php关于static和self的一点理解】的更多相关文章

在使用和学习laravel的过程中,总会看到类似与static::methods或者static::variable的使用方式,对此感觉到疑惑和不解,后来查阅了相关的资料才知道他是php5.3之后新加入的语法,叫做静态绑定.它可以在运行时,实时的跟当前的类挂钩,这么说可能有点不理解,还是直接上代码吧,看一下他跟self的区别. <?php class Fruit { public static function echoName() { echo "fruit".PHP_EOL;…
@2019-01-15 [小记] 对 rt-thread 中的软件定时器组件中超时界限的一点理解 rt_thread_timer_entry(void *parameter)函数中if ((next_timeout - current_tick) < RT_TICK_MAX / 2) --- 条件1 rt_soft_timer_check(void)函数中if ((current_tick - t->timeout_tick) < RT_TICK_MAX / 2) --- 条件2 举个特…
1.首先说一下自己对三层架构的一点理解 论坛里经常说会出现喜欢面相对象的写法,所以使用EF的,我个人觉得他俩没啥关系,先别反对,先听听我怎么说吧. 三层架构,基本都快说烂了,但今天还是说三层架构:UI,BLL,DAL.之前往往强调的是三层架构各司其职,但没有说三层架构中每层之间怎么交互的,以及人员之间的分工合作问题.今天重点说这个,从而回答面向对象和EF的关系. 今天说的与数据库有关,那就先说BLL和DAL之间数据的传递.有不少都是按照以下两种方式写的: (1)以Datatable传递.可想想,…
time:2015年10月06日 星期二 12时14分51秒 # opencv笔记5:频域和空域的一点理解 空间域和频率域 傅立叶变换是f(t)乘以正弦项的展开,正弦项的频率由u(其实是miu)的值决定.因为积分后左边剩下的为一变量是频率,所以我们说傅立叶变换域是频率域. (<数字图像处理>冈萨雷斯,中文第三版P128) 当变量t用于说明图像时,我们一般将变量t的域称为空间域. 按<图像处理>(章毓晋)的理解,首先是认同模板操作的,然后借助卷积定理,将模板操作转化为傅立叶的乘积,也…
需要学web service,但是在视频中讲解到了socket套接字编程.以前貌似课上老师有提过,只是没用到也感觉乏味.现在遇到,自己看了些博客和资料.记录一点理解,不知正确与否. 首先说这个名字,叫套接字.我感觉这个名字就很抽象,自己没感觉.查看单词解释,就是插座的意思,然后我感觉插座不就是接口吗.然后我读了一篇文章,作者画了个图,表明,socket就是抽象层,位于应用层和运输层的中间,就是一组接口,他做了一些事情,方便了我们的工作.这是我大致的理解.具体的讲解我将文章的链接写在这里http:…
做了一年的iOS,想记录自己对知识点的一点理解. 第一篇,想记录一下iOS中delegate(委托,也有人称作代理)的理解吧. 故名思议,delegate就是代理的含义, 一件事情自己不方便做,然后交给其他人去帮助实现, 比如A.B两个类,A的一个对象有一个任务aTask要在B类中实现,任务无法在A类本身中实现,所以要交给B类帮忙,则A和B约定一个协议: A类: @protocol ADelegate <NSObject> -(void)aTask; //协议的一个方法 @end //代理属性…
对于web开发上的一点理解 1 宏观上的一点理解 网页从请求第地址 到获得页面的过程:从客户端(浏览器)通过地址 从soket把请求报文封装发往服务端   服务端通过解析报文并处理报文最后把处理的结果 封装成响应报文 发送给客户端(浏览器)  ,客户端解析响应报文  把正文(html css  javascript)渲染成我们见到的页面. 这就是我们如何看到页面的过程 图解 2对于网页的开发的框架的一点理解 上面提到了网页处理的过程  中 服务端解析请求报文 处理请求报文的过程 就是网站开发的框…
近期用sonar測评代码质量的时候,发现一个问题,project中一些util类,曾经写的static方法都提示最好用单例的方式进行改正. 为此,我细致想了想,发现还是非常有道理的.这里谈谈我个人对static方法与单例模式的理解. 所谓单例模式,我不做过多解释,推荐java设计模式之禅这本书,好好理解一下. 这里我谈谈两种写法: 曾经一些公共的类,我不假思索,习惯依照例如以下写法去写: public class DateUtil { public final static String DAT…
对angular.js的一点理解 2015-01-14 13:18 by MrGeorgeZhao, 317 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 最近一直在学习angular.js.不得不说和jquery相比有很大不同,有很多的不同点,之前也用过Knockout.js 但是两者还是有一定的区别的,首先knockout.js是基于Mvvm的,是几乎纯粹的dom 绑定没有一个架构一样的东西.而angular.js 则有dom 绑定还有mvc 架构的支持.一 angular.js 和以前的js 框架有的…
一.前言 江湖上都在说现在就要赶紧学 swift 了,即将是 swift 的天下了.在 api 变化不大的情况下,swift 作为一门新的语言,集众家之所长,普通编码确实比 oc 要好用的多了 老早就听说 MVVM 的概念及响应式函数式编程,微软确实厉害.自己最近没什么事,就前来入坑了 二.学习方式 参考别人写的一些博客,对于概念先有个理解,然后参考官方 example,就可以开始学习了 推荐文章: http://www.codertian.com/2016/11/27/RxSwift-ru-k…
@2019-01-18 [小记] rt-thread中动态内存分配之小内存管理模块方法的一点理解 > 内存初始化后的布局示意 lfree指向内存空闲区首地址 /** * @ingroup SystemInit * * This function will initialize system heap memory. * * @param begin_addr the beginning address of system heap memory. * @param end_addr the en…
官方文档里讲的详细的部分的我就不再赘述了,我只是谈谈我自己的理解 刚开始接触mycat,最重要的几个配置文件有server.xml,schema.xml,还有个rule.xml配置文件 具体都是干啥用的,大家看官方文档就行,我现在说的是想记录下自己对schema.xml的配置文件的一点理解 这个配置文件是用来配置分库分表用的,无疑显的很重要,那么搞明白它就显得更重要了 官方的给的原始配置,已经是带分库分表了,一开始看不懂配置文件让我们去搞明白的确很难,我也是研究了2天才有点端倪,目前只搞明白了读…
作为一个C++新手,我浅谈一下我对多态的一点理解. 首先,引用几句话: 1.继承是一种抽象,它允许程序员在某些时候忽略相似对象的差异,又在其他时候利用这些差异.——<C++沉思录> 2.继承就是为多态服务的. 3.C++中只有通过指针调用虚函数的时候,才能实现多态. 4.是父类的指针指向子类,而不是反过来. 5.多态有助于实现拓展性和替换性. 接下来看一个例子: 假设,父类J最有一个函数(虚函数),名字叫做virtual void Open(“开机”); 子类,D,K,F,X继承了父类J,都拥…
关于alter database open resetlogs及incarnation的一点理解 不完全恢复只能做一次吗? 采用rman的默认设置,对数据库进行了backup database备份,进行了一些操作后,然后直接关闭启动到mount状态 RMAN> run{ 2> set until time "to_date('2010-10-16 23:14:42','yyyy-mm-dd hh24:mi:ss')"; 3> restore database; 4&g…
关于css层叠性的一点理解 标签(空格分隔): html css 我们平时在写css的时候会遇到这样的情况 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo01</title> <style type="text/css"> #div1 #div2 p { colo…
python 3列表推导式的的一点理解! Python的列表推导式对于新手来说一般都难以理解,简单看个例子: [x * x for x in range(1,100)] 上面是一个很简单的列表推导式,我的理解方式是从右往左看. 一点一点来看吧,我们先用range(1,100)生成一个迭代器对象(1-99的列表),然后再迭代这个列表的每一个对象,然后让每个对象执行一次平方操作,最后生成一个列表. -----------------------------分割线-------------------…
gslb(global server load balance)技术的一点理解 前言 对于比较大的互联网公司来说,用户可能遍及海内外,此时,为了提升用户体验,公司一般会在离用户较近的地方建立机房,来服务这部分用户的请求. 比如微信主要是服务国内,在国内就会在很多城市有大量机房服务国内用户,另外,由于在北美.欧洲都有用户使用,所以,在欧洲和北美也会有对应的机房. 此时,作为服务提供方,自然是希望用户可以就近访问,广东用户就访问深圳机房,北美用户就访问北美机房. 这个要怎么做到呢,比如大家同时访问w…
转眼已经中断10几天没有写博客了,也不是工作太忙,正好碰到了端午节,然后最近看天津台的爱情保卫战入迷了...太好看了,一直都是回味无穷...而且 涂磊老师话说的真是tmd的经典,然后就这样耽搁了,好了,话不多说,这篇我们看看binding中最后一点需要知道的东西. 一:信道栈 我在之前的文章中多次提到信道栈,不知道大家对它的概念是否有了解,其实想想也还是蛮简单的,既然是栈,那么这个栈肯定就不止一个元素了,对吧,第二个 的话,既然是栈,那么肯定就遵循FILO的原则,可能你会说,这个还是蛮抽象的,能…
一:自己的感悟 今天读到<CLR via C#>的异常和状态管理这一章,作者给出了关于异常处理的诸多建议,里面有一些建议自己深有体会,比如说使用可靠性换取开发效率这一节.之前自己对异常怎么处理也有过自己的思考,归纳了一下主要有以下几点: 1.不要什么异常都捕捉,只有在自己不确定这段代码会不会有问题时才去捕捉异常,大部分的异常应该在开发测试阶段就消灭 2.异常在没有发生时异常对程序的效率没什么影响,一旦发生异常程序的效率的就会下降好几倍 以上就是自己在写程序时对异常的处理,虽然比较了解.NET的…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
转眼已经中断10几天没有写博客了,也不是工作太忙,正好碰到了端午节,然后最近看天津台的爱情保卫战入迷了...太好看了,一直都是回味无穷...而且 涂磊老师话说的真是tmd的经典,然后就这样耽搁了,好了,话不多说,这篇我们看看binding中最后一点需要知道的东西. 一:信道栈 我在之前的文章中多次提到信道栈,不知道大家对它的概念是否有了解,其实想想也还是蛮简单的,既然是栈,那么这个栈肯定就不止一个元素了,对吧,第二个 的话,既然是栈,那么肯定就遵循FILO的原则,可能你会说,这个还是蛮抽象的,能…
为了更好的理解traits技法.我们一步一步的深入.先从实际写代码的过程中我们遇到诸如下面伪码说起. template< typename T,typename B> void (T a,B c){ if(变量a 属于类型b){ //执行相应的代码 a+=c; } else if(变量a 属于类型c){ //执行相应的代码 a-=c; } } 虽然这样的代码可以执行.但是有一点不好的地方:(1)变量a的类型是在运行期间才会知道的.这样就会导致if和else if对应的执行代码都会编译到可执行文…
最近有被问到SVM的问题,不懂装懂,羞愧不已.百度有很多深入浅出介绍SVM的文章,我就不赘述了,这里写一点自己肤浅的理解. SVM的核心思想是把求解低维空间上的高维分类器转化为求解高维函数空间上的线性分类器.为了达到这一目的,SVM引入了三大法宝. 第一是支持向量.支持向量相当于样本数据的典型代表(或者临界样本),分类器只依赖于支持向量,简化了其复杂度. 第二是核函数.SVM通过核函数把低维空间上的样本数据的关系转化为高维函数空间的内积关系.把数据从低维空间向高维函数映射,实际上增加了模型的复杂…
这几个函数和变量是针对可变参数函数的,什么是可变参数函数呢,最经典的莫过于printf和scanf,这两个函数的声明如下: int printf(const char *format, ...); int scanf(const char *format, ...); 这两个函数声明中省略号(...)表示的就是任意个数的参数,可变参数函数就是输入的参数的个数是可变的,那么这个具体是怎么实现的呢? 要了解这个是怎么实现,首先我们就要先理解一点,参数是如何传递给函数的.众所周知,函数的数据是存放于栈…
我们自己鼓捣mysql时,总免不了会遇到这个问题:插入中文字符出现乱码,虽然这是运维先给配好的环境,但是在自己机子上玩的时候咧,总得知道个一二吧,不然以后如何优雅的吹牛B. 如果你也遇到了这个问题,咱先不谈原因,在PC自带的cmd中(或者是mysql安装版安装后的Command Line客户端,又或者是工作用的SecureCRT)试试效果.进入mysql环境,从头开始操作.假设你的客户端编码是gbk或者utf8(这么说太不严谨了,怎么能假设呢,但是一般来说假如安装后没动过,cmd是gbk编码,m…
最近就服务器程序IO效率这一块了解一下设计模式中的Reacotr模式和proactor模式,感觉跟观察者模式有些类似的地方,网上也看了一些其他人对三者之间区别的理解,都讲得很仔细,在此根据自己的理解做一点简单的记录和总结,如果理解不对的地方,以后再慢慢深入和更新. 观察者模式: 也可以称为为 发布-订阅 模式,主要适用于多个对象依赖某一个对象的状态并,当某对象状态发生改变时,要通知其他依赖对象做出更新.是一种1对多的关系.当然,如果依赖的对象只有一个时也是一种特殊的一对一关系.通常,观察者模式适…
虚函数感觉总是很神秘,在本质的原理上一直也没有弄得很透彻,今天又有一点的新的感悟,纪录下来,有时间的话可以去研究一下C++对象模型 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CSGrammar { class Program { static void Main(string[] args…
IEnumerable和IEnumerable<T>接口在.NET中是非常重要的接口,它允许开发人员定义foreach语句功能的实现并支持非泛型方法的简单的迭代,IEnumerable和IEnumerable<T>接口是.NET Framework中最基本的集合访问器,这两个接口对于LINQ的理解是非常重要的. 在网上看了些这方面的东西,在此对自己看到的一些这方面知识进行下总结.废话不多说,直接上代码. namespace IEnumeratorSample { using Sys…
原文地址:http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html 今天是第一次在C#中接触Thread,自己研究了一下其中Thread.Join()这个方法,下面谈谈自己的理解. Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates 有两个主要问题:1.什么是the calling thread? 2.什么是a thread? 首先来看一下有关的概…
整个ThreadPoolExecutor的任务处理有4步操作: 第一步,初始的poolSize < corePoolSize,提交的runnable任务,会直接做为new一个Thread的参数,立马执行 第二步,当提交的任务数超过了corePoolSize,就进入了第二步操作.会将当前的runable提交到一个block queue中 第三步,如果block queue是个有界队列,当队列满了之后就进入了第三步.如果poolSize < maximumPoolsize时,会尝试new 一个Th…