iOS 录音功能的实现】的更多相关文章

这两天也调了一下ios的录音,原文链接:http://www.iphoneam.com/blog/index.php?title=using-the-iphone-to-record-audio-a-guide&more=1&c=1&tb=1&pb=1 这里ios的录音功能主要依靠AVFoundation.framework与CoreAudio.framework来实现 在工程内添加这两个framework 我这里给工程命名audio_text 在生成的audio_text…
最近做的项目中,用到了录音的功能,简单记录一下. 我的想法是:通过重写button的点击事件,来达到录音的目的. /*----------------------------------[录音]-----------------------------*/ 首先,需要新建文件,并继承于UIButton,暂且命名为 TDRecoedButton: 在.h文件中: #import <UIKit/UIKit.h>#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>#…
导入框架: ? 1 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 声明全局变量: ? 1 2 3 4 5 @interface ViewController ()<AVAudioRecorderDelegate> {   AVAudioRecorder *audioRecorder; } @end 在ViewDidLoad中: ? 1 2 3 4 5 6 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIBut…
这个星期我完成了一个具有基本录音和回放的功能,一开始也不知道从何入手,也查找了很多相关的资料.与此同时,我也学会了很多关于音频方面的东西,这也对后面的录音配置有一定的帮助.其中参照了<iPhone开发之音频: 文件和数据类型(一)>,启发比较大. 一.音频格式 iPhone上支持的音频编码格式还是比较多的,而且有很多我是以前听都没有听过的.我就先简单列出来(以下是摘录自<iPhone开发之音频: 文件和数据类型(一)>): AAC: AAC其实是"高级音频编码(advan…
最近要做一个类似对讲的功能,所以需要用到录音上传,然后再播放的功能. 一.音频格式分析 因为之前没研究过音频这块,所以很多音频格式都是第一次见. AAC: AAC其实是"高级音频编码(advanced audio coding)"的缩写,它是被设计用来取代MP3格式的.你可能会想,它压缩了原始的声音,导致容量占用少但是质量肯定会有所下降.不过这些质量的损失 取决于声音比特率的大小,当比特率合适的时候,这些损失人耳是很难听出来的.事实上,aac比mp3有更好的压缩率,特别是在比特率低于1…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
前言:本篇介绍录音. 关于录音,这里提供更为详细的讲解网址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioRecord  ,并且该博客有更完整的详述和代码实现哦. 内容大纲: 1.录音应用场景. 2.录音功能实现. 3.概念补充. 4.开发经验. 正文: 1.录音应用场景 ① 语言聊天:在即时通讯APP中,例如即时通讯APP中,例如微信.QQ等等,都有语音发送功能. ②语音备忘录:录一段音频,来记录某件事情. 2.录音功能实现 ①导入…
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能. 语音聊天大概流程如图: 上图中可以看到,客户端录制语音数据,并进行编码转换,数据压缩,然后把语音数据发送到语音服务器,语音服务器进行派发功能(语音…
李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 源码地址: EaseUI工程 Demo3.0工程 快速集成 第 1 步:集成 EaseUI 前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档. 第 2 步:参考ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中 初始化 第 1 步:引入相关头文件 #import…