Luogu1445 [Violet]樱花 一句话题意:(本来就是一句话的) 求方程 $\frac{1}{X} + \frac{1}{Y} = \frac{1}{N!}$ 的正整数解的组数,其中$N \leq 10^6$ 题解: 差不多是第一篇公开的题解,因为以前的太烂了,不敢发...... 我们观察到提交记录发现似乎时间有从200ms+到8ms-的,然而标准题解中给出的代码就是跑的比较慢的...... 所以有没有什么快一点的呢? 假设此时你已经用朴素算法A过此题 于是我们分析算法: 楼下题解的复…
BZOJ原题链接 洛谷原题链接 其实推导很简单,只不过我太菜了想不到...又双叒叕去看题解 简单写下推导过程. 原方程:\[\dfrac{1}{x} + \dfrac{1}{y} = \dfrac{1}{n!}\] 通分:\[\dfrac{x + y}{xy} = \dfrac{1}{n!}\] 十字相乘:\[(x + y) \times n! = xy\] 把\((x + y) \times n!\)移到右项:\[xy - (x + y) \times n! = 0\] 两边同时加上\((n!…
题目背景 我很愤怒 题目描述 求方程 $\frac{1}{x}+\frac{1}{y}=\frac{1}{N!}$ 的正整数解的组数,其中$N≤10^6$. 解的组数,应模$1e9+7$. 输入输出格式 输入格式: 输入一个整数N 输出格式: 输出答案 输入输出样例 输入样例#1: 复制 1439 输出样例#1: 复制 102426508 题解 看到原题面的我也很愤怒. 显然是道数论题,所以我们要去分析它的性质. $\frac{1}{x}+\frac{1}{y}=\frac{1}{n!}$ $\…
近日,具有互联网基因的.亏损大户(成立三年基本没盈利,今年二季度末亏损近4亿,你能指望它多厉害?).财产险公司—众安推出“尊享e生”中高端医疗保险(财险公司经营中高端医疗真的很厉害?真的是中高端医疗险?医疗网络如何?服务如何?健康管理服务如何?直付效果如何?),宣传文案胆子大,宣传话术很玩味(有木有销售误导嫌疑?),推广势头很火爆,自称目前市上最牛最强医疗险,不是之一?? 可是,可是,除了购买方便(点击二维码,填写姓名.身份证两个内容就完成投保,家庭地址.邮编等一概不需要.只要点选如实告知页面下…
下载地址:https://github.com/pdcgomes/XCActionBar 基本命令: (1)「command+shift+8」或者双击「command」键可以打开「动作输入框窗口」 (2)「command+option+7」或者双击「alt」键可以执行「上次的动作」 编程时可用于双击或三击事件的按键分别为如下5个: (1)「alt」:NSAlternateKeyMask (2)「command」:NSCommandKeyMask (3)「control」:NSControlKey…
当我们在 GitHub 上 fork 出一个仓库后,如果原仓库更新了,此时怎样才能保证我们 fork 出来的仓库和原仓库内容一致呢?我们一般关注的是仓库的 master(主干分支)的内容,通过以下步骤来保证他最新就可以了. 前期准备: 可以使用源码管理可视化工具(客户端)来管理源码,例如「SourceTree」「GitHub Desktop」「Cornerstone」 这里我们使用「SourceTree」克隆「fork 出来的仓库」,以 AFNetworking 仓库为例进行介绍 步骤: 1.添…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
本文系对「C++ Rvalue References Explained」 该文的翻译,原文作者:Thomas Becker. 该文较详细的解释了C++11右值引用的作用和出现的意义,也同时被Scott Meyers推荐,全文共分11个部分,我将利用业余时间,分别翻译. 受笔者水平所限,可能叙述会出现些许问题,还望多多指正. 部分名词为了保持含义和方便理解,并未翻译成中文,有的在括号内给出了常见的中文翻译. 目录 概述 Move语义 右值引用 强制Move语义 右值引用就是右值吗? Move语义…
「Windows MFC 」「Edit Control」 控件…
WWDC2016 搜索广告分会视频和 PPT 发布了,ASO100 带开发者第一时间了解 Search Ads 后台设置(文末有原声视频). 首先介绍一下搜索广告的模式和竞价规则 广告模式为 CPT(Cost Per Tap,按点击收费),类似于国内的 CPC 广告模式.广告的展示受两个因素的影响:相关性与出价. 如下图,所有相关性低的广告都不被展示(无论出价高低),相关性相差不多时,展示出价高的广告. 苹果根据两方面来判断相关性,一是 App 文本的元数据(来源于描述等位置),二是用户点击广告…