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钩子 Hook,就是钩子.偷看或截取信息时所用的手段或工具. 消息钩子 常规Windows流: 1.发生键盘输入事件时,WM_KEYDOWN消息被添加到[OS message queue]. 2.OS判断哪个应用程序中发生了事件,然后从[OS message queue]取出消息,添加到相应应用程序的[application message queue]中. 3.应用程序监视自身的[application message queue],发现新添加的WM_KEYDOWN消息后,调用相应的事件处理程…
DLL注入之windows消息钩取 0x00 通过Windows消息的钩取 通过Windows消息钩取可以使用SetWindowsHookEx.该函数的原型如下: SetWindowsHookEx( __in int idHook, \\钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, \\回调函数地址 __in HINSTANCE hMod, \\实例句柄 __in DWORD dwThreadId); \\线程ID ). 我们通过一个HookMain.exe实现对将要注入的dll的控制.Ho…
DLL注入--使用SetWindowsHookEx函数实现消息钩取 MSDN: SetWindowsHookEx Function The SetWindowsHookEx function installs an application-defined hook procedure into a hook chain. You would install a hook procedure to monitor the system for certain types of events. Th…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
<逆向工程核心原理> windows消息钩取部分的例子在win10下卡死,失败.通过搜索发现,要保证钩取的进程与注入的dll要保持cpu平台相同 SetWindowsHookEx可用于将dll注入另一个进程.32位dll不能注入64位进程,64位dll不能注入32位进程.如果应用程序要求在其他进程中使用挂钩,则要求32位应用程序调用setWindowsHookex将32位dll注入32位进程,64位应用程序调用setWindowsHookex将64位dll注入64位进程.32位和64位dll必…
DLL注入技术,可以实现钩取API,改进程序,修复Bug. DLL注入指的是向运行中的其他进程强制插入特定的DLL文件. DLL注入命令进程自行调用LoadLibrary()API,加载用户指定的DLL文件. DLL(Dynamic Linked Library,动态链接库) DLL被加载到进程后自动运行DllMain()函数,用户把想执行的代码放到此函数,加载DLL时,代码会被执行. DLL注入的实现方法 创建远程线程(CreateRemoteThread()API) 使用注册表(AppIni…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间, 可以分为以下三类: 1>…
本文主要包括以下内容: 1.简单理解Windows的消息2.通过一个简单的Win32程序理解Windows消息3.通过几个Win32程序实例进一步深入理解Windows消息4.队列消息和非队列消息5.WM_COMMAND和WM_NOTIFY6.MFC的消息映射7.消息反射机制 1.简单理解Windows的消息 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.举个例子来说,鼠标单击某应用程序的一个按钮.这时,Windows(操作系统)给应用程序发送这个消息,通知应用程序该按钮…
1.       Windows 的历史 中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状.所以,我的介绍性开场白通常会以一段历史开始.不过,我不会以精确到年月日的那种方式详细讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点. Windows 是真正的图形化界面操作系统的普及者,无论任何人,争夺什么第一个实现的GUI.第一个商业化的GUI之类的虚名,都替代不了 Windows 的历史功绩,让最普通的用户能够容易地操纵PC…
Windows消息机制要点 1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间,…
<逆向工程核心原理>第30章 记事本WriteFile() API钩取 原文是在x86下,而在x64下函数调用方式为fastcall,前4个参数保存在寄存器中.在原代码基础上进行修改: 1 // myhookdbg.cpp : 此文件包含 "main" 函数.程序执行将在此处开始并结束. 2 // 3 4 #include "pch.h" 5 #include <iostream> 6 #include <windows.h> 7…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
1.windows消息类型 以下四种,前三种是系统消息,范围在[0x0000, 0x03ff],第四种是用户自定义消息. 1.1 窗口消息 与窗口的内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口等.可以是一般的窗口,也可以是Dialog,控件等. 如:WM_CREATE,WM_PAINT,WM_MOUSEMOVE,WM_CTLCOLOR,WM_HSCROLL等. 1.2 命令消息 与处理用户请求有关,如单击菜单项或工具栏或控件时,就会产生命令消息. WM_COMMAND,LOWORD(wParam…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) WM…
消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.    消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
  虽然,多年java,正在java,看样子还得继续java.(IT小城,还是整java随意点)应用程序 运行于操作系统之上,  晓操作系统,方更晓应用程序. 主看windows,因为可玩性高,闭源才有意思.(莫忘2008年,微软盗版黑屏事件) 书籍推荐(全中文 ),按顺序 ======  windows应用程序  =============C&C++, 略 (懒~,就那几本,程序员都知道)<windows程序设计> (第5版.珍藏版), 非珍藏版的翻译垃圾,莫看<WINDOWS…
Windows消息初探(1) 最近恢复对Windows API的学习,深深感受到没有对应的中文资料的痛苦,于是上MSDN上面去将Windows消息搞了一些回来翻译出来,供自己查阅,也与大家分享,能力有限,不保证一定是完全正确的,只希望能帮大家节约些时间. 消息名称 消息意义 消息数值 WM_MOVE Sent after a window has been moved.窗体被移动后触发此消息 &H3 WM_ACTIVATEAPP 当别的窗体被激活 &H1C WM_CANCELMODE 当当…
上学期学习了Java ,感觉Java写一个窗口真心简单,很易上手,也就难怪很多开发人员选择Java作为自己的开发编程语言.但是由于自身对windows的热爱,让我觉得c.c++语言才是我亲睐的编程语言,虽然难度大些,但是这才能体现能力所在.其实之前一直想自学一下win32,但是由于时间的显示和种种原因而耽搁了,于是今年暑假决心深入学习win32. 在学习过程中呢,我会在此留下自己的学习心得,当做自己的笔记.初学者可以借鉴,高手可以多多指教,呵呵…… 好了,今天开始做第一课的笔记吧: 学习Win3…
Windows消息拦截技术的应用 民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息…
民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息并做相关处理后再传送给原窗口过程.…
Windows消息传递函数SendMessage参数属性 转载于:http://www.cr173.com/html/5605_1.html Windows是一个消息驱动式系统,SendMessage是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一,这里我搜集整理了SendMessage函数的详细参数介绍,以备自用.  VFP声明:  DECLARE INTEGER SendMessage IN user32;  INTEGER hWnd,;  INTEGER wMsg,;  INTEGER…
人的心理有个奇异的特性:一项知识一旦学会之后,学习过程中面临的困惑和不解非常快就会忘得干干净净,似乎一切都是自然而然,本来就该这种.因此,关于「怎样入门」这类问题,找顶尖高手来回答,未必能比一个刚入门不久的人来回答要好.就譬如最高票的那个回答,是一个非常精通 Windows 编程的高人回答的,但这种答案能给刚開始学习的人带来多少帮助,我这里想先打一个问号. 前段时间刚辅导了一个学生学会了 Win32 GUI 编程,刚好看到这个问题,顺手就邀请他回答了.并不是是给他布置总结作业,不过希望能从他这里…
目录 Jenkins持续集成学习-Windows环境进行.Net开发4 目录 前言 目标 Github持续集成 提交代码到Github 从Github更新代码 git上显示构建状态 自动触发构建 Gitlab持续集成 安装插件 配置Gitlab账号 配置Git地址 配置钩子 通知Gitlab状态 结语 参考文档 Jenkins持续集成学习-Windows环境进行.Net开发4 目录 Jenkins持续集成学习-Windows环境进行.Net开发1 Jenkins持续集成学习-Windows环境进…
百度百科介绍的windows消息机制也不错:http://baike.baidu.com/view/672379.htm Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是由线程(Thread)创建的.Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的独占性.队列的特点无非是先进先出,这种机制可以实现一种异步的需求响应过程. 消息的是什么…
一.WINDOWS的消息和窗口简介:1.什么是windows在这里我就不介绍了,但是作为一个程序员我们要知道WINDOWS最重要的一个也是我们程序员常用的一个东西就是消息.窗口是以消息的形式输入的,窗口也用消息与其它窗口通讯. 2.我们常会说windows给程序发送了一个消息,其实这是指windows调用程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于windows程序中的函数称为“窗体消息处理程序”.程序建立的每一个窗体都有相关的窗口消息处理程序.这个窗口消息处理程序是一个函数,既可…
最近项目中需要做Windows消息截获操作,在网上找了一些资料. public class WindowsAPI { /// <summary> /// 回调函数代理 /// </summary> public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); public const int WM_GETTEXT = 0x000D; public const int WM_SETTEXT = 0x000C; /// <summary…