align=absmiddle表示图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐 AbsBottom 图像的下边缘与同一行中最大元素的下边缘对齐.AbsMiddle 图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐.Baseline 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐.Bottom 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐.Left 图像沿网页的左边缘对齐,文字在图像右边换行.Middle 图像的中间与第一行文本的下边缘对齐.NotSet 未设定对齐方式.Right 图像沿网页的右边缘对齐,文字在图像左边换行.Te…
align=absmiddle表示图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐 AbsBottom 图像的下边缘与同一行中最大元素的下边缘对齐. AbsMiddle   图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐. Baseline     图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐. Bottom      图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐. Left           图像沿网页的左边缘对齐,文字在图像右边换行. Middle        图像的中间与第一行文本的下边缘对齐. NotSet     …
<img src=...  align=absmiddle />…
块内或者行内图片与文字居中对齐最靠谱的方式! 做图片与文字在一行的按钮时候最常用到,总结了一个靠谱的方法,终于可以完美的对齐下面给个代码 首先是html: <p class="btnUp"><img src="img/icon_gas_72X72@2x.png"><span>下载云门APP</span></p> 再来看css: .btnUp img{ height: 72px; } .btnUp span{…
像素对齐的概念 在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗. 在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来.  逻辑像素与物理像素 在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念. 在编程序时,用的是point,实际渲染时用的是pixel.一个point可以对应多个pixel. point和pixel的比例是可以通过[[UIScreen mainScreen] scale]来…
AbsBottom 图像的下边缘与同一行中最大元素的下边缘对齐.AbsMiddle 图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐.Baseline 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐.Bottom 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐.Left 图像沿网页的左边缘对齐,文字在图像右边换行.Middle 图像的中间与第一行文本的下边缘对齐.NotSet 未设定对齐方式.Right 图像沿网页的右边缘对齐,文字在图像左边换行.TextTop 图像的上边缘与同一行上最高文本的上边缘对齐.Top 图像的上边…
UIButton setImage 和 setTitle之后.默认 image和title 对齐居中, 因为 title 长度不固定. 所以假设要几个这样有image有title的button纵向排列对齐, 不管你怎么调整 imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,都有可能导致前面图片对得不整齐, 所以,干脆来个向左对齐!! 简化处理!. 记住了.这么设置: btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizonta…
前言 MMO游戏中需要富文件组件,大体功能包括图文混排,表情,超链接,文字动画等富文本功能,且DC数占用少. 本文选择Unity免费提供的TextMesh Pro 解决方案. 软件环境 Unity3D 5.3.7p4 TextMesh Pro 1.0.555.0b11(Jul 06.2017) TexturePack 3.x TextMeshPro文档和资料 Asset Store(免费下载):https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/84…
在项目中,回复框.聊天界面的显示往往会有emoj或者图片,但是一个比较头疼的问题是,会出现emoj表情或者图片和文字的位置不对齐,总是有偏移,这样很影响用户体验的.下面会总结一下如何解决这个问题. 本文所列举的解决方案是参考一个非常给力的表情键盘项目:https://github.com/w446108264/XhsEmoticonsKeyboard. 另外一个非常给力的是google提供的开源demo:https://github.com/googlesamples/android-Emoji…
如上图所示,无法左对齐,但是左对齐的按钮全部是正确的,最后一点点排除,发现是因为这个词的影响,去掉就好了,原因不明,可能是这个词被当做某个方法执行了…