Making the iPhone vibrate (iPhone 振动)】的更多相关文章

from: http://stackoverflow.com/a/4725039 There are two seemingly similar functions that take a parameter kSystemSoundID_Vibrate: )AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate); )AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); Both the fun…
http://cankeyyin.blog.163.com/blog/static/12336178320124149391202/ 原理:将iphone的hd图片给ipad用,即: 使用原iphone版HD资源(960*640),不用适配到1024*768,四周可留黑边 不改动原有逻辑代码 经测试,这个适配方法可以让一份代码同时运行与iphone.iphone retina.ipad.ipad retina四种分辨率. 1.让ipad能够读入HD图片 在cocos2d-x源代码CCFileUt…
iPhone 6/iPhone 6 Plus硬件性能 评分 4 分 正 如之前传闻的,这次同时发布了两款iPhone产品,分别是4.7英寸的iPhone 6和5.5英寸的iPhone 6 Plus.苹果iPhone产品遵从大小年的更新节奏,因此今年在产品方面将会有比较大的提升,到底这两款iPhone上有什么特点呢?请看详细解析. A8处理器 20纳米第二代的64位A8处理器,多任务方面更加出色,官方表示性能相比上一代的A7快20%,GPU的性能快50%,还搭配新一代协处理器M8 网络 完美支持F…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dokaygang128/p/4049461.html Apple 今年发布了两款新的iPhone机器,iPhone 6 和iPhone 6 plus : 其中第二幅图是当前主要设备的分辨率情况.这里简单介绍一下这张图. 首先,第一行Point是我们在工程中Controller的ViewWillAppear方法中打印Controller的View时得到frame的Size: 第二行是实际系统生成的显示APP位图时的分辨率: 第三行主…
随着苹果爸爸发布了 超牛叉的iPhone iPhone X .iPhone XR.iPhone XS .iPhone XS Max.开发者的适配工作要开始了. 停,…
更新:iOS8 版本已经不可用 为 UIPopoverController 增加类别,如下: //NSObject+UIPopover_Iphone.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UIPopoverController (overrides) +(BOOL)_popoversDisabled; @end //NSObject+UIPopover_Iphone.m #import "NSObject+UIPopover_I…
Apple updated its iPhone a bit ago making the form factor much bigger. The iPhone 6 screen size is both wider and taller and the iPhone 6 Plus also has a higher pixel density. This is an update to my previous post about designing websites for the iPh…
苹果发布 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 有一段时间了,据说首日预定量达到了创纪录的1600万部,真是不可思议.苹果已经创建了一些指引,让开发者可以受益.他们已经发布了一组苹果官方的 iPhone 6 & Plus 产品图片. 立即去下载 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 HT…
摘自:http://blog.ibireme.com/2014/09/16/adapted_to_iphone6/ 苹果公司官网设计介绍到:Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围.Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本. 换言之,我们要准备两套设计图. 针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假…
来自//www.cocoachina.com/ 初代 iPhone 2007 年,初代 iPhone 发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到 iPhone 3GS 也保持不变. 那时编写 iOS 的 App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是 40 像素,高度是 50 像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010…