Kotlin中单例Singleton模式】的更多相关文章

package loaderman.bar class Singlenton private constructor(){ public var value:Singlenton?=null private object mHolder{ val INSTSNCE=Singlenton() } companion object Factory{ fun getInstance():Singlenton{ return mHolder.INSTSNCE } } } package loaderma…
在设计模式中,有一种叫Singleton模式的,用它可以实现一次只运行一个实例.就是说在程序运行期间,某个类只能有一个实例在运行.这种模式用途比较广泛,会经常用到,下面是Singleton模式的两种实现方法: 1.饿汉式 public class EagerSingleton        {            private static readonly EagerSingleton instance = new EagerSingleton();            private …
1.前言 实际业务中,大多业务类只需要一个对象就能完成所有工作,另外再创建其他对象就显得浪费内存空间了,例如web开发中的servlet,这时便要用到单例模式,就如其名一样,此模式使某个类只能生成唯一的一个对象.单例模式,根据单例对象创建的时机不同,可以分为懒汉模式和饿汉模式. 2.饿汉(单例)模式 饿汉模式,是在一开始的类加载完成后,便创建一个实例对象.此时不管项目中会不会用到这个对象,这个对象都会被创建,它会在内存中占用一定的空间.如果实在需要此对象,需要调用它的某些方法进行业务处理,那就用…
单例模式 单例模式,是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例. 基本的实现思路 单例模式要求类能够有返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称). 单例的实现主要是通过以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
在设计单例模式的时候.尽管非常easy设计出符合单例模式原则的类类型,可是考虑到垃圾回收机制以及线程安全性.须要我们思考的很多其它.有些设计尽管能够勉强满足项目要求,可是在进行多线程设计的时候.不考虑线程安全性.必定会给我们的程序设计带来隐患.此处.我们不介绍什么是单例模式,也不介绍怎样设计简单的设计模式,由于你全然能够在书上或者在博客中找到. 此处我们的目的就是设计一个使用的单例模式类.单例模式须要注意与思考的问题: (1)怎样仅能实例化一个对象? (2)怎么样设计垃圾回收机制? (3)怎样确…
----我的生活,我的点点滴滴!. 首先明白一个问题.什么是管理者模式,管理类是用来管理一组相关对象的类,他提供了訪问对象的接口,假设这么说比較抽象的话.我们来看下cocos2dx中都有哪些类是管理类你就会非常明白了,比如TextureCache, SpriteFrameCache, AnimationCache,这些类都是管理类.       就拿SpriteFrame来说.这个类管理了对象spriteframe,我们通过提供一个键来获得相应的值.像AnimationCache,Texture…
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式.单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类仅仅能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给全部其它对象提供这一实例. 单例模式确保某个类仅仅有一个实例.并且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机能够有若干个打印机,但仅仅能有一个Pri…
一.概念 单例模式:其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. class CSingleton { //公有的静态方法,来获取该实例 public: static CSingleton* GetInstance() { if ( m_pInstance == NULL )  //判断是否第一次调用 m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } //私有构造函数,防止实例化 private…
单例/单体模式(Singleton) 首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式. 单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子 class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Single…