这是一个常见但容易被忽视的问题,旧贴有问及但没答案,因此提高分数.相信大家常这样使用Cache模式:ADOConnection1.BeginTrans;Try ADODataSet1.UpdateBatch(arAll); ADOConnection1.CommitTrans;Except ADOConnection1.RollbackTrans; Raise;End;通常,用户会增加或修改多条记录然后保存,但是,当其中一条记录违反数据库规则,或触发器的时候,这时会Rollback,然后提示错误…
刚刚修复了一个问题,一个非常小的问题,但我花了2-3小时才查明原因并修复. 总结下来我忽视了一个非常常见的问题或者没有养成一个好的习惯. 问题现象是:论坛发帖,只有editor以上权限的人可以发帖,也就是显示Add new Forum topic链接,而authenticated user用户不显示. 这是一个非常明显的权限问题.我首先来到了权限设置页面,/admin/people/permissions 搜寻和forum有关的权限设置,没有发现异常,但是请注意Permission旁边的Role…
  今天给大家说说BFC这个概念,在说概念前,先给大家看个例子: 首先,定义三个div块元素   效果: 我们发现,块级元素的排列顺序是从上往下,一块接着一块,在w3c中,是这样解释block-level box的: 在一个块级排版上下文中,盒子是从包含块顶部开始,垂直的一个接一个的排列的. 相邻两个盒子之间的垂直的间距是被margin属性所决定的,在一个块级排版上下文中相邻的两个块级盒之间的垂直margin是折叠的 咱们看个例子: 代码如下: 在图中我们发现,在给两个块级元素设置同样的marg…
之前学的的迷糊了,也不知道什么会什么不会了,跑去面试了.别人列出一堆css选择器,本以为选择器没啥的,结果到那个多类选择器翻车了,.a.b选择同时含a,b类名的,很尴尬所以回来仔细整理了一下.目前根据W3C手册所知,选择器一共44个,特此分类记录复习一下(分类依据可能不合理,只是为了方便自己记忆) 一.基本选择器(4个) 选择器 选择目标 css * 通配符,选择所有元素 2 .class 类选择器,选择类名为class的元素 1 #ID id选择器,选择id为ID的元素 1 element 元…
ADO.NET Entity Framework CodeFirst 如何输出日志(EF4.3) 用的EFProviderWrappers ,这个组件好久没有更新了,对于SQL执行日志的解决方案的需求是杠杠的,今天给大家介绍一个更好的组件Clutch.Diagnostics.EntityFramework,可以通过Nuget 获取: 这个框架定义了一个接口 IDbTracingListener: namespace Clutch.Diagnostics.EntityFramework { pub…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…
今天推荐的是我一直以来都在关注的一个开源的OpenID Connect/OAuth 2.0服务框架--IdentityServer3.其支持完整的OpenID Connect/OAuth 2.0标准,使用它就可以轻易地搭建一个单点登录服务器. 说是一直关注,是因为1年前,要为一个平台搭建一个OAuth 2.0服务器,当时由于IdentityServer3还处于开发阶段,核心还不稳定,扩展功能也不完备.无奈只好熟读OAuth 2.0的规范,并根据www.asp.net网站上的一个简单示例自己实现了…
本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件…
getch().getche()和getchar()函数     (1) getch()和getche()函数     这两个函数都是从键盘上读入一个字符.其调用格式为:      getch();      getche();     两者的区别是: getch()函数不将读入的字符回显在显示屏幕上, 而getche() 函数却将读入的字符回显到显示屏幕上.     例1:      #include<stdio.h>      #include<conio.h>      ma…
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template < class _Ty,   …