cassandra 存储list数组】的更多相关文章

demo如下: CREATE TABLE users3 ( user_id text PRIMARY KEY, first_name text, last_name text, emails list<text> ); INSERT INTO users3 (user_id, first_name, last_name, emails) VALUES('frodo', 'Frodo', 'Baggins', ['f@baggins.com', 'baggins@gmail.com']); UP…
for (var i=0, j = _self.sessionStorage.length; i < j; i++){ var key = _self.sessionStorage.key(i); if(jQuery.inArray(key,_self.idArray) <0 && parseInt(key) > 0 ) { _self.idArray.push(key); } } //循环数组中的商品id,购物车中展示 for(var i = 0;i < _sel…
JAVA之旅(十七)--StringBuffer的概述,存储,删除,获取,修改,反转,将缓存区的数据存储到数组中,StringBuilder 讲完String,我们来聊聊他的小兄弟 一.StringBuffer概述 关于StringBuffer这个对象,Buffer是什么意思?缓冲区的意思,String一旦初始化时不可以被改变的,而StringBuffer是可以的,这就是区别,特点: StringBuffer是一个容器 可以字节操作多个数据类型 最终会通过toString方法变成字符串 存储 S…
最近做一个VR项目,需要把某个中草药的介绍信息分页显示到unity场景里然后用VR手柄切换信息. unity的脚本是c#,就先在本地写了个代码测试了一下,利用控制台测试输出,到时候拷贝函数过去再结合交互就可以实现处理了. 可以自由设定每行要显示的字符数和每页要显示的行数. 函数返回每一页信息的string数组,和总页数两个参数. 下面是控制台测试效果: txt文本: 处理效果: 下面是代码: using System; using System.Collections.Generic; usin…
    因为我一直想用Cassandra来存储我们的数字电表中的数据,按照之前的文章(getting-started-time-series-data-modeling)的介绍,Cassandra真的和适合用于存储time series类型的数据,那么我就想要弄清楚,对于下面这张表    CREATE TABLE temperature ( weatherstation_id text, event_time timestamp, temperature text, PRIMARY KEY (w…
/*线性表的数组实现 *特点:插入删除慢需要平均移动一半的数据,查找较快 *注意:有重复和无重复的数据对应的操作会有些不同 *注意数组一旦创建其大小就固定了 *Java集合长度可变是由于创建新的数组将原来旧的数据复制过去--这些附加功能牺牲了效率 *主要实现以下几个功能 *1.线性表查找 *2.线性表删除 *3.线性表的插入存储一个元素(无序数组插入) * */ public class MyArray { private long[] arr; private int items;//记录数组…
/*优先队列--是对队列的一种改进 *要存储的数据存在优先级--数值小的优先级高--在队头 *优先队列的实现 *1.数组:适合数据量小的情况(没有用rear+front实现) *优先队列头在items-1,队列尾在0是固定的 *2.堆:适合数据量大的情况 *优先队列的效率:插入O(N)移除O(1) *优先队列的应用:操作系统线程调度算法 * */ public class MyPriorityQueue { private int maxSize; private long[] arr;//插入…
/*队列:其实也是一种操作受限的线性表 *特点:先进先出 *队尾指针:负责元素的进队 *队头指针:负责元素的出队 *注意:普通队--容易浪费空间,一般队列使用最多的就是循环队列--指针环绕 *队列的实现方式:数组/链表 *队列判空判满: *1.按照队列中元素的个数 *2.按照队头和队尾指针的关系 *存在双端队列:每端都可以插入和删除,其变形可以是操作受限的双端队列 *队列的应用:其实很多现实世界的规则都是按照排队这种思想 * */ public class MyQueue { private i…
为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符.表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小.下面的实例演示了获取 int 类型的大小: 实例 #include <stdio.h> #include <limits.h> int main() { printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int)); return 0; } %lu 为 32 位无符号整数,详细说明查看 C 库函数…
文字描述 用两个数组分别存储顶点信息和边/弧信息. 示意图 算法分析 构造一个采用邻接矩阵作存储结构.具有n个顶点和e条边的无向网(图)G的时间复杂度是(n*n + e*n), 其中对邻接矩阵G.arcs的初始化耗费了n*n的时间. 借助于邻接矩阵容易判定两个顶点之间是否有边/弧相连,并容易求得各个顶点的度.对于无向图,顶点vi的度是邻接矩阵地i行(或第i列)的元素之和:对于有向图,第i行的元素之和为顶点vi的出度:第j列的元素之和为顶点vj的入度: 代码实现 /* 以数组表示法(邻接矩阵)作为…