用Darwin和live555实现的直播框架】的更多相关文章

我们在开发视频直播或者监控类项目的时候,如场馆监控.学校监控.车载监控等等,往往首先希望的是形成一个项目的雏形,然后再在这个框架的基础上进行不断的完善和扩展工作,那么我们今天要给大家介绍的就是,如何形成一个这样的框架: 采集本地音视频数据(Win) -->视频分发服务器-->客户端随意接入 大致流程:我们首先通过DShow采集Windows(XP.Win7经过测试)主机的视频设备(Camera)和音频设备(Mic)的音视频资源,经过live555的RTSP推送流程和RTP封包过程,将直播数据推…
Live555接收RTSP直播流,转换Http Live Streaming(iOS直播)协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转换为HLS(Http Live Streaming)直播协议文件的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为HLS协议文件,以实现iPhone或iPad等设备观看RTSP直播源的需求.现在把实现的思路分享如下. 要点分析 首先,程序的主要目的,是从多路RTSP输入源中提取…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 32.0px "Helvetica Neue"; color: #555555 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Helvetica Neue"; color: #999999 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "…
因需要,从个人的理解顺序和需求角度对live555的分析与开发整理,包含RTSP Server与RTSP Client.如何直播H.264流与JPEG流等,均进行了探讨,对live555的初学者有一定的指导意义. 本人习惯使用excel归档,所以本文均为excel的截图,源文件可以再资源中下载. 基于live555的视频直播 DM368IPNC RTSP分析 appro IPNC视频流直播部分用的RTSP,基于live555,通过改写wis-streamer实现的,在live555官网上有wis…
直播框架ijkplayer [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) ijkplayer ios项目集成(图文详细版) 一步步搭建视频直播系统,基于LFLiveKit+ijkplayer+rtmp(iOS端) 用直播(推拉流)模拟实现视频聊天功能(iOS) 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 推流器…
各位EasyDarwin开源项目的爱好者,您好,这篇博客的年限有点老了,目前EasyDarwin已经采用全新的云平台架构,详细可以参考博客:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/51581003,您也可以直接访问EasyDarwin开源项目的官网:www.easydarwin.org,获取最新EasyDarwin项目信息: 系统功能介绍: 系统基于RTSP协议和Darwin Streaming Server(以下简称DSS)实现,具有设备接…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
视频直播和播放转码器框架 介绍: FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证. 它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的. FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows.Mac OS X等.这个项目最早由Fabrice Bell…
从安卓智能手机.平板,到可穿戴的Android Ware.眼镜.手表.再到Android汽车.智能家居.电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备.手持设备.车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了.... Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能…
最新手机採集推送直播监控以及EasyDarwin开源流媒体平台的版本号及代码: EasyDarwin 开源流媒体云平台:https://github.com/easydarwin EasyClient 开源流媒体平台client:http://fir.im/EasyClient EasyCamera 安卓手机单兵监控端:http://fir.im/EasyCamera 恰逢2014 Google I/O大会,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从…
作者:咕唧咕唧liukun321 来自:http://blog.csdn.net/liukun321 上一篇文章简要介绍了怎样以共享库的方式交叉编译Live555,今天再来介绍live源代码框架. 先对live555有一个宏观的认识,为今后的实战打个基础. liveMedia项目的源代码包含四个主要的库,各种測试代码以及IVE555 Media Server.四个主要的库各自是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsag…
最近由于需求的变动,项目内把最初最简单的原生直播框架变成了B站开源的ijkplayer框架,下面把具体的过程总结一下整个过程都比较简单,重要的是理解的过程,集成完毕之后,视频的用户体验比苹果原生好了很多.最后会贴出demo的git地址,只需要简单的操作就能快速的在项目中加入该框架 先把B站开源ijkplayer的github地址贴出来 https://github.com/Bilibili/ijkplayer 未使用过的同学,请去自取有助于理解整个视频框架的原理. ** 为何要改变原来项目内的视…
我们将Darwin部署到公网,接收live555 RTSP/RTP推送的时候,经常会出现在SETUP步骤Darwin返回404错误,经过查找原因,主要是Darwin对live555推送的sdp信息中的IP地址不能识别,服务器并不知道自己已经置身于公网的地址: 图- ifconfig查看地址信息 图- ip addr查看eth0地址列表 我们通过命令:ip addr add dev eth0 [公网IP],向eth0添加一个公网地址就解决问题了: Windows添加公网地址的方法: -------…
当我们看到这里,说明大家都有这样的一个想法:那就是如何用live555实现一个直播代理转发的流媒体服务器? 我们先不着急去讨论用live555实现流媒体转发的技术方法123,先从live555的整个架构来看,live555做转发服务器,个人认为就是一个不稳定的命题,因为我亲身经历过从live555实现流媒体实时直播服务器,到不断不稳定,不断修复,最终在并发量怎么也上不去,稳定性始终达不到的情况下,放弃live555做服务器的想法,转投到Darwin的框架下,最终获得胜利,并在Darwin的基础上…
  任何一款直播软件都必须进行美颜,不然哪来的那么多美女,所以技术改变世界,不只是说说而已.美颜在采集的时候就得就行,让主播实时看到直播的效果. 1.美颜原理   其实美颜的本质就是美白和磨皮,分别通过提高亮度和模糊像素点进行.我们一般用GPUImage这个开源的图像处理库来实现.视频的本质就是一张张连续的图片,磨皮就是对于图片上的像素点的取值与周边的像素点取值相关联.常见的有高斯模糊和双边滤波(Bilateral Filter).   高斯模糊是最常见的一种模糊方式,像素点取值是由周边像素点求…
  对于直播来说,客户端主要做两件事情,推流和播放.今天先讲播放. 播放流程 1.拉流:服务器已有直播内容,从指定地址进行拉取的过程.其实就是向服务器请求数据. 2.解码:对视屏数据进行解压缩. 3.渲染:生成图片的过程.视屏其实就是一张张连续的图片进行切换,一张图片就是一帧.帧率顾名思义就是每秒显示的图片数,当帧率达到16时,人眼就会认为是流畅的.是不是很神奇.   这里的每个步骤能弄明白都可以成为人才了,如果还能解决其中的不足,那你就是尖端人才了.弄懂这些需要耗费大量的时间,还好有ijkpl…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦 本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成[ijkplayer]遇见的各种坑. 很多文章,可能讲解的是如何…
2016年直播似乎无处不在,作为一个开发者也许需要补充下关于直播技术点.本期 fir.im Weekly 整理了一些开发者对于直播实践项目中的技术经验与直播技术架构分析等内容,还有一些关于 iOS .Android等相关开发干货. 一起来看看~ 『直播技术干货分享』 如何做一款仿映客的直播App 简书作者JIAAIR从技术实现层面.直播优化层面.流媒体传输等方面分析了当下的直播技术,同时分享了如何搭建一个类似映客的直播项目的技术经验. 感兴趣的话,点击这里. 移动直播技术秒开优化经验(含PPT)…
直播相关文章 直播RTMP可用于测试的服务器地址 FFmpeg avdumpformat输出的tbn.tbc.tbr.PAR.DAR的含义 FFmpeg 3.0 计算视频时长 HLS Streaming Tool Download HLS streaming工具下载,用于处理m3u8音.视频源的 FFMPEG视音频编解码零基础学习教程 雷霄骅的CSDN博客上的资源,有6篇文章,从简单到最后的总结,很有参考价值 iOS中集成ijkplayer视频直播框架 以实时连接场景为目标的一些技术架构探索 i…
live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现 了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同时由于良好的设 计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan). MPlayer. Live555…
相关资料: Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现 了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化.接收和处理等支持,包括MPEG.H.263+.DV.JPEG视频和多种音频编码.同时由于良好的设 计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持.目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan). MPlayer. Live555 Stre…
写这边博客,一方面是因为自己在做项目的时候不太做笔记,怕以后自己忘记了.另一方面,是让正在寻求资料的同行少走一点弯路吧.不能说我这个方案怎么的好,至少是有一点参考价值的.这边博客需要一定基础才能看明白的,当然对V4L2,Swscale,x264,live555不太了解的人,我这里会给出我当时看的资料链接,但愿链接一直有效.也感谢了那些写博客的作者. 下面贴出一些资料的链接吧,认真看完肯定收获不少. 一篇关于V4L2(Video For Linux Two)http://www.cnblogs.c…
本篇文章内容来自2016年TOP100summit网易视频云.网易杭州研究院服务端技术专家邵峰的案例分享.编辑:Cynthia 邵峰:网易视频云.网易杭州研究院服务端技术专家浙江大学计算机专业博士毕业.自毕业以后从事数据库.分布式存储等领域研究,有十年左右的服务端开发经验.目前在网易视频云负责产品化研发工作,在服务端开发.存储/数据库开发等方面有丰富的实战经验. 导读:在网易视频云直播产品开发中,研发团队遇到了直播卡顿难题.如何提供稳定.流畅.无卡顿的直播服务,是当时迫切需要解决的问题.通过客户…
本项目采用swift3.0所写,适配iOS9.0+,所有界面均采用代码布局. 第一个tab写的是简单直播,传统MVC模式,第二个tab写的是简单网络音乐播放器.传说MVVM模式(至于血统是否纯正我就不得而知了,按照网上的教程来的) 采用的第三方 pod 'SDWebImage', ' ~> 3.8.2 ' pod 'Alamofire', ' ~> 4.2.0 ' pod 'SnapKit', ' ~> 3.1.2 ' pod 'FreeStreamer', ' ~> 3.7.2…
最纯粹的直播技术实战03-通过filter进行旋转及卡顿修复 最新实战教程,Android自己主动化刷量.作弊与防作弊,案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android直播的实现.并且不是用如今的集成SDK来达到直播的技术实现,而是从一个比較底层的直播实现来探讨这个技术,这样子对于直播技术的实现.现成的一些直播框架等都有一个比較好的理解. 上一篇文章把Camera的处理以及推流给实现了,但还留下了几个bug.这一篇文章就把一些bug处理一下.主要处理两个bug 直…
在开发的过程中应该注意些什么?下面让小编告诉你: 随着互联网的发展,越来越多的人已经加入互联网的行列.而且很多的人也开始直播,和众多的网友分享自己身边事情.互联网还在加速发展,从PC互联网,到移动互联网,到可穿戴设备,到物联网.最终,任何人,任何物,任何时间和任何地点,永远在线.当一个企业没有用一个云计算的方式,就没有达到真正的互联网运营,没法实现真正的高效运转.所以利用云计算开发直播app是很必要的.下面就让小编告诉你如何让利用阿里云开发直播app: [ 主要模块]  主播端: 把主播实时录制…
最近项目中想实现直播的功能,所以研究了一段时间的直播功能,当然也是在别人的基础上不断的学习实现的,所以记录一下,希望对大家有所帮助. 直播拉流功能: 这里使用了开源的IJKPlayer第三框架,ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg,是大多数搭建直播平台的首选框架,当然各大云平台都有自己的直播框架,具体大家使用的时候可以自行研究,有问题再留言,我这里不再说明框架的集成和拉流过程,具体的内容推荐两个链接,步骤比较齐全: iOS中集成ijkplayer视频直播框架http:/…
最纯粹的直播技术实战02-Camera的处理以及推流 最新实战教程.Android自己主动化刷量.作弊与防作弊.案例:刷友盟统计.批量注冊苹果帐号 这个系列的文章将会研究最纯粹的Android直播的实现,并且不是用如今的集成SDK来达到直播的技术实现,而是从一个比較底层的直播实现来探讨这个技术,这样子对于直播技术的实现,现成的一些直播框架等都有一个比較好的理解. 上一篇文章里面,我们完毕了FFmpeg的编译,然后也把编译出来的库执行在了Android上,那接下来就要处理Android的Camer…
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析.H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位. RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译.基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频],言简意赅,故不再赘述. 言归正传,我们首先来看看 AAC …