浅谈MVP设计模式】的更多相关文章

最近公司在做一个医疗项目,使用WinForm界面作为客户端交互界面.在整个客户端解决方案中.使用了MVP模式实现.由于之前没有接触过该设计模式,所以在项目完成到某个阶段时,将使用MVP的体会写在博客里面. 所谓的MVP指的是Model,View,Presenter.对于一个UI模块来说,它的所有功能被分割为三个部分,分别通过Model.View和Presenter来承载.Model.View和Presenter相互协作,完成对最初数据的呈现和对用户操作的响应,它们具有各自的职责划分.Model可…
我自己写的demo:https://pan.baidu.com/s/1dFImVYD 一.概述 对于MVP(Model View Presenter),大多数人都能说出一二:“MVC的演化版本”,“让Model和View完全解耦”等等.本篇博文仅是为了做下记录,提出一些自己的看法,和帮助大家如何针对一个Activity页面去编写针对MVP风格的代码. 对于MVP,我的内心有一个问题: 为何这个模式出来后,就能被广大的Android的程序员接受呢? 问了些程序员,他们对于MVP的普遍的认识是:“代…
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到很好的实现. MVVM 设计模式顾名思义,通过分离关注点,各司其职.通过 Data Binding 可达到数据的双向绑定,而命令 Command 更是将传统的 Code Behind 事件独立到 ViewModel 中. MVVM 设计模式在 WPF 中的实现 在WPF中,你会像如下这样去定义一个专…
Model-View-Presenter(MVP)概述    MVC模式已经出现了几十年了,在GUI领域已经得到了广泛的应用,由于微软ASP.NET MVC Framework的出现,致使MVC一度成为.NET社区的热名话题.作为MVC的变种MVP模式,也已经出现好几年了,在微软模式与实践小组提供的Web Client Software Factory中,给出了实现MVP模式的应用程序最佳实践,本文将试着对这两种实现比较一二.MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器…
没有万行的代码量,就不要想搞清楚设计模式.目前本人代码量大约在六千五百行,2016年需要继续努力,尽快完成万行之约. 工作之余需要,下面提前简单讨论一下设计模式. 创建型模式,共五种:工厂模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1.代理模…
为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,C…
一.概述 对于MVP(Model View Presenter),大多数人都能说出一二:“MVC的演化版本”,“让Model和View完全解耦”等等.本篇博文仅是为了做下记录,提出一些自己的看法,和帮助大家如何针对一个Activity页面去编写针对MVP风格的代码. 对于MVP,我的内心有一个问题: 为何这个模式出来后,就能被广大的Android的程序员接受呢? 问了些程序员,他们对于MVP的普遍的认识是:“代码很清晰,不过增加了很多类”.我在第一次看到MVP的时候,看了一个demo,看完以后觉…
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() {} /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */ public static Singleto…
命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 假设我们正在编写一个用户界面程序,该用户界面上至少有数十个 Button 按钮.因为项目比较复杂,所以我们决定让某个程序员负责绘制这些按钮,而另外一些程序员则负责编写点击按钮后的具体行为,这些行为都将被封装在对象里. var bindClick = function(button, fun…
代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景.比如,明星都有经纪人作为代理.如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人.经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后,再把合同交给明星签. var Flower = function() {}; var xiaoming = { sendFlower: function(target) { var flower = new Flower(); target.receiveFlower(flower); } }; var B…