由于前段时间,程序偶尔异常挂起不工作,检查后发现时死锁了,原因就是:在信号处理函数里面调用了fprintf. printf等io函数是需要对输出缓冲区加锁,这类函数对本身是线程安全的,但是对信号处理函数来说是不可重入的(在没有返回之前,不能再次调用),即不是异步信号安全的.   对于printf这类函数,可以这样理解:它们使用了全局数据结构(iobuffer),所以不是线程安全的(多个线程同时访问共享资源),也是不可重入的(有共享资源,可能损坏):   通过加锁可以变得线程安全,但是仍然不可重入…
本文主要包含的内容:可重入锁(ReedtrantLock).公平锁.非公平锁.可重入性.同步队列.CAS等概念的理解 显式锁 上一篇文章提到的synchronized关键字为隐式锁,会自动获取和自动释放的锁,而相对的显式锁则需要在编程时指明何时获取锁,何时释放锁. 通常,锁提供对共享资源的独占访问:一次只能有一个线程可以获取锁,并且对共享资源的所有访问都需要先获取锁:而有一些锁可能允许并发访问共享资源. 本文主要讲解可重入锁(ReentrantLock),该锁为独占共享资源锁,即独占锁. 1.可…
一 可重入函数 当一个被捕获的信号被一个进程处理时,进程执行的普通的指令序列会被一个信号处理器暂时地中断.它首先执行该信号处理程序中的指令.如果从信号处理程序返回(例如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列(这和当一个硬件中断发生是所发生的事情相似.)但是在信号处理器里,我们并不知道当信号被捕获时进程正在执行哪里的代码. 如果进程正使用malloc在它的堆上分配额外的内存,而此时由于捕捉到信号而插入执行该信号处理程序,其中又调用了malloc,这会…
一. POSIX 中对可重入和线程安全这两个概念的定义: Reentrant Function:A function whose effect, when called by two or more threads,is guaranteed to be as if the threads each executed the function one after another in an undefined order, even if the actual execution is inte…
在.net常用的定时器类有下面三种,使用定时器时需要设定参数,如间断时间.定时器计溢出后的回调函数.延时.开始等,定时器的的主要方法有开始.终止等,不同的定时器实现上述的方法会有一些差异,本文会针对具体的定时器一一举例说明. 1.System.Windows.Forms.Timer类 2.System.Threading.Timer类 3.System.Timers.Timer类 一.System.Windows.Forms.Timer 从这个定时器的命名空间可以看出,.net设计这个定时器的目…
Use Reentrant Functions for Safer Signal Handling 使用可重入函数进行更安全的信号处理 How and when to employ reentrancy to keep your code bug free 何时及如何利用可重入性避免代码缺陷 Dipak Jha (mailto:dipakjha@in.ibm.com?subject=Use reentrant functions for safer signal handling&cc=dipa…
重入时间点 进程捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的正常指令序列就会被信号处理程序临时中断,它首先执行该信号粗合理程序中的指令:如果从信号处理程序返回,则继续执行捕捉到信号时进程正在执行的正常指令序列: ps:如果了解驱动,上面这段信号打断流程与中断打断进程上下文很类似: 不可重入函数 对于有些函数,是不可重入的,如果信号处理程序打断了这些函数的执行,同时信号粗合理程序中也调用这个函数,就会发生错误:这些不可重入的函数,有如下特点: 1. 使用了静态的数据结构: 2. 调用了malloc或…
对于线程重入,在C#中有lock关键字锁住一个SyncObject,而SQL Server也可用一个表来模拟实现. 先创建一个同步表,相当于C#中的SyncObject,并插入一条记录(初始值为1) create table SyncTable(id bit) go ) 然后假设有个存储过程,有一系列操作,需要防止多线程同时访问到,可以这样写.   SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO create PROCEDURE Proc_Tes…
简述 本篇文章中,术语"可重入性"和"线程安全"被用来标记类与函数,以表明它们如何被应用在多线程应用程序中. 一个线程安全的函数可以同时被多个线程调用,甚至调用者会使用共享数据也没有问题,因为对共享数据的访问是串行的. 一个可重入函数也可以同时被多个线程调用,但是每个调用者只能使用自己的数据. 因此,一个线程安全的函数总是可重入的,但一个可重入的函数并不一定是线程安全的. 扩展开来,一个可重入的类,指的是它的成员函数可以被多个线程安全地调用,只要每个线程使用这个类的…
可重入与线程安全 在Qt文档中,术语“可重入”与“线程安全”被用来说明一个函数如何用于多线程程序.假如一个类的任何函数在此类的多个不同的实例上,可以被多个线程同时调用,那么这个类被称为是“可重入”的.假如不同的线程作用在同一个实例上仍可以正常工作,那么称之为“线程安全”的. 大多数c++类天生就是可重入的,因为它们典型地仅仅引用成员数据.任何线程可以在类的一个实例上调用这样的成员函数,只要没有别的线程在同一个实例上调用这个成员函数.举例来讲,下面的Counter 类是可重入的: class Co…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
我们常用的synchronized关键字是一种最简单的线程同步控制方法,它决定了一个线程是否可以访问临界区资源.同时Object.wait() 和Object.notify()方法起到了线程等待和通知的作用.这些工具对于实现复杂的多线程协作起到了重要的作用.     这里,我们介绍一种synchronized,Object.wait() 和Object.notify()方法的替代品--重入锁.首先看下重入锁的例子:       public ReentrantLock lock = new Re…
*****可重入函数 函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入. 当程序运行到某一个函数的时候,可能因为硬件中断或者异常而使得在用户正在执行的代码暂时终端转而进入你内核,这个时候如有一个信号需要被处理,而处理的这个信号的时候又会重新调用刚才中断的函数,如果函数内部有一个全局变量需要被操作,那么,当信号处理完成之后重新返回用户态恢复中断函数的上下文再次继续执行的时候,对同一个全局变量的操作结果可能就会发生改变而并不如我们预期的那样,这样的函数被称为不可重入…
一个线程执行synchronized同步代码时,再次重入该锁过程中,如果抛出异常,会释放锁吗? 如果锁的计数器为1,抛出异常,会直接释放锁: 那如果锁的计数器为2,抛出异常,会直接释放锁吗? 来简单测试一下 @Slf4j public class SynchronizedExceptionRunnable implements Runnable { private volatile boolean flag = true; @Override public void run() { synchr…
Writing Reentrant and Thread-Safe Code 编写可重入和线程安全的代码 (http://www.ualberta.ca/dept/chemeng/AIX-43/share/man/info/C/a_doc_lib/aixprggd/genprogc/writing_reentrant_thread_safe_code.htm) In single-threaded processes there is only one flow of control. The…
malloc函数是一个我们经常使用的函数,如果不对会造成一些潜在的问题.下面就malloc函数的线程安全性和可重入性做一些分析. 我们知道一个函数要做到线程安全,需要解决多个线程调用函数时访问共享资源的冲突.而一个函数要做到可重入,需要不在函数内部使用静态或全局数据,不返回静态或全局数据,也不调用不可重入函数. malloc函数线程安全但是不可重入的,因为malloc函数在用户空间要自己管理各进程共享的内存链表,由于有共享资源访问,本身会造成线程不安全.为了做到线程安全,需要加锁进行保护.同时这…
转自:http://blog.csdn.net/scenlyf/article/details/52074444 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. *****可重入函数 函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入. 当程序运行到某一个函数的时候,可能因为硬件中断或者异常而使得在用户正在执行的代码暂时终端转而进入你内核,这个时候如有一个信号需要被处理,而处理的这个信号的时候又会重新调用刚才中断的函数,如果函数内部有一个全局变量需要被操作,…
一.同步线程方法 使用线程的目的是允许代码并行运行,但是有时线程必须停止并等待其他线程.例如,如果两个线程试图同时写入相同的变量,结果是不确定的,所以需要同步线程.同步线程是一种保护共享资源等数据的常见的技术.迫使线程等待另一个的原则被称为互斥 . Qt 中的 QMutex.QReadWriteLock.QSemaphore 和 QWaitCondition 类提供了同步线程的方法. QMutex提供了一个互斥锁(mutex),在任何时间至多有一个线程可以获得mu­tex. 如果一个线程尝试获得…
死锁的定义: 1.一般的死锁 一般的死锁是指多个线程的执行必须同时拥有多个资源,由于不同的线程需要的资源被不同的线程占用,最终导致僵持的状态,这就是一般死锁的定义. package com.cxt.thread; public class TestDeadLock extends Thread{ boolean b; DeadLock lock; public TestDeadLock(boolean b, DeadLock lock) { super(); this.b = b; this.l…
Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的.为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要…
每个Java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁被称为内置锁或监视器锁.线程在进入同步代码块之前会自动获取锁,并且在退出同步代码块时会自动释放锁.获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法. "重入"意味着获取锁的操作的粒度是"线程",而不是调用.重入的一种实现方法是,为每个锁关联一个获取计数值和一个所有者线程.当计数值为0时,这个锁就被认为是没有被任何线程所持有,当线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将获取计数值置为1,如果同…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
package synLockIn_1; /* synchronized锁重入,当一个线程得到一个对象锁且还未释放锁时,再次请求此对象锁时可以再次得到该对象的锁 * 此例中线程1进入Service类的service_1方式时,得到了Lock锁,在这个方法内便可以再次访问service_2方法 * 而此时由于对象锁没被释放,线程2无法访问service_1方法*/ class Service{ synchronized public void service1(){ System.out.prin…
1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Object o1 = new Object(); final Object o2 = new Object(); Thread t1 = new Thread() { pub…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
1.什么是可重锁ReentrantLock? 就是支持重新进入的锁,表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁. 2.ReentrantLock分为公平锁和非公平锁:区别是在于获取锁的机制上是否公平. (1)公平锁:公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优获取到锁,ReentraantLock是基于同步队列AQS来管理获取锁的线程. 在公平的机制下,线程依次排队获取锁,先进入队列排队的线程,等到时间越长的线程最优获取到锁.  (2)非公平锁:而在“非公平”的机制下,在锁是可获取状态时,不管自己是…
之前还是写过蛮多的关于锁的文章的: http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5994162.html <[转载]Java中的锁机制 synchronized & 偏向锁 & 轻量级锁 & 重量级锁 & 各自> http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5935326.html <[Todo] 乐观悲观锁,自旋互斥锁等等> http://www.cnblogs.com/charlesblc/…
可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍可以获取该锁而不受影响.在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁. public class Test implements Runnable{ public synchronized void get(){ System.out.println(Thread.currentThread().getId()); set(); } public synchronized vo…
本文由码农网 – 吴极心原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock的内部原理,最后做一个总结.本文不涉及ReentrantLock中的条件变量. 1.1.Lock接口 Lock接口,是对控制并发的工具的抽象.它比使用sy…