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static:可以修饰成员变量和成员方法. 当变量被static修饰后,则其可以直接被类名调用.类名.成员. static特点: 随着类的加载而加载: 优先于对象存在: 被所有的对象共享,节省空间,但生命周期过长,访问有局限性. 可以直接被类名调用: 实例变量和类变量的区别: 存放位置:类变量随着类的加载而存在在方法区中,而实例变量随着对象的建立存放在堆内存中. 生命周期: 使用注意事项(理解为什么): 静态方法只能访问静态成员: 静态方法中不可以定义this,super关键字: 主函数是静态的…
static做为关键字,在C++语言中运用在类中,代表着这个属性或者方法属于这个类 如果生成的对象修改了这个成员,那么其他对象共享修改后的值 定义和初始化 class ABC { public: int getC() { return c; } void setC(int _c) { c = _c; } static void getMem() { cout << c << endl; } protected: private: int a; int b; static int c…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
Java学习笔记之---static static不能修饰类,局部变量 (一)静态成员的特征 static+属性  静态属性 无论实例化出来多少个对象,都会共用同一块静态空间,类对象共享 静态成员从第一次被加载之后一直到这个类不再有任何对象被使用,也就是说被彻底的销毁的时候,才会进行资源的释放,生命周期长 public class Pig { String name; static int price; } class PigTest{ public static void main(Strin…
一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到.共享数据的典型使用场景是计数. 在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标.静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰.static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的…
static相对来说是一个较复杂的修饰符,c++中的static在c的基础之上又包含了static在类中的应用(也就是说多了static的成员变量和static的成员函数):c\c++中静态变量.对象的初始化是在mian函数运行之前被初始化的,而且是没有顺序的,如果多个静态变量.对象有依赖顺序,最好定义在同一个文件中,或者直接不要这么做. c中: static主要定义全局.局部静态变量以及定义静态函数:全局静态变量和全局局部变量其实是一样的,可以统称为静态变量,注意:局部变量在第一次进这个函数时…
CSS学习笔记 2016年12月15日整理 CSS基础 Chapter1 在console输入escape("宋体") ENTER 就会出现unicode编码 显示"%u5B8B%u4F53" 就是\5B8B\4F53 font-family: 中文,英文,最好的是unicode编码 eg. font-family: "SimSun","SimHei",sans-serif; 字体名称 英文名称 Unicode 编码 宋体 S…
紧接着<Hadoop入门学习笔记---part3>中的继续了解如何用java在程序中操作HDFS. 众所周知,对文件的操作无非是创建,查看,下载,删除.下面我们就开始应用java程序进行操作,前提是按照<Hadoop入门学习笔记---part2>中的已经在虚拟机中搭建好了Hadoop伪分布环境:并且确定现在linux操作系统中hadoop的几个进程已经完全启动了. 好了,废话不多说!实际的例子走起. 在myeclipse中新建一个java工程: 在项目工程中新建一个lib包用于存放…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annotation Processing Tool)一起使用,APT会对含有注解进行一些处理 比如API文档里面,有些方法下边的"@Deprecated",就是一个注解,它表示这个方法已经过时,使用的时候会收到警告 注解完全不影响程序的功能 元注解 元注解有6个,位于java.lang.annot…