https://coolshell.cn/articles/5201.html/comment-page-2#comment-1932554 过去半年基本上完整经历了这个文章的各个阶段,看完文章结合自己的经历,发现的确有些值得反思,但是哪怕过程太痛苦,但如果是一个自己要长期维护的模块,”至少亲生的bug更好看些吧”,如果一开始的需求就复杂,没有条理,代码第一版设计者没有充分的和需求方整理需求,盲目编码形成第一版难以维护的代码,后面的人几乎不可能根据代码还原出需求的原貌,甚至是需求方自己也很难确定…
原文地址: PHP 杂谈<重构-改善既有代码的设计>之一 重新组织你的函数 思维导图   点击下图,可以看大图.    介绍   我把我比较喜欢的和比较关注的地方写下来和大家分享.上次我写了篇<php 跟老大的对话>.还是有很多疑问,这书帮了我不少的忙.   如果你比较繁忙,或者懒得看文字,建议你直接看截图,也会有很大的收获的.你可以通过比较截图中的代码就能知道孰优孰劣了.   代码部分我为什么用图呢?因为我经常用手机看代码,博客园的代码在手机里乱七八糟的,还是看图比较舒服.  …
此文写得有点晚,记得去年7月读完的这本书,只是那时没有写文章的意识,也无所谓总结了,现在稍微聊一下吧. 想起写这篇感想,还是前几天看了这么一篇文章 研究发现重构软件并不会改善代码质量 先从一个大家都有的经历说起吧. 刚开始学编程时,比如,要统计数字出现的次数,我们会这么定义变量 int i=0;//统计次数 老师看了说,代码要有可读性,见名知意; 于是,我们把它改成 int count=0; 后来才知道,原来这么一手这就是重构的第一式,重命名 (eclipse快捷键 alt+shift+R,最近…
<重构--改善既有代码的设计>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196358 编辑推荐 重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码.多年前,正是<重构:改善既有代码的设计>原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分.<重构:改善既有代码的设计>也因此成为与<设计模式>齐名的经典著作,被译为中.德.俄.日等众多语言,…
14.总结 首先,这是一本太老的书,很多观点已经被固化或者过时了.但核心观点没有问题,虽然大多数观点已经被认为是理所当然的事情了.   重构的定义 重构分几种: 1.狭义的代码重构   就是本书讲的,在不改变软件可观察行为的前提下,改变其内部结构.这就是完全不改变程序的功能,只是改变代码的组织方式,也就是只是整理代码而已,目的是优化代码架构,而不是优化行为.算法.逻辑或流程. 2.普通意义的重构 事实上,我们一般很少会去做纯粹的重构,所以,了解了软件行为,从行为.算法.逻辑或流程上进行优化,,往…
代码重构几乎是每个程序员在软件开发中必须要不断去做的事情,以此来不断提高代码的质量.Android Stido(以下简称AS)以其强大的功能,成为当下Android开发工程师最受欢迎的开发工具,也是Android官方推荐使用的工具.如此优秀的工具,自然少不了要在代码重构这件事情上好好表现一把了.本文将通过代码演示,功能截图来详细介绍AS为代码重构提供的各项功能. 在AS的主菜单栏中有一项“Refactor”下拉菜单,点击该下拉菜单,会看到如下的界面,菜单中的每一项,都是为代码重构提供的一项自动实…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42554641 学习重构已经一个多月了,虽然不能让代码特别的整洁.高大尚,但是相比之前写的代码,感觉自己进步很大.特别是我会尽量地减少成员变量的数量,让方法变得短小,减少临时变量的数量.........这些在本文之前的重构方法中都有涉及,我想也许这就叫做学以致用吧.不知你是否也和我一起同在学习.努力,不知你从这些重构文章中是否有所收获.但是,我想,不管怎么,…
以前上学的时候,听到“一个学生在毕业后刚刚开始编程的头几年中,写出的代码多半是垃圾”这样的说法,均不屑一顾.现在工作一年多了,越发感觉自己代码中疏漏处甚多,故近来常做亡羊补牢的重构之举.拿自己4个月前写的数据访问层来说,这个层位于整个系统的最底端,根据传入的sql语句进行查询和更新操作.就拿查询来说吧,我当时觉得很简单,写出来的方法是这样的:  1//代码段1 2public DataTable ExecuteQuery(string cmdText) 3{ 4    if (cmdText =…
当MVC出现的时候,极大的推动了Model与View分离的潮流.然而对于一些已存在的老系统或者没有维护好的系统,你都会看到当前存在大把的巨大类----将Model,View,Controller都写在了一个widget中.一个分层良好的系统,应该将处理用户界面和处理业务逻辑的代码分开.原因如下 如果你此时需要用不同的用户界面来展示数据,比如微软Excel中的饼状图和折线图,他其实内部展示的数据是一样的,但如果你把这两层用户界面逻辑都放在一个widget中去的话,你就会让这个wiget变得复杂无比…