jQuery源码解读----part 2】的更多相关文章

最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. jQuery 的整体结构是这样的: jQuery 整体架构 不同于 jQuery 代码各个模块细节实现的晦涩难懂,jQuery 整体框架的结构十分清晰,按代码行文大致分为如上图所示的模块. 初看 jQuery 源码可能很容易一头雾水,因为…
直接上jQuery源码截取代码 // Map over jQuery in case of overwrite _jQuery = window.jQuery, // Map over the $ in case of overwrite _$ = window.$, // Define a local copy of jQuery 可以看出创建了jQuery.fn.init这样的一个函数返回给$,这样就可以使用$实例了 jQuery = function (selector, context)…
最近学习比较忙,感觉想要提高还是要读源码,所以准备考试这个考试结束就开始读jquery源码啦,加油~…
分离构造器 通过new操作符构建一个对象,一般经过四步: A.创建一个新对象 B.将构造函数的作用域赋给新对象(所以this就指向了这个新对象) C.执行构造函数中的代码 D.返回这个新对象 最后一点就说明了,我们只要返回一个新对象即可.其实new操作符主要是把原型链跟实例的this关联起来,这才是最关键的一点,所以我们如果需要原型链就必须要new操作符来进行处理.否则this则变成window对象了. 改造jQuery无new的格式,我们可以通过instanceof判断this是否为当前实例:…
最原始的事件注册 addEventListener方法大家应该都很熟悉,它是Html元素注册事件最原始的方法.先看下addEventListener方法签名: element.addEventListener(event, function, useCapture) event:事件名,例如“click”,这里要提醒的一点是不要加前缀“on”;    function:事件触发时执行的函数;    userCapture:默认为false,表示event事件在冒泡阶段触发.如果设置为true,则…
jQuery在1.2后引入jQuery.data(数据缓存系统),主要的作用是让一组自定义的数据可以DOM元素相关联——浅显的说:就是让一个对象和一组数据一对一的关联. 一组和Element相关的数据如何关联着这个Element一直是web前端的大姨妈,而最初的jQuery事件系统照搬Dean Edwards的addEvent.js:将回调挂载在EventTarget上,这样下来,循环引用是不可忽视的问题.而在web前端中,数据和DOM的关系太过基情和紧张,于是jQuery在1.2中,正式缔造了…
1.总体架构 1.1自调用匿名函数 //自调用匿名函数 (function(window,undefined){ //jquery code})(window); 1.这是一个自调用匿名函数.第一个括号内创建一个匿名函数,第二个括号,立即执行2.为什么要创建这样一个“自调用匿名函数”呢???通过定义一个匿名函数,创建一个“私有”的命名空间,该命名空间的变量和方法,不会破坏全局的命名空间.这点非常有用也是js框架必须支持的功能,jQuery应用,必须要确保jQuery创建的变量不能和导入他的程序所…
(function(window,undefined){...})(window); 这是一个典型的自执行的匿名函数. 为什么会有一个名为undefined的形参呢? undefined不是常量,可以把它设置为其他值. undefined表示一个未声明的变量,或已声明但没有赋值的变量,或一个并不存在的对象属性. JavaScript中,undefined并不是作为JavaScript的保留关键字,我们可以执行var undefined = '123'对undefined赋值. 所以如果先执行va…
来源:慕课网 https://www.imooc.com/video/4392 jQuery整体架构 jQuery按我的理解分为五大块,选择器.DOM操作.事件.AJAX与动画, 那么为什么有13个模块?因为jQuery的设计中最喜欢的做的一件事,就是抽出共同的特性使之"模块化",当然也是更贴近S.O.L.I.D五大原则的"单一职责SRP"了,遵守单一职责的好处是可以让我们很容易地来维护这个对象. 立即调用表达式 任何库与框架设计的第一个要点就是解决命名空间与变量污…
原文GitHub链接: https://github.com/chokcoco/jQuery-…
一.apply方法和call方法的用法: apply方法: 语法:apply(thisObj,[,argArray]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象. 说明:如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError:如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数. call方法: 语法:call(thisObj[,arg1[,arg2[,...[,…
一.参数标记 /* * once: 确保回调列表仅只fire一次 * unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调 * stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则终止回调队列的执行 * momery: 记录上一次fire时的参数,并在add中传递给fire和执行fire,执行时firingIndex为上一次fire时的firingLength */ 二.源码解读分析 var optionsCache = {}, // Used for splitting o…
本课主要来讲解jQuery.event.trigger的源码解读. trigger = function(event, data, elem, onlyHandlers){ if(elem && (elem.nodeType === 3 || elem.nodeType ===8)){  //触发的元素节点不能是文本节点和注释节点 return; } var cache, exclusive, i, cur, old, ontype, special, handle, eventPath,…
本课还是来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的.这一课我们先来讲一下jQuery.event.remove的源码解读. remove方法的目的是,根据用户传参,找到事件队列,从里面把匹配的handleObj对象移除,在参数不足的情况下,可能移除多个或所有的handleObj.当队列的长度为0(当某事件的事件处理函数数组为空时,就代表此类型事件没有事件处理函数了,因此移除此事件)时,就移除相应的事件,当events为空对象(events是元素绑定的所有事件类型的集合,当它为空时,就代表元素…
本课主要来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的. 我们先来看一个问题: 如果有一个表格有100个tr元素,每个都要绑定mouseover/mouseout事件,改成事件代理的方式,可以节省99次绑定,更何况它还能监听将来添加的tr元素.这就是jQuery中的live方法. 这种机制使用的是事件冒泡机制实现的,我们把事件处理函数绑定在tr的父元素上,然后再tr上面触发的事件会冒泡到tr的父元素,因此父元素就可以触发这个事件处理函数,在事件处理函数中就可以通过这个event获取到事件源,然后…
近来一直利用业余时间在看jquery2.1.1源码,大约看了两千行了.平时看的时候,做了一些笔记,贴出来分享. 1. Array.prototype.slice.call 可以将伪数组转化为真正的数组 其实,这里所谓的“伪数组”就是有length属性,并且有“0”.“1”.“2”等这些属性的对象,如下代码: var obj = { 0: "A", 1: "B", 2: "C", length: 3 }; var slice = [].slice;…
Deferred首次出现在jQuery 1.5中,在jQuery 1.8之后被改写,它的出现抹平了javascript中的大量回调产生的金字塔,提供了异步编程的能力,它主要服役于jQuery.ajax. Deferred就是让一组函数在合适的时机执行,在成功时候执行成功的函数系列,在失败的时候执行失败的函数系列,这就是Deferred的本质.简单的说,模型上可以规划为两个数组来承接不同状态的函数——数组resolve里的函数列表在成功状态下触发,reject中的函数在失败状态下触发. 本文原创于…
前言 相信任何一名前端开发人员或者是前端爱好者都对jQuery不陌生.jQuery简单易用,功能强大,特别是拥有良好的浏览器兼容性,大大降低了前端开发的难度,使得前端开发变得“平易近人起来”.自从本人用了jQuery,顿时感觉到人生再也不是灰色的了,又能够快乐的工作了. 不过在每天码得飞起的同时,我也对jQuery充满好奇,所以也特意的去查了一下资料.现在网上和书店里面有非常多的资料对jQuery源码从各种角度进行解析,大多都是对jQuery进行总结.归纳从上往下的分析.不过本人作为一名刚毕业的…
最近开始解读jQuery源码,下面的链接都是搜过来的,当然妙味课堂 有相关的一系列视频,长达100多期,就像一只蜗牛慢慢爬, 至少品读三个框架,以后可以打打怪,自己造造轮子. 完全理解jQuery源代码,在前端行业算什么水平 jQuery source viewer jQuery 2.0.3 源码分析系列 jQuery 2.0.3 源码分析Sizzle引擎 jQuery 的原型关系图 妙味课堂:一起学习jQuery源码[逐行分析jQuery源码的奥秘] 浅谈 jQuery 事件源码定位问题 慕课…
读之前的预备工作: 1.基础的js知识,以及html和css知识,和正则表达式知识.可以参考妙味课堂的基础js,html和css大纲. 2.JavaScript核心指南的知识http://www.cnblogs.com/cnwebdeveloper/archive/2012/03/28/2421461.html 3.JavaScript设计模式的知识http://www.oschina.net/translate/learning-javascript-design-patterns?lang=…
a. jQuery事件原型——Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计 源码解读   重新梳理一下数据结构,使用一个例子 <input type="text" id="chua" onClick="f0();"> function f0(){...} function f1(){...} function f2(){...} function f3(){...} var dom = document.getEleme…
underscore 源码解读 API文档浏览器 JavaScript 中加号操作符细节 抛弃 jQuery,拥抱原生 JS 从 0 开始学习 GitHub 系列之「加入 GitHub」 js实现克隆一个对象 js之封装sort实现json格式数据的排序 js之replace实现简单模板替换引擎 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别? 正则入门小随 jQuery中的deferred对象的使用(一) 基于Bootstrap的CSS3下拉菜单…
写在前面: 最近做的一个项目,用的require和backbone,对两者的使用已经很熟悉了,但是一直都有好奇他们怎么实现的,一直寻思着读读源码.现在项目结束,终于有机会好好研究一下. 本文重要解读requirejs的源码,backbone源码分析将会随后给出. 行文思路: requirejs 基本介绍 requirejs使用后的几个好奇 requirejs源码解读 requirejs基本介绍 由于篇幅有限,这里不会详解requirejs的使用和api,建议读者朋友自己去用几次,再详读api.…
要学习一个库首先的理清它整体架构: 1.jQuery源码大致架构如下:(基于 jQuery 1.11 版本,共计8829行源码)(21,94)                定义了一些变量和函数jQuery=function(){}(96,280)        给jQuery添加一些方法和属性,jQuery.fn=jQuery.prototype(285,347)        extend:        jQuery的一些继承方法        更容易进行后续的扩展           …
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…