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Promise对象定义: 用来处理异步编程 Promise对象的特点 对象的状态不受外界影响 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态 pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) Promise对象的状态改变2种可能 从pending变为fulfilled 从pending变为rejected Promise对象的缺点 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消: 如果不设置回调函数,Promise内…
为什么需要在项目中引入promise? 项目起因:我们在页面中经常需要多次调用接口,而且接口必须是按顺序串联调用 (即A接口调用完毕,返回数据后,再调用B接口) 这样就会造成多次回调,代码长得丑,而且不好维护,这就是传说中的 回调地狱(Callback Hell) 官方起因:为了我们的代码更加具有可读性和可维护性,我们需要将数据请求与数据处理明确的区分开来 (几乎介绍promise的文章都有这么一句话,我就借用理解下) 1.promise 1.1.官方解释: The Promise object…
一.什么是promise?我们用promise解决什么样的问题 promise是异步编程的一种解决方案:从语法上来说,Promise是一个对象,从他可以获取异步操作的信息:从本意上讲,它是承诺,它承诺过一段时间会给你一个答复.Promise有三种状态:pending(等待态).fulfiled(成功态),rejected(失败态):状态一旦改变,就不会再变.创造promise实例后,它会立即执行. Promise常常用来解决两个问题: 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
代理(Proxy)可以拦截并改变 JS 引擎的底层操作,如数据读取.属性定义.函数构造等一系列操作.ES6 通过对这些底层内置对象的代理陷阱和反射函数,让开发者能进一步接近 JS 引擎的能力. 一.代理与反射的基本概念 什么是代理和反射呢?代理是用来替代另一个对象(target),JS 通过new Proxy()创建一个目标对象的代理,该代理与该目标对象表面上可以被当作同一个对象来对待. 当目标对象上的进行一些特定的底层操作时,代理允许你拦截这些操作并且覆写它,而这原本只是 JS 引擎的内部能力…
ES6 新的数组方法.集合.for-of 循环.展开运算符(...)甚至异步编程都依赖于迭代器(Iterator )实现.本文会详解 ES6 的迭代器与生成器,并进一步挖掘可迭代对象的内部原理与使用方法 一.迭代器的原理 在编程语言中处理数组或集合时,使用循环语句必须要初始化一个变量记录迭代位置,而程序化地使用迭代器可以简化这种数据操作 如何设计一个迭代器呢? 迭代器的本身是一个对象,这个对象有 next( ) 方法返回结果对象,这个结果对象有下一个返回值 value.迭代完成布尔值 done,…
——基于es6:Promise/A+ 规范简单实现 异步流程控制思想  前言: nodejs强大的异步处理能力使得它在服务器端大放异彩,基于它的应用不断的增加,但是异步随之带来的嵌套.难以理解的代码让nodejs看起来并没有那么优雅,显得臃肿.类似于这样的代码: function println(name,callback){ var value = { "ztf":"abc", "abc":"def", } setTimeo…
1.扩展运算符[三个点(...)将一个数组转为用逗号分隔的参数序列] 作用:用于函数调用 function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [2, 6]; add(...numbers) // 8 8 2....作用[求最大值/拼接数组/复制数组(a2复制a1,改a2不改变a1)/合并数组/将字符串转化为真正的数组] 求最大值 拼接数组 复制数组(a2复制a1,改a2不改变a1) 合并数组 将字符串转化为真正的数组 (1)最大值 Math.…
一.概念 首先我们要理解Generator和Promise的概念. Generator:意思是生成器,可以在函数内部通过yeild来控制语句的执行或暂停状态. *Foo(){ yeild console.log('step1'); yeild console.log('step2'); } run(foo){ var step = foo(); while(!step.done){ step.next(); } } run(Foo); // step1 // step2 通过上面这个例子可以看到…
JavaScript 是单线程的,这意味着任何两句代码都不能同时运行,它们得一个接一个来.在浏览器中,JavaScript 和其他任务共享一个线程,不同的浏览器略有差异,但大体上这些和 JavaScript 共享线程的任务包括重绘.更新样式.用户交互等,所有这些任务操作都会阻塞其他任务. 一.事件的不足 对于那些执行时间很长,并且长时间占用线程的代码,我们通常使用异步来执行,但是又如何判断其是否执行完毕或者失败呢?我们通常使用事件监听,但事件监听只能监听绑定之后发生的事件,但有可能你写绑定事件代…