Javascript的事件模型和Promise实现】的更多相关文章

1. Javascript的运行时模型——事件循环 JS的运行时是个单线程的运行时,它不像其他编程语言,比如C++,Java,C#这些可以进行多线程操作的语言.当它执行一个函数时,它只会一条路走到黑,不会在当前函数结束之前去调用其他的函数(除非当前函数主动调用其他函数).它也不用担心会有其他线程打扰它,因为它的运行时只有一个线程.如果你还记得一些计算机原理的话,这种运行时只有一个栈,设计起来相当的简单. 一条路走到黑的设计很棒,因为它足够简单,但是又是谁决定哪个函数从开始进入栈内执行呢?答案是J…
JS线程是单线程运行机制,就是自己按顺序做自己的事,浏览器线程用于交互和控制,JS可以操作DOM元素, 说起JS中的异步时,我们需要注意的是,JS中其实有两种异步,一种是基于浏览器的异步IO,比如Ajax,另外一种是基于计时方法setTimeout和setInterval的异步. 对于异步IO,比如ajax,写代码的时候都是顺序执行的,但是在真正处理请求的时候,有一个单独的浏览器线程来处理,并且在处理完成后会触发回调.这种情况下,参与异步过程的其实有2个线程主体,一个是javascript的主线…
通常,事件传送有三个阶段:事件捕获阶段,停留目标阶段,事件冒泡阶段. 1.阶段差异 DOM事件模型包含捕获阶段和冒泡阶段,DOM事件模型可使用e.stopPropagation()来阻止事件流:IE事件模型只包含冒泡阶段. 2.事件差异 DOM事件模型:addEventListener:IE事件模型:attachEvent. 3.参数差异 在DOM事件模型中,addEventListener(eventType, handler, useCapture)有三个参数,eventType没有on字符…
本质:不同的库或者工具中总是封装了不同的事件绑定形式,但是究其根源,还是IE事件模型和W3C事件模型不同的处理方式 1)W3C事件模型:支持事件捕捉和冒泡 addEventListener('type',function(){},bool) removeEventListener ('type',function(){},bool) 2)IE事件模型:仅支持事件冒泡 attachEvent('type',function(){}); detachEvent('type',fucntion(){}…
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览  JavaScript         与托管.NETclient对象模型(Managed CSOM)并排的是JavaScript客户对象模型(JS CSOM).         JS CSOM最初的目的是同意在SP上下文的页面中执行JavaScript代码,不须要整个页面回传就能够反馈SP.它不是设计或让开发者在SP页面上下文之外的地方使用的.…
O(∩_∩)O~~又是新的一周开始了,今天还是在继续学习Javascript知识,今天主要讲了事件的知识.现在就总结下吧. 事件 事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互.最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现,作为分担服务器端运算负载的一种手段. 直到几乎所有的浏览器都支持事件处理. 而 DOM2级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化 DOM 事件.IE9.Firefox.Opera.Safari 和Chrome 全都已经实现了“DOM2 级事件”模块的核心部分.IE8…
事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互.最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现, 作为分担服务器端运算负载的一种手段.直到几乎所有的浏览器都支持事件处理.而 DOM2 级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化 DOM 事件 JavaScript 有三种事件模型:内联模型.脚本模型和 DOM2 模型 内联模型 这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法.在内联模型中,事件处理函数是 HTML 标签的一个属性,用于处理指定事件.虽然内联在早期使用较多,但它是和 HTML 混写的…
以下的内容和之后的几篇博客只是比较初级的介绍,想要深入学习的话建议自己钻研<TCP/IP详解 卷1:协议> 1.ISO/OSI七层模型    下四层是为数据传输服务的,物理层是真正的传输数据的,数据链路层.网络层.传输层主要是写入对应数据的传输信息的        物理层:比特            设备之间的比特流的传输.物理接口.电气特性        数据链路层:帧            保存的最主要的信息是网卡的 mac 地址,mac 地址负责局域网通信的,发件人和收件人的mac 地址…
7.异步IO 上面两篇文章中,我们分别讲解了阻塞式同步IO.非阻塞式同步IO.多路复用IO 这三种IO模型,以及JAVA对于这三种IO模型的支持.重点说明了IO模型是由操作系统提供支持,且这三种IO模型都是同步IO,都是采用的"应用程序不询问我,我绝不会主动通知"的方式. 异步IO则是采用"订阅-通知"模式:即应用程序向操作系统注册IO监听,然后继续做自己的事情.当操作系统发生IO事件,并且准备好数据后,在主动通知应用程序,触发相应的函数: 和同步IO一样,异步IO…
.NET中的 Overlapped 类 异步IO模型和Overlapped结构(http://blog.itpub.net/25897606/viewspace-705867/) 数据结构 OVERLAPPED结构主要用于异步I/O操作,其数据结构定义如下: typedef struct _OVERLAPPED {     DWORD Internal;     // 系统保留,存放系统设置的状态     DWORD InternalHigh; // 系统保留,存放被传输数据的长度     DW…