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【VS开发】VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法
】的更多相关文章
【VS开发】VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法
1.用API OleLoadPicture来加载JPG.GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明) OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创 建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情…
VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6582aa410100huil.html 仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg.gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用 到的.这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片. 1.用API OleLoadPicture来加载JPG.GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明) OleLoadPicture函数实际上创建了一个IP…
cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法
昨天懵逼的搞了两个多小时(百度无果/没看出什么矛头),自己琢磨总算搞出来了 1. var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json"); //注意加载资源问题 this.bg = levelUpJson.node; this.bg.setContentSize(WinSize); this.addChild(this.bg); ccui.helper.doLayout(this.bg); this.action = levelUpJson.…
[ARM-Linux开发]Linux下加载.ko驱动模块的两种方法:insmod与modprobe
假设要加载的驱动程序模块名为SHT21.ko 加载驱动模块 方法一: 进入SHT21.ko驱动模块文件所在的目录,然后直接 insmod SHT21.ko 即可 方法二: 将SHT21.ko文件拷贝到/lib/module/#uname -r#/目录下,这里,#uname -r#意思是,在终端中输入 uname -r后显示的内核版本及名称,例如mini2440中#uname -r#就是2.6.32.2-FriendlyARM. 然后 depmod(会在/lib/modules/#un…
UIImage加载图片的两种方法区别
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径. 那么两种有什么区别吗? 肯定是有的.根据Apple的官方文档: imageNamed: 这 个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这 个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图…
VC下加载多种格式图片的方法总结IPicture, CxImage, CImage(AtlImage), CPictureEx
尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg.gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的.这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片. 1.用API OleLoadPicture来加载JPG.GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明) OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCrea…
VC 下加载 JPG / JPEG / GIF / PNG 图片最简单的方法
VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标.对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力.VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法.用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得HBITMAP 句柄.取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格…
iOS开发小技巧--边接受数据边写入文件的两种方法
一.NSFileHanle 使用注意点:在往文件写入数据时,必须创建一个空的文件 指定文件写入的方式 -- 覆盖还是追加 最后记得关闭 <1>代码是在大文件传输的练习中截取的.写入数据之前,创建空的文件,初始化NSFileHandle类 <2>设置文件的写入方式,(不设置写入方式,默认的是覆盖写入数据)并且将接收到的数据写入空的文件 <3>最后务必把操作文件的对象关闭 二.NSOutPutStream 使用注意:使用这个类操作文件不用提前创建空的文件,但是要记得将str…
js给数字加三位一逗号间隔的两种方法(面试题)
方法一: <script type= "text/javascript"> //保留三位小数,toLocaleString() 方法可把一个 Number 对象转换为本地格式的字符串. var num_s = "1232134456.546 "; alert(parseFloat(num_s).toLocaleString()); </script> 方法二: <script type="text/javascript&q…
js里实现给数字加三位一逗号间隔的两种方法
方法一: <script type= "text/javascript"> var num_s = "1232134456.546 ";alert(parseFloat(num_s).toLocaleString()); </script> 方法二: <script type="text/javascript"> function format_number(n){ var b=parseInt(n).t…