WinSock1.1和WinSock2.0】的更多相关文章

网络编程很重要,说到网络编程就不得不提Socket编程. Windows提供了Windows Socket API(简称WSA),WinSock,目前有两个版本:WinSock1.1 and WinSock2.0 WinSock1.1 and WinSock2.0两个版本向后兼容:源码和二进制代码.WinSock2.0是对WinSock1.1的扩展(增加了很多异步函数),这些扩展是针对Windows编程的.比如WSASelect可以用事件通知进行异步IO,而WinSock1.1由UNIX BSD…
实验目的: 掌握Winsock2.0套接字编程技术的基本方法. 实验要求: 运用TCP/IP Winsock2.0套接字编程技术,使用VC编写一个面向连接通信的服务端程序与客户端程序,服务器先与端口3000绑定, 然后等待客户连接,连接成功后就可与客户端互相收.发信息.交互中,通信任一方只要发送 bye, 通信过程便自动结束. 服务端: #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma…
IP地址的隐藏 一.前言 本文主要介绍如何在程序中实现IP地址的隐藏.其实这篇东西不算我写的.其中<IP头结构>部分我懒得打字,故复制.粘贴了孤独剑客的文章,先说声谢谢!代码部分参考了外国程序xes写的一个程序.所以这只是学习过程中的一个副产品.既然程序已经做好了,就顺便放上来跟大家一起交流,共同提高吧.本文只不过想说明一下IP数据的结构和发送机制.如果有人把它改为恶意IP攻击工具,后果自负. 二.IP头结构 我们知道,TCP/IP网络数据全部是通过封装在IP数据包中在Internet网上传送…
 目录 0 理解Socket 1 WinSock API 2 阻塞socket 3 非阻塞Socket 4 套接字IO模型  4.1 套接字IO模型:select(选择)  4.2 套接字IO模型:WSAAsyncSelect(异步选择)  4.3 套接字IO模型:WSAEventSelect(事件选择)  4.4 套接字IO模型:Overlaped(重叠)  4.4.1 基于事件通知的重叠I/O模型  4.4.2 基于完成例程的重叠I/O模型  4.5 套接字IO模型:Completion p…
title: WinSock2 API tags: [WinSock, 网络编程, WinSock2.0 API, 动态加载, WinSock 异步函数] date: 2018-07-21 10:36:09 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock, 网络编程, WinSock2.0 API, 动态加载, WinSock 异步函数 --- WinSock中提供的5种网络模型已经可以做到很高效了,特别是完成端口,它的高效的原因在于它不仅另外开启了线程来处…
转自http://www.51cto.com/specbook/17/35216.htm Visual C++实现局域网IP多播 在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户.如果使用一对一的发送方法,虽然是可行的,但是过于麻烦,也常会出现漏发.错发.为了更有效的解决这种组通信问题,出现了一种多播技术(也常称为组播通信),它是基于IP层的通信技术.为了帮助读者理解,下面将简要的介绍一下多播的概念. 众所周知,普通IP通信是在一个发送者和一个接收者之间进行的,我们常把它称为点对点的通信,但对…
同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制.  在本文例子中,nbyte.BasicClass命名空间实现了RawSocket类,它包含了我们实现数据包监视的核心技术.在实现这个类之前,需要先写一个IP头结构,来暂时存放一些有…
libevent : 名气最大,应用最广泛,历史悠久的跨平台事件库:libev : 较libevent而言,设计更简练,性能更好,但对Windows支持不够好:libuv : 开发node的过程中需要一个跨平台的事件库,他们首选了libev,但又要支持Windows,故重新封装了一套,*nix下用libev实现,Windows下用IOCP实现: win7上安装: Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境: windows 7 + VS2…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2018.9.25补充 winSock1.1版的发送端程序,代码参考:https://pan.baidu.com/s/1s-cXVVNZjIfCR4J0xkz0Uw ////////////////////////////////…
1.动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标.键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式.2.本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难.3.木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码,做这种外挂有一定的难度,需要HOOK…
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…
同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制.  在本文例子中,nbyte.BasicClass命名空间实现了RawSocket类,它包含了我们实现数据包监视的核心技术.在实现这个类之前,需要先写一个IP头结构,来暂时存放一些有…
标  题: IP多播技术及其编程 发信站: 幽幽黄桷兰 (Mon Jun 16 10:35:39 2003) 转信站: SMTH!maily.cic.tsinghua.edu.cn!news2.uestc.edu.cn!CQUPT   IP多播(也称多址广播或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(多播源)发送单一 数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术.多播作为一点对多点的通信 ,是节省网络带宽的有效方法之一.在网络音频/视频广播的应用中,当需要将一个节点 的信号传送到多个节点…
本文向大家介绍Windows Sockets的一些关于用C#实现的原始套接字(Raw Socket)的编程,以及在此基础上实现的网络封包监视技术.同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如 地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制. 在本文例子中,我在nbyte.B…
中文名 WSADATA 操作系统 Windows CE 版本: 大于等于1.0 定义位置: Winsock.h 目录 1 说明 2 结构原型 3 参数说明 4 备注 说明编辑 WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息. 这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据.它包含Winsock.dll执行的数据. 结构原型编辑 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
WINDOWS 2000以后的操作系统才支持IOCP.WINSOCK2.0才支持IOCP. 首先要有一个WINSOCK2.PAS的WINSOCK2.0接口调用声明单元. WINSOCK的版本号: WINSOCK_VERSION = $0202; 动态库:ws2_32 = 'ws2_32.dll'; 1)服务端首先要创建一个监听SOCKET,用于监听客户端连接. 1.1)加载WINSOCK2协议 if WSAStartup($0202, WsaData) <> 0 then raise ESoc…
4.1.1       C/C++代码检视要点 代码检视技能属于开发人员的基本功,能够很大程度地反应出开发人员的能力水平,前面4.4.1节已经讲过提高评审检视的方法.下面以实际的C/C++语言方面的代码来讲解代码检视的一些基本关注点和重点检查的内容. 从C/C++语言开发的代码来讲,检视时主要关注以下一些方面: n         与详细设计的一致性 n         编译设置 n         头文件检查 n         宏定义检查 n         常量 n         全局变…
之前用VBS写过一个,效率和支持比较low,这次闲着没事用VB重写了一次. 当前的实现版本仅支持静态文件的访问(*.html之类),支持访问方式为GET,HTTP状态支持200和404. 两个文件,一个是定义了常用到的函数的模块tools.bas 'tools.bas Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long Public Const WEB_ROOT As String = "c:\web…
之前在WinSock2.0 API 中说到,像DisConnectEx 函数这样,它具有回收SOCKET的功能,而像AcceptEx这样的函数,它不会自己在内部创建新的SOCKET,需要外部传入SOCKET作为传输数据用的SOCEKT,使用这两个函数,我们可以做到,事先创建大量的SOCKET,然后使用AcceptEx函数从创建的SOCKET中选择一个作为连接用的SOCKET,在不用这个SOCKET的时候使用DisConnectEx回收.这样的功能就是一个SOCKET池的功能. SOCKET池 W…
在前面我们说了WSAAsyncSelect 模型,它相比于select模型来说提供了这样一种机制:当发生对应的IO通知时会立即通知操作系统,并调用对应的处理函数,它解决了调用send和 recv的时机问题,但是它有一个明显的缺点,就是它必须依赖窗口.对此WinSock 提供了另一种模型 WSAEventSelect 模型简介 该模型主要特色在于它使用事件句柄来完成SOCKET事件的通知.与WSAAsyncSelect 模型类似,它也允许使用事件对象来完成多个socket的完成通知. 该模型首先在…
这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识.首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念:然后介绍socket的使用. WinSock API Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议)的API.最早的Socket接口是Berkeley接口,在Unxi操作系统中实现.WinSock也是一个基于Socket模型的API,在Microsoft Windows操作系统类中使用.它在Berkeley接口函数的基础之上,还增加了基于消息驱动机制的Wi…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
前言,小程序本身是带有地区选着器的(网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/picker.html),由于自己开发的程序的数据是很久以前mysql数据,与小程序自带的地区名称并不一样,所以只能自己写了. (详细思路写在了最底部) 第一步:把mysql地区数据变成小程序数组格式 1.用php代码,导出数据mysql的地区数据 public function area(){ $sql = "SELECT * FROM c_regi…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:…
如果我们在工程中使用了afxsock.h,但在其它的地方又加了些 使用winsock2.h,哈哈,VC会告诉你一大堆错误,大意就是有定义重复,该怎么解决? 由于MFC的SOCKET类使用的是Winsock1.1,而Winsock2.h是2.0的版本,两个版本中的一些定义就会出现冲突,解决的方式就是在stdafx.h中先定义winsock2.h,然后在定义afxsock.h 使用时还需要加载库文件:#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #if !defin…
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include <winsock2.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <vector>#define uchar unsigned char#define DEFAULT_PORT 80#define DEFAULT_PROTO SOCK_STREAM // TCP int fun(); in…
原文:winsock2之最简单的win socket编程 server.cpp #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc,char **argv) { //创建套接字 WORD myVersionRequest; WSADATA wsaData; myVersionRequest=MAKEWORD(,); int err…
--------------------Configuration: oxToint1 - Win32 Debug-------------------- Linking... main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__ntohl@4 Debug/oxToint1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 执行 link.exe 时出错. oxToint1.ex…
原文链接:http://liweibird.blog.51cto.com/631764/653134 WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换.这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序.就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面. 一.WinSock简介       Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使 用…