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linux网络socket 接口 1.socket函数:一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数获得一个文件描述符. ----------------------------------------------------------------- #include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); 返回:非负描述字---成功 -1---失败 -----------------------------…
我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/article/details/109016215 目录 一.前言:认识UDP 二.UDP的特点(与TCP相比) 三.UDP网络Socket编程(Java实现) 1.创建客户端 2.客户端图形界面 3.创建服务器端 四.服务器端和客户端完整代码 五.效果展示 六.总结 一.前言:认识UDP UDP,全…
目录 一.前言:TCP原理简介 二.Socket编程通信 三.TCP服务器端(具体代码) 四.TCP客户端(具体代码) 五.通信效果演示 六."创意"机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码) 七.最后 一.前言:TCP原理简介 首先,保证文章完整性,TCP的理论原理还是需要简介一下,略显枯燥๑乛◡乛๑. TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. so…
bind()函数 一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联 起来.(如果你想用listen()来侦听一定端口的数据,这是必要一步--MUD 告 诉你说用命令 "telnet x.y.z 6969".)如果你只想用 connect(),那么这个步 骤没有必要.但是无论如何,请继续读下去.这里是系统调用 bind() 的大概:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int bind(int soc…
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP. SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP. (二)Socket连接与HTTP连接区…
package 网络编程; import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TestServerSocket { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSock…
1 TCP和UDP介绍 在介绍TCP和UDP之前,有必要先介绍下网络体系结构的各个层次. 1.1  网络体系结构 协议:控制网络中信息的发送和接收.定义了通信实体之间交换报文的格式和次序,以及在报文传输或接收或其他事件所采取的动作. 一般把网络的层次结构和每层所使用协议的集合称为网络体系结构(NetworkArchitecture). 由国际标准化组织ISO 在1981年提出的网络分层结构,简称为OSI参考模型.(Open Systems Interconnection Reference Mo…