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Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专…
什么是进程: 简单来讲,进程就是操作系统中运行的程序或任务,进程和程序的区别在于进程是动态的,而程序是静态的.进程是操作系统资源管理的最小单位. 什么是线程: 线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的最小单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程本身不拥有资源,但它可以与同属于一个进程的线程共享进程的资源所拥有的全部资源. python多线程编程与GIL: 为了更有效的利用多核处理,就出现了多线程编程,但是问题是线程间数据的一致性和状态的同步如果得到保证,因此python解析器引入了GI…
1.进程与多进程 1.1.什么是进程 进程就是程序执行的载体 什么叫多任务? 多任务就是操作系统可以同时运行多个任务.比如你一边在用浏览器学习,还一边在听音乐,,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行.还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已. 什么是进程? 对于操作系统来说,一个任务就是一个进程,比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程,打开一个word就启动了一个word进程,打开两个记事本就启动了两个记事本进程. 怎样的任务算一个进程? 当一个任务被开启后,操作系统会分…
进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生? 一.上下文切换技术 简述 在进一步之前,让我们先回顾一下各种上下文切换技术. 不过首先说明一点术语.当我们说“上下文”的时候,指的是程序在执行中的一个状态.通常我们会用调用栈来表示这个状态——栈记载了每个调用层级执行到哪里,还有执行时的环境情况等所有有关的信息. 当我们说“上下文切换”的时候,表达的是一种从一个上下文切换到另一个上下文执行的技术.而“调度”指的是决定哪个上下文可以获得接…
多进程 操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换到任务2,任务2执行0.01秒,再切换到任务3,执行0.01秒……这样反复执行下去.表面上看,每个任务都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执行一样. 对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process) 在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread). multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块…
一.多任务(多线程) 多线程特点:(1)线程的并发是利用cpu上下文的切换(是并发,不是并行)(2)多线程执行的顺序是无序的(3)多线程共享全局变量(4)线程是继承在进程里的,没有进程就没有线程(5)GIL全局解释器锁(6)只要在进行耗时的IO操作的时候,能释放GIL,所以只要在IO密集型的代码里,用多线程就很合适 # 无序的,并发的 import threading import time def test1(n): time.sleep(1) print('task', n) for i i…
一.paramiko 二.进程.与线程区别 三.python GIL全局解释器锁 四.线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 一.paramiko 用于远程连接并执行简单的命令 使用用户名密码连接: import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_po…
  本节内容 进程.与线程区别 cpu运行原理 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 进程与线程 什么是线程(thread)? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务…
本节内容 1.操作系统发展史 2.进程和线程 3.Python threading 模块 一.操系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存, 接着通过控制台开关启动程序针对数据运行:计算完毕,打印机输出计算结果:用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机. 手工操作方式两个特点: (1…
线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成.如何调度进程和线程,完全由操作系统决定,程序自己不能决定什么时候执行,执行多长时间. 进程 fork调用 通过fork()系统调用,就可以生成一个子进程. 下面先了解下关于fork()的相关知识: Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回. 子进程永…