上一篇说了应用数据的应用设置,这篇说说应用文件,应用文件主要分为三种:本地应用文件.漫游应用文件和临时应用文件. 获取根目录方法如下,都是返回一个StorageFolder对象(稍后介绍这个). //获取本地应用文件 ApplicationData.Current.LocalFolder; //获取漫游应用文件 ApplicationData.Current.RoamingFolder //获取临时应用文件 ApplicationData.Current.TemporaryFolder; 这里细…
应用数据的存储格式常用的分为json和xml两种(其实我都想略过这个地方的,json我一直用的是json.net,而wp上操作xml的方式与其他相比也没太多变化). 先说说json数据存储,关于json概念就不粘贴复制了.在wp里使用json数据格式来存储相关的信息会有两种编程方式:DataContractJsonSerializer类和JsonObject. DataContractJsonSerializer类对Json数据进行序列化和反序列化是最简洁的Json数据操作方式,序列化的过程是把…
之前说了如何操作文本文件,如果是图片文件或者其他的二进制文件则需要操作文件的Stream或者Buffer数据.就需要用到DataReader和DataWriter这两个类了,这个的好好的练一下,以后的Socket编程等也是用到这个. 做过Socket实际编程工作的都知道,得对消息进行简单的封装,比如现在要向客户端传人和动物过去,如果我们直接传一个流过去,客户端根本不知道该解析成人还是动物,所以一般会把头相关(长度,名称等)也传过去.废话不多说赶紧把自己学的那点知识记下来. //Buffer写入操…
数据存储分为两种:云存储和应用数据(即本地存储),wp中的应用数据分为两种,一种是应用设置:一种是应用文件.wp的数据相关都是通过ApplicationData来实现,一个程序只有数据存储区. 先说应用设置,分为本地和漫游两种,分别通过ApplciationData.Currt.LocalSetting和ApplciationData.Currt.RoamingSetting来获取,都返回一个ApplicationDataContainer对象.本地和漫游的两种操作也都一样,所以这里已本地为例.…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
定义 //1.二维数组的定义 //2.二维数组的内存空间 //3.不规则数组 package me.array; public class Array2Demo{ public static void main(String[] args){ //定义二维数组 int[ ] [ ] arr={{1,2,3},{4,5,6}}; //静态初始化 //打印出二维数组 for(int i=0;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ S…
JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN] // map有三个参数:数组元素,元素索引,数组本身 // parseInt有两个参数,元素本身以及进制parseInt(string,radix) ['1','2','3'].map(parseInt); ['1','2','3'].map(function(item,index,array)…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套+动画</title> <link rel="stylesheet" href="animate.css"> </head> <body> &…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套</title> </head> <body> <div id="app"> <div> <router-link to="/home…
微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存 快速开始 说明 本地数据缓存是小程序存储在当前设备上硬盘上的数据,本地数据缓存有非常多的用途,我们可以利用本地数据缓存来存储用户在小程序上产生的操作,在用户关闭小程序重新打开时可以恢复之前的状态.我们还可以利用本地缓存一些服务端非实时的数据提高小程序获取数据的速度,在特定的场景下可以提高页面的渲染速度,减少用户的等待时间. 读写本地数据缓存 小程序提供了读写本地数据缓存的方法: 通过wx.getStorage/wx.getStorageSync读取…