本文是记录我从入门到放弃写的博客 博客包括 C#.WPF.UWP.dotnet core .git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 从入门到放弃的 500 篇合集 C# 的博客 WPF 的博客 UWP 的博客 dotnet core 的博客 git 相关博客 所有博客 .net Framework 源代码 · Ink .net Framework 源代码 · ScrollViewer .net remoting 使用事件 .net re…
昨天我们扯完了数据传递,今天我们来聊聊数据校验的问题.来,跟着我一起读:计一噢叫,一按艳. 在springMVC中校验数据也非常简单,spring3.0拥有自己独立的数据校验框架,同时支持JSR303标准的校验框架. Spring的DataBinder在进行数据绑定时,会同时调用校验框架完成数据校验工作. 具体使用步骤如下: 1)导入数据校验的JAR包 2)在springmvc的配置文件中添加校验Bean 3)修改实体类,在属性上加上校验的注解 4)修改昨天的login4方法,加上校验的相关代码…
hibernate中的对应关系其实就是数据库中表的对应关系, 就跟某些电影中的某些场景是一样一样滴. 比如可以是一男一女,还可以是一男多女, 更可以是多男一女,最后最后最后还可以是多男多女!!! 有些不纯洁的看官肯定已经开始想歪了吧···,我还是上图吧!请看下图 我说滴是这样滴一群人打群架滴场景,嘿嘿嘿··· 好吧,进入正题!!! 数据库中表与表之间的数据映射关系有一对一,一对多,多对一,多对多.例如: 一个身份证只能对应一个护照,一个护照也只能对应一个身份证,这就是一对一的关系 一个男人可以有…
不知不觉又到了hibernate的最后一篇了,只感觉时光飞逝~,岁月如梭~! 转眼之间,我们就···························,好吧,想装个X,结果装不下去了,还是直接开始吧· 前面我们已经把hibernate中添加.删改.修改和根据ID得到对象的方法都学习了,但如何才能查询出多条记录呢?比如我想查询所有姓黄的作者,查询标题包含"中"字的博客等.这一篇就来介绍查询. hibernate有两种检索(查询)数据的方式,分别是HQL(Hibernate Query La…
springMVC中的数据传递方式与JSP和Struts2相比,更加的简单.具体有什么样的区别呢?我们通过下面这张图来对比就知道了. 随手画的,有些错别字,不用太在意..... 接下来,进入正题,springMVC中的常用数据传递方式有以下三种: 一.基本数据类型 二.自定义类型 三.地址栏传递 第二种最常用,分页时使用第三种. 具体实现步骤如下: 一.基本数据类型,使用@RequestParam接收数据,注意表单元素的name属性和@RequestParam的值要一一对应 1.1)创建logi…
Jmeter组件分类说明 Jmeter的组件可以放在任意位置 线程池:用于创建线程.每个线程会"批次顺序"执行任务,因此后面的任务可根据前面的任务决定具体的操作.           1. 普通线程组(主线程组):用于创建主要的线程任务           2. setUp线程组: 在普通线程组之前触发,用于做测试的前置操作,例如创建测试账户           3. tearDown线程组: 在普通线程组之后触发,用于做测试的后置操作,例如清理工作. 取样器:用来模拟http,tcp…
本文目标 理解什么是常量,什么是变量 认识八大基本数据类型 了解算数运算符.赋值运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.三元运算符 1.什么是常量与变量? 常量是相对静止的量,比如整数:1,2,3 字符:‘a’,‘b‘ 字符串:“Halloworld” 变量是可以改变的量,比如:   x = 13://给x赋值13, x = 14 ://给x赋值14 此时x的值可以人为地改变,所以可以称x为一个变量 2.八大基本数据类型 整数: 字节型 byte  //用来存储字节(整数),占1个字节(-12…
前言 研究ReactiveCocoa一段时间了,是时候总结一下学到的一些知识了. 一.函数响应式编程 说道函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,它们俩到底有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在有下面4个概念,需要我们理清一下它们之间的关系:面向对象编程 Object Oriented Programming响应式编程 Reactive Programming函数式编程 Functional Programming函数响应式编程 Functional Reactive Prog…
一,什么是多线程? 1.多线程的概念? 说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程. 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 以上是百度百科对进程的解释. 进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位.它是线程的集…
一.变量 1 什么是变量之声明变量 #变量名=变量值 age=18 gender1='male' gender2='female' 2 为什么要有变量 变量作用:“变”=>变化,“量”=>计量/保存状态程序的运行本质是一系列状态的变化,变量的目的就是用来保存状态,变量值的变化就构成了程序运行的不同结果.例如:CS枪战,一个人的生命可以表示为life=active表示存活,当满足某种条件后修改变量life=inactive表示死亡.3 变量值之类型与对象程序中需要处理的状态很多,于是有了不同类型…