WebSphere MQ Telemetry Transport 简介 WebSphere MQ Telemetry Transport (MQTT) 是一项异步消息传输协议,是 IBM 在分析了他们的客户在其业务中使用 WebSphere MQ 消息传递的情况(包括通过它传递数据)之后专门为物联网所定制的重要的轻量级消息传输协议.IBM 发现,数据经常是在企业外部的远程位置生成的,而且数据在从远程位置到达企业之前通常要经历一个复杂的过程.这时往往将数据人工输入计算机,然后只能通过 WebSph…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案. 方案1. 使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM. 优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端. 缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定.需要用户绑定Google帐号,受限于Google. 方案2. 使用XMPP协议…
http://m.oschina.net/blog/82059 本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案. 方案1. 使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM. 优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端. 缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定.需要用户绑定G…
消息推送方案(轮询.长连接) 轮询 轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高.客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器.所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大,并且大部分时间都是做的无用功. 长连接 长连接:客户端和服务端维持一个长连接,服务端在有信息推送的时候,借助这个连接把信息发送到客户端.这个方案的优点是信息推送的及时性很高,基本是实时的,并且除…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)>我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递.好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具.ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我们介绍一个案例. 1. 我们构造一个用来传输的对象(JavaBean) @SuppressWarnings(&quo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…
springboot+websocket+sockjs进行消息推送[基于STOMP协议] WebSocket是在HTML5基础上单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,只要浏览器和服务器进行一次握手,就可以建立一条快速通道,两者就可以实现数据互传了.说白了,就是打破了传统的http协议的无状态传输(只能浏览器请求,服务端响应),websocket全双工通讯,就是浏览器和服务器进行一次握手,浏览器可以随时给服务器发送信息,服务器也可以随时主动发送信息给浏览器了.对webSocket原理有兴趣的客官,…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/6241354.html 首先看一张国内Top500 Android应用中它们用到的第三方推送以及所占数量: 现在总结下Android平台下几种推送方案的基本情况以及优缺点: 一.使用GCM(Google Cloude Messaging) Android自带的推送GCM可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据.它是一个轻量级的消息,告诉Android应用程序有新的数据要从服务器获取,或者它可能…