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Java基础(Java概述、环境变量、注释、关键字、标识符、常量)
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Java基础学习-Path环境变量的配置
1.为什么要进行Path环境变量的配置 程序的编译和执行需要使用到javac和java命令,所以只能在bin目录下写程序,而实际开发中,我们不可能将程序全部写到bin目录下,所以我们不许让javac和java命令在任意目录下都能够被访问.这时候,我们就要开始进行Path环境变量的配置工作. 2.如何配置Path环境变量 -创建新的变量名称:JAVA_HOME 计算机-右键属性-高级系统设置-高级-环境变量-系统变量 -为JAVA_HOME添…
<java基础学习>01环境变量配置
安装完JDK开始配置系统环境变量,在path变量里面添加java的bin目录 方法二: 配置完成后 在命令下输入javac查看是否配置成功 第一个java程序 hello world! class HelloWorld { //main函数为程序的入口 //被虚拟机执行 //保证一个类的独立性 public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world!"); } } 保存为day1.java 编译 并…
java基础(一):我对java的三个环境变量的简单理解和配置
首先说说java的三个环境变量:java_home,classpath,path java_home:jdk的安装路径[你一层一层点开安装路径,直到当前目录有一个bin目录,然后在地址栏里面右键单击复制地址就是jdk的安装路径(eg:D:\Java\jdk1.8.0_65)],没有其实也可以,在用到jdk的安装路径直接使用也可以.不过为了方便,因为许多的其它环境变量需要用到jdk的安装路径(eg:path), 如果直接使用jdk的安装路径,不封装到java_home中,一旦jdk更新了就需要一个…
Java基础-配置开发环境-安装JDK
Java基础-配置开发环境-安装JDK 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.计算机基础知识 1>.计算机的组成 计算机有硬件与软件组成. 2>.硬件: 硬件是指组成计算机的物理的电子元器件,常见的硬件有硬盘,光驱,主板,内存条,显示器,鼠标,键盘,显卡,网卡等等. 补充:冯.诺伊曼定义的计算机体系结构:输入设备,输出设备,存储设备,运算器与控制器. 3>.软件: 软件就是运行在计算机上的程序,软件分为系统软件与应用软件两大类. 系统软件是指可以直接操作硬…
Java基础1-Java概述;jdk安装配置
计算机基本概念 windows : desktop系统. linux : 稳定性 + 安全性. centos . ubuntu.redhat.suse mac : 路径: 精准定位 目录: 所在的文件夹. dos命令 : dir : directory d : 切换盘符. tab : 补全按键 shift + tab : 反向操作 cd : 进入目录 mkdir :mkd /make directory 创建目录 目录 .. : 上级目录 . : 当前目录 复制 cp copy del : 删除…
Windows下Java JDK安装和环境变量配置
[Java攻城狮学习路线](http://www.cnblogs.com/apollospotatolikett/p/8665123.html 1.JDK下载 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 点击接受,再根据电脑操作系统选择合适的安装包. 2.安装 打开安装包,依次点击下一步默认安装即可. 3.环境变量配置 第一步:打开高级系统设置 右击“此电脑”打开…
关于java中jdk的环境变量配置
关于java中jdk的环境变量配置 烦死人,在网上找了很长时间.最终找到了一个方法!现在将其总结帮助后来人. 方法/步骤 1 下载好jdk,并按照提示一步步安装,最后记下jdk所在的安装位置,这里假设在C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_20 2 现在开始配置环境变量. 鼠标右键点击“计算机”,选择属性,点击“高级系统设置”,在点击“高级”,最后点击“环境变量”,进入界面开始配置 3 提示:若选择“用户变量”,则本次配置的变量只对该用户有效 若选择“系统…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock)
Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在学习Java的之前,你可能已经听说过读锁,写锁,读写锁,乐观锁,悲观锁.这些名词在学习数据库的时候几乎每个人都会有所了解的!当你学习java网络编程时,尤其是在处理多并发的情况时,你可能用过“synchronized”关键字是同步的方法,它可以用来同步代码块也可以用来同步方法.但JAVA中的锁并不是只有“synchronized”哟,在…
Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍
Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack).队列.树(tree).图(Map). 二.线性表 线性表又细分为两大类,即数组和链表. 1>.数组(Array) 答:数组是连续的内存存储区.读取速度非常快.缺点就是容量固定,因此当你定义一个数组时,它的容量就已经固定不变啦!如果想要改变容量的话,只能创建新的数组,将之前的数据拷贝到新的数组中.典…