数化 示例代码 命令模式我们可以看成是将创建模块的逻辑封装在一个对象里,这个对象提供一个参数化的请求接口,通过调用这个接口并传递一些参数实现调用命令对象内部中的一些方法. 对于命令模式来说,请求部分很简单,只需要按照给定的参数格式书写指令即可,所以实现部分封装才是重点,因为它要为请求部分提供所需方法. 下面我们来看一个具体的例子,我们通过命令模式来封装一个画布对象并实现调用命令对…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript高级语法21-命令模式</title> </head> <body> <input type="text" id="flow" /> <input type="button"…
一.命令模式概念 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行.也就是说该模式旨在将函数的调用.请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一些列的处理.他也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合.这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性. 二.命令模式的作用和注意事项 模式作用: 1.将函数的封装.请求.调用结合为一体 2.调用具体的函数解耦命令对象与接收对象 3.提高程序模块化的灵活性 注意事项:…
在讲解命令模式之前我们先来了解一个生活中的命令模式场景: 场景1: 医院看病抓药: 当你因为肾虚到医院看医生,医生一番操作之后得出结论:要吃个疗程[夏桑菊].[小柴胡](药名纯属虚构,真的肾虚就找医生),于是医生开了个药单[夏桑菊.小柴胡],让你拿着药单到收费窗口:于是射射发抖的到收费窗口把药单[夏桑菊.小柴胡]给到收费人员,收费人员不管给你看医生的是谁,你是否得肾虚,他只要对着药单得收费项进行收费,完成后在药单上盖个收费章,然后让你拿着药单到取药窗口拿药,于是你又跑到取药窗口,将药单[夏桑菊.…
一.命令模式概念解读 1.命令模式概念文字解读 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行.也就是说该模式旨在将函数的调用.请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理.它也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合.这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性. 2.命令模式概念拟物化解读 (首长派任务给连长,连长再分配不同的前线兵去作战)调用命令.解耦.灵活性. 二.命令模式的作用和注意事项…
javascript设计模式之组合模式 介绍 组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定的模式.使用这种模式可以用一条命令在多个对象上激发复杂的或递归的行为.这可以简化粘合性代码,使其更容易维护,而那些复杂行为则被委托给各个对象. 组合模式的好处: 1 你可以用同样的方法处理对象的集合与其中的特定子对象. 2 它可以用来把一批子对象组织成树形结构,并且使整棵树都可以被遍历. 正文 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使…
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活. 例子1:电视机遥控器 : 遥控器是请求的发送者,电视机是请求的接收者,遥控器上有一些按钮如开,关,换频道等按钮就是具体命令,不同的按钮对应电视机的不同…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Delete()方法.现在要求可以对之前的所有操作做撤销和重复. MessageModel using Sy…
在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand),实例化(ConcreteCommand),以便对这些行为能够控制(记录,取消,恢复): 每个Command与Client是解耦的,即不依赖具体客户,调度者Invoker可以负责记录,控制客户执行了那些请求,与客户端存在单一的关联. 示例:计算器(Calculator)可以执行很多计算操作,客户(…
博客原文地址 折腾Java设计模式之命令模式 命令模式 wiki上的描述 Encapsulate a request as an object, thereby allowing for the parameterization of clients with different requests, and the queuing or logging of requests. It also allows for the support of undoable operations. 翻译意思…