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listen函数 摘要:listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程.在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接. listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: intlisten(int sockfd, int backlog) 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回.在被socket函数返回的…
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
http://www.nosa.me/2015/09/16/socket-listenbacklog-%E4%B8%AD-backlog-%E6%8C%87%E7%9A%84%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88/ backlog 代表着有多少个已经建立的但是没有被 accept 取走的连接数量. 另外,有个内核参数 net.core.somaxconn 定义了 socket 同时 listen 的最大连接数,所以 socket.listen() 指定的值不能超过 net.cor…
接着前两天继续看<VC深入详解>的网络编程部分,这次我快速看了遍书上的函数以及套接字C-S模型,然后自己从0开始写了个简单的服务端,结果发现一直在输出 而明明我还没有写客户端程序,由于打印的代码只有一处,在如下的while循环里 while (true) { /* 5. 接收客户端发送的连接请求 */ SOCKET sockConnect = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); /* 6. [发送/接收]数据 */…
from: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/779866 今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构…
tcp_server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <unistd.h&…
socket函数(安装电话机)头文件:#include<sys/socket.h> int socket(int family,  int type, int protocol); //返回套接字描述符sockfd, 失败返回-1参数 1.family:协议族PF_INET/AF_INET2.type:套接字类型,流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW3.protocol:协议类型(TCP/UDP/SCTP) bind函数:(绑定号码)…
http://stackoverflow.com/questions/4253454/question-about-listening-and-backlog-for-sockets The listen backlog is, as Pieter said, a queue which is used by the operating system to store connections that have been accepted by the TCP stack but not, ye…
服务器端,创建socket,bind绑定套接字后,还需要使用listen()函数让套接字进入被动监听状态,再调用accept()函数,就可以随时响应客户端的请求了 listen() 函数 通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态 int listen(int sock, int backlog); //Linux sock 为需要进入监听状态的套接字,backlog 为请求队列的最大长度. 当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字是没法处理的,只能把它放进缓冲区,…
#include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog); · 参数 int sockfd :成功创建的 TCP 套接字.·int backlog :定义 TCP 未处理连接的队列长度.该队列虽然已经完成了三次握手,但服务器端还没 有执行 accept 的连接. APUE 中说, backlog 只是一个提示,具体的数值实际上是由系统来决定的. N…
服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理.这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的. /proc/sys/net/core/somaxconn跟listen参数的最小值作为backlog的值.…
void local_sdk_server::wait_remote_client_connect_and_comm() { /*服务器服务启动,等待客户端的链接的到来*/ //sockaddr_in client_addr; sockaddr client_addr; socklen_t len; user users;//client string operation_key; string operation_value; ROS_INFO( "Watting connect.......…
服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理. 这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的.但是这个backlog 值的大小并非直接等于队列的个数,队列的实际大小根据操作系统的不同而不同.也许有的是这个值,有的是2 …
import java.io.PrintWriter import java.net.ServerSocket import scala.io.Source object DStream_makeSocket { def main(args: Array[String]): Unit = { val file="/home/soyo/桌面/spark编程测试数据/1.txt" val lines=Source.fromFile(file).getLines().toList lines…
使用IOCP模型编程的优点 ① 帮助维持重复使用的内存池.(与重叠I/O技术有关) ② 去除删除线程创建/终结负担. ③ 利于管理,分配线程,控制并发,最小化的线程上下文切换. ④ 优化线程调度,提高CPU和内存缓冲的命中率. 服务器: // IOCP_TCPIP_Socket_Server.cpp #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #include <iostream>…
这是一个聒噪的夜晚,假设要给出个原因.可能是由于尽管我认为西班牙不纯粹,可是怎么也不至于干为人家搭台面自己不唱戏的角色吧..结束以后.我认为该玩一下素有网络瑞士军刀之称谓的netcat了. 尽管瑞士军刀和netcat除了在小而精方面之外并没有必定的联系,可是我还是想扯一通我所了解的瑞士,博客嘛.不是论文,不是測试报告,发散一点没有问题,而且,我认为将来.跨界将是一个必定的趋势,拥有跨界的能力也是一个必定的优势. 瑞士是一个没有历史的国家,它全然就是1848年的政治妥协的结果,这也说明了为什么即便…
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()…
今天看到一个文章,客户端的connect在服务端调用accept之前,突然想到这可以建立正常的连接么?以前从没细细的思考过listen accept connect之前的关系,带着疑问学习了一下,记录 先把结论亮出来 accept的功能并不是建立连接,而是从当前连接的等待队列中获取一条连接所以即使不accept客户端的connect也会成功的,直到连接队列满为止,这个队列的大小是由listen的中的参数确定的 下面看一篇讲解 TCP网络编程中connect().listen()和accept()…
socket.listen([backlog]) 相比listen方法,它俩就好理解多了,一个是Client用于连接Server的方法,一个是Server用于接收Client的连接申请的方法.  但事实上accept方法一次只能接收一个Client的连接申请,而Client则是多个的,这样Socket会设计一个队列来存储Client的连接申请则是理所当然的.于是accept便从这个队列里提取首位成员处理即可.以下是示意图: 如此便很清晰了,backlog参数的含义便是这个队列的最大值,也就是同时…
名称 accept() 接收一个套接字中已建立的连接 使用格式 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen); 功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET.它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,…
摘要:listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程.在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接. listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: #include<sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog)返回:0──成功, -1──失败 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,so…
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
今天运行redis服务端时候出现这个问题: D:\php\software\redis>redis-server.exe [] Dec ::00.797 # Warning: no config file specified, using the default config. In order to specify a config file use redis-server.exe /path/to/redis.c onf [] Dec ::: listen: Unknown error 意…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
实践证明 SOCKET hNewSock=accept(hListenSock) 当hListenSock为阻塞模型时,hNewSock则为阻塞模型 否则 当hListenSock为非阻塞模型时,hNewSock则为非阻塞…
对于阻塞方式的一种改进是在应用程序层面上将 “一直等待 ”的状态主动打开: 这种模式下,应用程序的线程不再一直等待操作系统的 I/O状态,而是在等待一段时间后就解除阻塞.如果没有得到想要的结果,则再次进行相同的操作 . 这样的工作方式,保证了应用程序的线程不会一直阻塞,而可以进行一些其他工作一一例如软件业务层面上暂时不需要这些网络数据的操作过程 服务端代码(对accept()方法也解除阻塞) package testBlockSocket; import java.io.IOException;…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
好久没有写CS端代码,今天有空复习一下SOCKET. 功能说明: 1.服务端向客户端发送信息 2.客户端向服务端发送信息 效果如下图: 服务端代码: Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint localPoint = ); serverSocket.Bind(localPoint); serverSocket.Liste…
目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h Server.h Client.h  END 成果 运行效果图 左边是在虚拟机里运行的,右边是在Host机上运行的. 过程 记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket ,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧... 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下…
f1.py # -*- coding: utf-8 -*- import sqlalchemy import tushare import pandas import socket import struct import matplotlib.pyplot as Plot from matplotlib.finance import candlestick_ohlc as Drawk from matplotlib.pylab import mpl ######################…