UITableView性能-圆角图片】的更多相关文章

圆角图片因为GPU渲染会影响性能 参考:http://www.cocoachina.com/ios/20150803/12873.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_671d2e4f0101cxpl.html http://www.cnblogs.com/thefeelingofsimple/archive/2013/02/20/2918547.html instruments用的不多,我直接循环了几个圆角,3种方法试了下  image.layer.corne…
关于UITableView的性能优化,网络上也有一些总结.在这里就介绍下我们项目中遇到的问题以及对应的解决方法.相信我们遇到的问题也有一定的普适性,能够作为其他问题的优化方案. Instruments 要对UITableView的性能进行优化,有一个工具肯定是不能少的,那就是Instruments,如果还不知道Instruments,建议先去看看相应的Apple Docoment.在开始着手优化你的UITableView的时候,不妨先用Instruments来看看你的UITableView看看你…
1.圆角图片 // 设置圆形图片(放到分类中使用) - (UIImage *)cutCircleImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); // 获取上下文 CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 设置圆形 CGRect rect = CGRectMake(, , self.size.width, self.size.height); CG…
1.切割圆角图片 // 性能不好,适合圆角图形数量比较少的情况 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //设置圆角 imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / ; //将多余的部分切掉 imageView.layer.masksToBounds = YES; // 设置圆形图片(放到分类中使用) -…
Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId); //获取Bitmap图片 RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), src); //创建RoundedBitmapDrawable对象 roundedBitmapDrawable.setCornerRadius…
转载自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41967509 1.概述 记得初学那会写过一篇博客Android 完美实现图片圆角和圆形(对实现进行分析), 主要是个自定View加上使用Xfermode实现的.其实实现圆角图片的方法应该很多,常见的就是利用Xfermode,Shader.本篇博客会直接 继承直接继承ImageView,使用BitmapShader实现圆角的绘制,大家如果耐着性子看完,我估计什么形状都能绘制出来. 2.效…
本文主要使用两种方法实现图形圆角图片 自定View加上使用Xfermode实现 Shader实现 自定View加上使用Xfermode实现 /** * 根据原图和变长绘制圆形图片 * * @param source * @param min * @return */ private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true)…
1. 下面我们经常在APP中看到的圆角图片,如下: 再比如:微信聊天会话列表的头像是圆角的. 2. 下面分析一个Github的经典: (1)Github库地址: https://github.com/siyamed/android-shape-imageview (2)使用方法: >1. 添加依赖: 在build.gradle(Module:app)下添加: compile 'com.github.siyamed:android-shape-imageview:0.9.+@aar' 这里要注意使…
创建圆角图片的方式大同小异,最简单的就是 9.png 美工做出来的就是.这种最省事直接设置就可以. 另外一种就是通过裁剪 这里的剪裁指的是依据原图我们自己生成一张新的bitmap,这个时候指定图片的目标区域为一个圆角局域. 这样的做法有一点须要生成一个新的bitmap,所以会消耗至少2倍的图片内存. 以下分析一下代码的含义: a.首先创建一个指定高宽的bitmap,作为输出的内容, b.然后创建一个同样大小的矩形,利用画布绘制时指定圆角角度.这样画布上就有了一个圆角矩形. c.最后就是设置画笔的…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42094215,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 其实这篇本来准备Android BitmapShader 实战 实现圆形.圆角图片放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode 实现圆形.圆角图片的,但是那个继承的是View,其实继承ImageView能方便点,最起码省去了onMeasure里面自己去策略,以及不需要自己去提供设置图片的…