Android USB 开发详解】的更多相关文章

Android USB 开发详解 先附上 Android USB 官方文档 Android通过两种模式支持各种 USB 外设和 Android USB 附件(实现Android附件协议的硬件):USB附件和USB主机.USB开发需 Android 3.1(API级别12)以上.由于本人工作中只用到了主机模式,所以本文的侧重点在主机模式开发. Android USB 开发详解 调试 一.AndroidManifest 文件设置 二.USB 设备的连接和使用 1.Android 中的 USB 2.U…
Android WebView 开发详解 参见 http://blog.csdn.net/typename/article/details/39030091…
目前越来越多的应用会需要集成即时通讯功能,这里就为大家详细讲一下如何通过集成 JMessage 来为你的 App 增加即时通讯功能. 首先,一个最基础的 IM 应用会需要有哪些功能? 用户注册 / 登录 管理聊天会话 发送消息 接收消息 那么我们又该如何用 JMessage 来实现这些功能呢? 当然啦,你需要先为自己的应用集成 JMessage SDK,具体的集成方法可以参考集成文档,这里就不再重复啦.: ) 下面我们就来看看这些功能模块具体应该怎样开发? 在功能模块开发之前,需要先调用 JMe…
本节书摘来异步社区<Android游戏开发详解>一书中的第1章,第1.7节,译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区"公众号查看. 1.7 控制流程第1部分--if和else语句 Android游戏开发详解我们现在把注意力转向控制流程(control flow ,也称为流程控制,flow control),这指的是代码行将要按照什么样的顺序执行.还记得代码执行的基本规则吧,它是说代码要从上到下地执行.在最简单的程序中,代码真的是按照线性方式从上向…
转载请注明出处  http://blog.csdn.net/typename/article/details/39030091 powered by meichal zhao 概览: Android WebView在Android平台上是一个特殊的View, 他能用来显示网页,这个类可以被用来在你的app中仅仅显示一张在线的网页,还可以用来开发浏览器.WebView内部实现是采用渲染引擎来展示view的内容,提供网页前进后退,网页放大,缩小,搜索,前端开发者可以使用web inspector(A…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/47027263 不少开发项目中都会有widget功能,别小瞧了它,他也是android的七大组件之一,对widget陌生的朋友可以阅读下我的上篇文章< Android Widget工作原理详解(一)>关于内部的介绍,还没掌握的同学不要担心,开发AppWidget套路很简单,今天我们就实现一个可以加入listView滑动的widget,熟悉下一个普通widget的开发步骤. 一 创…
转载请注明出处   http://blog.csdn.net/typename/article/details/40302351 powered by miechal zhao 概览 Android WebView提供展示网页,也提供我们应用程序对网页加载的一些定制,比如我们为了减少网络数据可以设置当前加载的页面不能显示图片,如果是pc网址在pad上访问我们可以提供用户一种概览模式的浏览方式,可以提供放大网页字体等定制功能.Android 提供管理WebView的一些setting的类WebSe…
转载请注明出处  http://blog.csdn.net/typename/article/details/39495409 powered by miechal zhao   概览: Android WebView 做为承载网页的载体控件,他在网页显示的过程中会产生一些事件,并回调给我们的应用程序,以便我们在网页加载过程中做应用程序想处理的事情.比如说客户端需要显示网页加载的进度.网页加载发生错误等等事件. WebView提供两个事件回调类给应用层,分别为WebViewClient,WebC…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9057257 由于公司项目的需要,要实现在项目中使用第三方授权登录以及分享文字和图片等这样的效果,几经波折,查阅了一番资料,做了一个Demo.实现起来的效果还是不错的,不敢独享,决定写一个总结的教程,供大家互相交流.学习和参考,博主只求能和大家共同进步.希望能多多支持! 这篇文章中,我们使用到了Share SDK,它是为iOS.Android.WP8的APP提供社会化功能的一…
  由于公司项目的需要,要实现在项目中使用第三方授权登录以及分享文字和图片等这样的效果,几经波折,查阅了一番资料,做了一个Demo.实现起来的效果还是不错的,不敢独享,决定写一个总结的教程,供大家互相交流.学习和参考,博主只求能和大家共同进步.希望能多多支持! 这篇文章中,我们使用到了Share SDK,它是为iOS.Android.WP8的APP提供社会化功能的一个组件,目前支持如QQ.微信.新浪微博.腾讯微博.开心网.人人网.豆瓣.网易微博.搜狐微博.facebook.twitter.goo…
目录结构 1.Android概述 2.Android开发基础 未完待续………
Fragment是Android自从3.0之后新加入的一个组件,我相信很多人都已经听说过这个组件了,但这个组件到底是个什么,如何去使用他呢,且听我讲来. 以下部分资料来自官网(官网才是王道,其他都是浮云) 一.Fragment要点 Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用.在Activity运行过程中,可以添加.移除或者替换Fragment(add().remove…
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果. 一.添加ActionBar 1.不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2.在Android3.0的默认主题“holographic”中,已经创造了ActionBar3.当android:minSdkVersion 或者 an…
我们在苹果开发中,总会看到XCode,Interface Builder,Object-c这如此入耳入随的单词,但往往多数人在认为XCODE看着简单,InterfaceBuilder好似操作, 而Object-c却望而生畏,如果作为我们只想需要初学才见的话,理解了它的语法,或者你已经懂了相关如,JAVA,或者C#,或者C,C++等语言的开发后,你会觉得任何一门语言, 熟悉它的语法那是必须的,了解了它,你也就掌握了此语言60%的,好了,OK,希望这篇文章并不会让你感到看而疲惫 一.我们怎么去理解X…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78265540 本文出自[赵彦军的博客] 在前面我介绍了插件开发的基本流程 [Android Studio 插件开发详解一:入门练手] [Android Studio 插件开发详解二:工具类] [Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战] 在经历的前面的3篇文章,我相信大家都可以掌握Android 插件工具的开发了,开发完插件以后,我们需要将插件上传至插件市场,然…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78113868 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 如果不了解插件开发基础的同学可以先看, Android Studio 插件开发详解一:入门练手 Android Studio 插件开发详解二:工具类 在上面的两篇文章,讲解了插件开发的基础,今天就来一个优点难度的项目,插件的名字叫 AndroidPluginTranslate , 顾名思义就是可以翻译文案的插件,废话不多说,先看最…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112856 本文出自[赵彦军的博客] 在插件开发过程中,我们按照开发一个正式的项目来操作,需要整理一些常用工具类. Http 请求封装 在插件的项目中,我们看到依赖库如下图所示: 在依赖包中,我们可以看到插件中是用了 httpClient 作为 http 底层连接库,做过 Android 开发的同学对 httpClient 库应该很熟悉,在早期的Android开发中,我们都用…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android Studio的时候,或多或少的会使用一些插件,适当的配合插件可以帮助我们提升一定的开发效率,更加快乐.例如: https://github.com/zzz40500/GsonFormat 可以帮助我们从Gson转化为实体类 https://github.com/avast/android-butter…
Android系统基于linux内核.JAVA应用,算是一个小巧精致的系统.虽是开源,但不像Linux一般庞大,娇小可亲,于是国内厂商纷纷开发出自己基于Android的操作系统.在此呼吁各大厂商眼光放远,不要各自之间设置技术壁垒,使得国内能在OS方面接着Android的东风,一鼓作气打造出属于我们自己的操作系统的天空! 废话少说,言归正传,Android操作系统目录结构详解.Android操作系统没有内置文件管理器,经过安装第三方文件管理器后可以对主系统内存和SD卡上的文件管理.主内存中的文件目…
有了上章[Xamarin+Prism开发详解六:DependencyService与IPlatformInitializer的关系]的基础,现在来理解Plugin开发就简单了. 本文实例代码地址:https://github.com/NewBLife/XamarinDemo/tree/master/Speecher 简介 Plugin其实就是各类相对独立的功能提取出来的Package,一般都不引用Xamarin相关类库,比如上章的Text To Speech功能(Github库地址https:/…
Apple Watch 开发详解 Apple Watch现在对于第三方开发者来说更多的还是一块额外的屏幕.暂时WatchKit没有能给出足够的接口.现在Watch App的主要运算逻辑需要依赖iPhone,Apple也承诺会有原生的手表App,可能要等到Apple Watch和WatchKit的完全版面世的时候. 1.两种屏幕分辨率 屏幕尺寸 38mm 42mm 分辨率 272 x 340 312 x 390 宽高比 4:5 4:5 2.三种屏幕模式 主屏模式 Glance模式 通知模式 主界面…
Apple Watch 开发详解 Apple Watch现在对于第三方开发者来说更多的还是一块额外的屏幕.暂时WatchKit没有能给出足够的接口.现在Watch App的主要运算逻辑需要依赖iPhone,Apple也承诺会有原生的手表App,可能要等到Apple Watch和WatchKit的完全版面世的时候. 1.两种屏幕分辨率 屏幕尺寸 38mm 42mm 分辨率 272 x 340 312 x 390 宽高比 4:5 4:5 2.三种屏幕模式 主屏模式 Glance模式 通知模式 主界面…
Android基础知识——Android SDK Manager详解   做Android开发时,免不了使用Android SDK Manager,安装需要的sdk版本.buildTools版本等等. 下图展示了2016.11.16号Android SDK Manager所有的package.很多Android开发的新人在使用的时候可能会疑惑了:这些package到都是什么功能呢,都要安装吗?本篇文章将为你把这些疑惑解开(如果你只想知道需要安装哪些package,直接跳至文末). 1. SDK…
一.Android.mk介绍 Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 它的基本格式如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) ................ LOCAL_xxx       := xxx LOCAL_MODULE    := he…
Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)                                               本文出处 :http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:本文是我读<Android内核剖析>第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书. 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…