handler message messagequeue详解】的更多相关文章

long when 应该被处理的时间值,如果是即时发送,即为当前时间,如果是延迟发送则为当前时间+延迟时间…
原文:WCF技术剖析之十七:消息(Message)详解(下篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]<WCF技术剖析(卷1)>自出版近20天以来,得到了园子里的朋友和广大WCF爱好者的一致好评,并被卓越网计算机书店作为首页推荐,在这里对大家的支持表示感谢.同时我将一直坚持这个博文系列,与大家分享我对WCF一些感悟和学习经验.在<消息(Message)详解>系列的上篇和中篇,先后对消息版本.详…
原文:WCF技术剖析之十七:消息(Message)详解(中篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]在上篇中大体上围绕着Message的两个话题进行讲述:消息版本(Message Version)和采用五种不同的方式创建Message.本篇文章将会详细介绍Message的另外两个主题:和消息的基本操作,比如读.写.拷贝.关闭等,以及消息状态机(Message State Machine). 知道了消息是如何创建的,…
原文:WCF技术剖析之十七:消息(Message)详解(上篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]消息交换是WCF进行通信的唯一手段,通过方法调用(Method Call)形式体现的服务访问需要转化成具体的消息,并通过相应的编码(Encoding)才能通过传输通道发送到服务端:服务操作执行的结果也只能以消息的形式才能被正常地返回到客户端.所以,消息在整个WCF体系结构中处于一个核心的地位,WCF可以看成是一个消息…
演示代码 public class MainActivity extends ListActivity {     private TextView tv_info;     private CalThread calThread;//一个子线程     private boolean ifLooperPrepare = false;//是否在子线程中的创建Handler[前]初始化Looper     private boolean ifLooperLoop = false;//是否在子线程中…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…
之前一直只知道handler如何使用,不知道其中的工作原理,趁着新版本提测阶段比较空闲,及时做一个总结. 先看一下Google官方文档关于handler的解释: A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread a…
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及怎样使用Handler做了解说. 概括来说.Handler是Android中引入的一种让开发人员參与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,能够通过Message类完毕大部分操作Handler的功能…
什么是handler? 这个异常应该也就是引出handler的原因,也就是默认在非UI线程中是无法去更新UI的东东滴,那到底什么上handler呢? handler通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应线程的MessageQueue. 1.可以让对应的Message和Runnable在未来的某个时间点进行相应处理. 2.让自己想要处理的耗时操作放在子线程,让更新UI的操作放在主线程. handler的使用方法: post(runnable)查看一下代码其实它也是调了用se…
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 原文地址 Android的Handler使用(这篇简单介绍Handler的使用) 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构.创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一个默认的L…