volatile、static】的更多相关文章

谈到 volatile.static 就必须说多线程. 1.一个线程在开始执行的时候,会开启一片自己的工作内存(自己线程私有),同时将主内存中的数据复制到自己 的工作内存,从此读写数据都是自己的工作内存的数据,(个人见解:其中写数据时会同步到主内存,读是读自己的工作内存的数据) 2.成员变量被volatile 修饰后,发生改变:每次读取被修饰的变量都是读取主内存中的变量,这样就实现了多线程下的可见性,相当于多个实例面对一个静态变量. 3.成员变量被static 修饰后,每个实例(不是每个线程,s…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
一.volatile详解 volatile的本意是"易变的" 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据.当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据.精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问:如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化.(简洁的说就是:volatile关键…
一.预备知识 1. 什么是局部变量?什么是全局变量?          所谓局部变量,就是指在函数内部定义的变量的,只在该函数范围内有效. 全局变量是指,在函数外部定义的变量为外部变量,即全局变量.它的有效范围是从定义变量的位置开始,到此源文件(如.c文件)结束的位置.这个变量在同一个工程中的其他源文件是没有起作用的. 2.变量的存储方式 从上面的分类中可以看出,从变量的作用域角度可以分为 局部变量和全局变量.其实,从变量的存在的时长来看,可以分为静态存储方式和动态存储方式. 那么,什么是静态存…
这是美团一面面试官的一个问题,后来发现这是一道面试常见题,怪自己没有准备充分:i++;在多线程环境下是否存在问题?当时回答存在,接着问,那怎么解决?...好吧,我说加锁或者synchronized同步方法.接着问,那有没有更好的方法? 经过一番百度.谷歌,还可以用AtomicInteger这个类,这个类提供了自增.自减等方法(如i++或++i都可以实现),这些方法都是线程安全的. 一.补充概念 1.什么是线程安全性? <Java Concurrency in Practice>中有提到:当多个…
首先得说明什么叫“编译单元”.每个 .c 文件会被编译为一个 .o 文件,这个就是一个编译单元.最后所有的编译单元被链接起来,就是一个库或一个程序. 一个变量/函数,只要是在全局声明的,链接之后都隐含地在所有编译单元中可见.但你的声明可能仅出现在一个 .c 文件中,这就暗示你不想把这个名字暴露给其它编译单元,这种情况下就得用 static 关键字,表示这个名字具有“内部链接”,只对当前编译单元有效.但还有一种可能,你确实想暴露这个名字,但其它的编译单元希望知道这个名字被声明为什么类型,所以你需要…
前言 对于ThreadLocal.Volatile.synchronized.Atomic这四个关键字,我想一提及到大家肯定都想到的是解决在多线程并发环境下资源的共享问题,但是要细说每一个的特点.区别.应用场景.内部实现等,却可能模糊不清,说不出个所以然来,所以,本文就对这几个关键字做一些作用.特点.实现上的讲解. 1.Atomic 作用 对于原子操作类,Java的concurrent并发包中主要为我们提供了这么几个常用的:AtomicInteger.AtomicLong.AtomicBoole…
原文链接:http://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5653051.html 一.补充概念 1.什么是线程安全性? <Java Concurrency in Practice>中有提到:当多个线程访问某个类时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 2.Java中的“同步” Java中的主要同步机制是关键字“synchronized”,它提供了一种独占的加锁方式,但“同步”这个术语还包括volatile类型的变量,显式锁(Explicit Loc…
前言 对于ThreadLocal.Volatile.synchronized.Atomic这四个关键字,我想一提及到大家肯定都想到的是解决在多线程并发环境下资源的共享问题,但是要细说每一个的特点.区别.应用场景.内部实现等,却可能模糊不清,说不出个所以然来,所以,本文就对这几个关键字做一些作用.特点.实现上的讲解. 1.Atomic 作用 对于原子操作类,Java的concurrent并发包中主要为我们提供了这么几个常用的:AtomicInteger.AtomicLong.AtomicBoole…
一.JMM(java memory model)内存模型 从网上淘来二张图: 上面这张图说的是,在多核CPU的系统中,每个核CPU自带高速缓存,然后计算机主板上也有一块内存-称为主内(即:内存条).工作时,CPU的高速缓存中的数据通过一系列手段来保证与主内的数据一致(CacheCoherence),更直白点,高速缓存要从主内中load数据,处理完以后,还要save回主存. 上图说的是,java中的各种变量(variable)保存在主存中,然后每个线程自己也有自己的工作内存区(working me…
Java中的关键字有很多,abstract  default  goto*  null  switch  boolean  do  if  package  nchronzed  break  double  implements  private  this  byte  else  import  protected  throw  throws  case  extends  instanceof  public  transient  catch  false  int  return …
浅谈原子操作.volatile.CPU执行顺序 在计算机发展的鸿蒙年代,程序都是顺序执行,编译器也只是简单地翻译指令,随着硬件和软件的飞速增长,原来的工具和硬件渐渐地力不从心,也逐渐涌现出各路大神在原来的基础上进行优化,有些优化是完全地升级,而有些优化则是建立在牺牲其他性能之上,当然这种优化在大多数情况下是正向的,只是在某些时候会体现出负面的效果,今天我们就来谈谈那些由于软硬件的优化产生的问题. 原子操作和锁机制 学过C语言的我们都知道一个概念:程序是顺序执行的.但是由于操作系统的存在,这个概念…
      一.原子性 原子性操作指相应的操作是单一不可分割的操作.例如,对int变量count执行count++d操作就不是原子性操作.因为count++实际上可以分解为3个操作:(1)读取变量count的当前值:(2)拿count的当前值和1做加法运算:(3)将加完后的值赋给count变量. 在多线程环境中,非原子操作可能会受其他线程的干扰.比如,上述例子如果没有对相应的代码进行同步(Synchronization)处理,则可能出现在执行第2个操作的时候,count变量的值已经被其他线程修改…
1.const类型修饰符 const它限定一个变量初始化后就不允许被改变的修饰符.使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性.它即有预编译命令的优点也有预编译没有的优点.const修饰的变量被编译器处理只读变量(不是常量,常量是放到内存的只读区域的)放在内存中,由编译器限定不允许改变. (1)具有不可变性.  例如:const int Max=100; Max++会产生错误; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患. 例如: void f(const i…
一.final根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方…
C#中表示不变的量(常量)的两种形式:const 和readonly const 是静态常量 readonly 是动态常量 严格的来讲:const 应该称为常量 而readonly 则应称为只读变量.为什么这么说呢,继续往下看. 使用上的不一样 const 常量在声明时必须初始化 readonly.static readonly 在声明时可以不初始化 readonly 声明的常量通过以下两种方式进行初始化 声明时初始化,构造函数初始化(非静态构造函数) static readonly 声明的常量…
我们在看一些大牛的第三方时,里面会出现很多const.static和extern,尤其是const和static,const和extern的结合使用,直接令很多小伙伴懵逼了,今天就详细讲解一下这三个关键字的正确使用方式. 一.const const的作用和宏是很类似的,其实,苹果是不推荐我们使用宏的,它更喜欢我们使用const,于是乎,在swift中宏就被抛弃了,我们只能使用const. 在这里简单聊一下const和宏的区别: 1.编译时刻  宏:预编译 const:编译 2.编译检查  宏没有…
转自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/18771/   Java关键字final.static使用总结   一.final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.        final方法不能被子类的方法覆盖,但…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
Java关键字final.static使用总结   一.final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变.    …
Unit04  -  继承的意义(下) . 访问控制 . static和final 1.方法的重写(Override):重新写.覆盖  1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同  2)重写方法被调用时,看对象的类型 2.方法重写与重载的区别:------常见面试题  1)重写(Override):    1.1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同    1.2)遵循"运行期"绑定,根据对象的类型来调用方法  2)重载(Overload):    2…
  const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. …
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
Java关键字final.static使用总结   一.final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 注意:父类的private成员…
Java关键字final.static使用总结   一.final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变.    …
一.final  根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型…
一.final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变.final不能用于修饰构造方法.注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是…
C语言中: 一.register变量 关键字regiter请求编译器尽可能的将变量存在CPU的寄存器中.有以下几点注意的地方. register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度.但是,有些机器的寄存器也能存放浮点数. register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址符运算符“ & ”. 只有局部变量和形参可以作为register变量,全局变量不行. 静态变量不能定义为register. 二.stat…
PHP 面向对象中常见关键字的使用: 1.final :final关键字可以加在类或者类中方法之前,但是不能使用final标识成员属性. 作用: 使用final标识的类,不能被继承. 在类中使用final标识的成员方法,在子类中不能覆盖. 总结:final表示为最终的意思,所以使用final关键字的类或者类中的成员方法是不能被更改的. 2.static :static关键字将类中的成员属性或者成员方法标识为静态的,static标识的成员属性属于整个类,static成员总是唯一存在的,被类的全部对…