Deadline:2016-11-19    8:00am 本次团队作业将持续三周时间,完成项目Alpha版本,在2016.11.19 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法>,为项目冲刺的安排和问题提供助力. 1.在为期三周的时间内,安排冲刺十天.每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排. 要求:团队在冲刺的十天内,每天发布一篇随笔,共十篇:提供当天站立式会议照片一张,发布项目燃尽图:描述项目进展.问题困难.心得体会. 2.阅读学习<构建之法>…
团队:你吼辣么大声干什么嘛 Alpha版本测试报告:    bug: 修复的bug:     不能重现的bug:  无 产品设计,非bug: 在双人对战模式中,撞到墙壁会从对面的墙壁穿出,不会死 没能力也不打算修复的bug: 快速或同时按左下右三个键会让蛇死亡 应该修复,但延迟到以后版本再修复的bug: 1.两条蛇的头部侧面穿过不会死 2.豆(绿色方块)会在蛇身刷新出来 场景测试: 预期用户使用: 按照自己的喜好和想法进行游戏 用户需求: 休闲娱乐,好奇 测试矩阵: 测试项 Ubuntu win…
Alpha版本测试报告 功能测试报告 概述 测试阶段:alpha验收测试 测试方法:手动功能测试 测试环境(测试矩阵) Windows操作系统(win10)附带"Windows讲述人" 测试进度 2020年5月29日 开始验收测试 2020年6月2日 完成验收测试 测试情况 功能测试内容: 用例编号 测试内容 检查点 前置条件 用例说明 预期结果 s01 UI矩阵变换 UI随窗口变化保持相对分布 拉伸窗口检查UI UI不会异常偏移 g01 游戏准备界面--开始游戏按钮 参数合法检查 必…
Alpha版本测试报告 1.测试找出的bug(N个): (1)修复的Bug:很多个,主要是一些疏忽造成的,比如请求url写错导致数据加载不了.比较有意义的bug是因为使用redux,但是用户刷新后数据就不在了,最后通过在sessionStorage存储数据解决 (2)不能重现的bug :暂时没有 (3)这个产品就是这样设计的,不是bug:暂时没有 (4)没有能力修复,将来也不打算修复:手机端使用界面适配,因为该产品目标就是电脑网页端的产品 (5)这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 对前两天完成的功能进行整合 测试完成功能(测试算法是否有bug,界面设计是否人性化,适合用户使用.) 四.困难与问题 在对前两天所完成的功能进行整合时,由于之前的代码规范做了从分讨论,方法.接口.类等的命名比较清晰,界面按钮相应的接口对应上后台方法比较清晰,完成的不错.但在保存导出结果是还是出现了些小毛病,之前都是导出生成文档,这次导出生成Excel比较生疏,由于完成导出保存功能和进行算法界面整合分为两个人完成,所以之间协…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 完成对查重结果的写出与保存,将查重结果写出并导出保存为Excel形式 四.困难与问题 对查重结果的保存,当有多份文档进行比较的时候,两两相比所以可能会出现较多的查重结果,所以目标是能优化好结果的筛选. 五.心得体会 对结果的保存是一项非常重要的功能,也是用户对此类软件最终期望,对结果的保存方式是多种多样的,开始也不知用什么可视化的表示方式,尝试了多种方法,最终我们探讨用Excel形式进行保存,Excel是比较美观而且有条理…
1.会议 第三次会议: ①:总结前两天出现的问题 ②:总结前端学习的心得 ③:安排后两天任务 2.任务安排 3.任务分解图 4.燃尽图 5.适当的项目程序/模块的最新(运行)截图 6.心得 组员之间要多沟通,多交流,不然容易出现命名重复的情况,造成前端效果出不来.…
测试报告 1.测试与解决bug 1)测试人员测试出的bug 游戏失败后方块还能下落 分数设计不太合理 存在行数不可消除的情况 2)开发人员解决bug 2.场景测试 适用群体:打发时间的学生.工作压力大的上班族.退休在家的中老年人 需求与目标:打发时间.释放压力.锻炼反应能力.提高专注度.调节心情 提供功能:计分过关的经典游戏俄罗斯方块 3.测试矩阵 游戏运行 预期效果 windows10 windows7 方块的下落 正常速率 √ √ 方块的消除 填充一行即消除 √ √ 分数的更新 消除行数与分…
写在前面的话 第一次alpha冲刺,大家完成得都很好,从博客中体现出来的是所有团队都完成了预期的目标. 一个团队从最初建立,到磨合,到做出一个能被接受的产品,真是一件不容易的事情.就好像TheNexus虽然团队中有班级目前排名前几名的同学,可好像alpha冲刺并不顺利,但最终他们还是实现了自己最初的诺言,完成了alpha阶段的工作. 每日代码的签入是必须的,有些团队把代码最终汇总到一个人身上,由这个人负责再修改,再提交,但如果在提交的过程中他电脑死了,咋整啊?还有的团队所有的代码都是最后一天提交…
首先非常抱歉,刚休完假,凌晨才回来,导致这么晚发布成绩,以后旅行可以考虑带点轻便点的笔记本~ O(∩_∩)O 第一次项目冲刺结束了,可以看出来,有的团队做的很棒,也有的团队组合不是很理想,导致进度一直落后. 1. 团队就是团队,组合失败成功都是经验,希望能对大家以后工作有所启发. 2. 要有良好的时间观念,这次迟交都是0分,看着我都觉得可惜. 3. 大家后来回复评论都会积极些,请继续保持. 4. 请大家对自己的产品负责,可以善始善终! 反思: 1. 博客评论不太及时,以后会尽量及时点评~ 题目:…