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我们经常会遇到服务器上传的图片进行裁剪或者增加logo等等一些操作,在node平台上该如何实现呢? 看到大家都在使用"gm"这个工具,功能很强大,但是在Windows平台上简直就是各种坑啊,我整了一下午虽然解决了一部分问题,但还是选择了另外一款不错的,而且轻量级跨平台比较好的截图模块——images 安装方式   npm install images github地址为https://github.com/zhangyuanwei/node-images 正如作者所描述的,轻量级.跨平…
/** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * @return UIImage */ + (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 转化为 点rect(如无转化则按原图像素取部分图片) CGFloat scale = [UIScre…
iOS UIImageView 根据需求调整frame 1.图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 2.图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变形,显示正常 3.图片的宽度或高度大于其父视图的类的宽的或高度,如果是宽度的问题, 就以其父视图的宽度为准,确定图片的显示宽度:如果是高度的问题,就以 其父视图的高度为准,确定图片的显示高度. 以上三种情况,具体示例依次如下: 第一种情况,调用方法: - (void)imageLoadedFinis…
场景: 1.当你须要截取图片部分区域作为某个控件的背景. 2.须要平铺图片到一个大区域让他自己主动放大时. 3.或者须要合并图片时. 代码: CDC sdc; CDC ddc; sdc.CreateCompatibleDC(NULL); ddc.CreateCompatibleDC(NULL); CBitmap destBmp; destBmp.CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL),width,height); sdc.SelectBitmap(m_Bit…
Unity 截取图片并且显示出来 近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多! 讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等! 对于不同的系统,方法不一! if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)//安卓和IOS imagePath = Application.persistentDat…
/// <summary> /// 截取图片区域,返回所截取的图片 /// </summary> /// <param name="SrcImage"></param> /// <param name="pos"></param> /// <param name="cutWidth"></param> /// <param name="…
写在前面 DDGScreenShot 库提供了截取任意图片的功能, 支持手势截图,当然,输入任意的区域也可以,下面看看具体的代码 代码如下: 方法封装 /** ** 用手势截图(截取图片的任意部分) - imageView --传图片 - bgView --截图背景 */ public func shotImage(imageView: UIImageView?,bgView: UIView?) -> UIImage? { if imageView == nil { return nil } /…
1. 截取图片的部分区域img[0:200, 0:200], 读入的图片是ndarray格式 2. b, g, r = cv2.split(img)  # 对图片的颜色通道进行拆分 3.img = cv2.merge((b, g, r))  #对图片的颜色通道进行合并 4. 对其他通道置零,只显示单个通道 cur_img[:, :, 0] = 0, cur_img[:, :, 1] = 0 代码: 只显示部分区域 import cv2 # 定义显示函数 def cv_show(name, img…
我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域. 通过查看UIView的属性可以知道,view的contentMode属性可以用来控制图片的显示情况.下面的设置可以让图片进行居中显示. 1 imageView.contentMode =  UIViewContentModeCenter; 这个居中是包括了,横向和纵向都是居中.图片不会拉伸或者压缩,就是按照im…
简单的保存数据流 <input name="upImg" style="width: 350px; height: 25px;" size="38" type="file" /> /// <summary> /// 上传 /// </summary> /// <param name="upImg"></param> /// <returns&…