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引用至:http://www.jdon.com/concurrent/actor-csp.html Akka/Erlang的actor模型与Go语言的协程Goroutine与通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么区别呢? 首先这两者都是并发模型的解决方案,我们看看Actor和Channel这两个方案的不同: Actor模型 在Actor模型中,主角是Actor,类似一种worker,Actor彼此之间直接发送消息,不需要经…
CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出.简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成,实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道,或者叫 channel.CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体.Go 语言实现了 CSP 部分理论,goroutine 对应 CSP 中并发执行的实体,channel 也就…
https://mp.weixin.qq.com/s/emB99CtEVXS4p6tRjJ2xww 并发编程:Actors 模型和 CSP 模型 ImportNew 2017-04-27    …
[前言]go语言的并发机制以及它所使用的CSP并发模型 一.CSP并发模型 CSP模型是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel(管道)进行通信的并发模型. CSP中channel是第一类对象,它不关注发送消息的实体,而关注与发送消息时使用的channel. 1.Golang CSP Golang 就是借用CSP模型的一些概念为之实现并发进行理论支持,其实从实际上出发,go语言并没有,完全实现了CSP模型的所有理论,仅仅是借用了 process和chann…
回顾一下前文<三分钟掌握共享内存模型和 Actor模型> Actor vs CSP模型 传统多线程的的共享内存(ShareMemory)模型使用lock,condition等同步原语来强行规定进程的执行顺序. Actor模型,是基于消息传递的并发模型,强调的是Actor这个工作实体,每个Actor自行决定消息传递的方向(要传递的ActorB),通过消息传递形成流水线. 本文现在要记录的是另一种基于消息传递的并发模型: CSP(communicating sequential process顺序…
今天是golang专题的第13篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发与Goroutine. 在之前的文章当中我们介绍完了golang当中常用的使用方法和规范,在接下来的文章当中和大家聊聊golang的核心竞争力之一,并发模型与Goroutine. 我们都知道并发是提升资源利用率最基础的手段,尤其是当今大数据时代,流量对于一家互联网企业的重要性不言而喻.串流显然是不行的,尤其是对于web后端这种流量的直接载体.并发是一定的,问题在于怎么执行并发.常见的并发方式有三种,分别是多进程.多线程和协…
一.从两个工具说起 最近Google又推出了两款有关CSP利用的小工具,其一为CSP Evaluator,这是一个能够评估你当前输入的CSP能否帮助你有效避免XSS攻击的工具,其用法非常简单,在输入框中输入你当前设置或将要设置的CSP值,选择需要验证的CSP版本,然后按下"CHECK CSP"即可.不知道CSP是什么的同学,可以看下阿里聚安全博客以前推送的一篇文章<Content Security Policy 入门教程> 下面的列表中会给出评估工具对你输入CSP的安全性评…
源于从Erlang到Go的一些思维碰撞,就像当初从C++到Erlang一样,整理下来记于此. Actor Actor模型,又叫参与者模型,其”一切皆参与者(actor)”的理念与面向对象编程的“一切皆是对象”类似,但是面向对象编程中对象的交互通常是顺序执行的(占用的是调用方的时间片,是否并发由调用方决定),而Actor模型中actor的交互是并行执行的(不占用调用方的时间片,是否并发由自己决定). 在Actor模型中,actor执行体是第一类对象,每个actor都有自己的ID(类比人的身份证),…
Go语言是基于消息并发模型的集大成者,它将基于CSP模型的并发编程内置到了语言中,通过一个go关键字就可以轻易地启动一个Goroutine,与Erlang不同的是Go语言的Goroutine之间是共享内存的. Goroutine和系统线程 Goroutine是Go语言特有的并发体,是一种轻量级的线程,由go关键字启动.在真实的Go语言的实现中,goroutine和系统线程也不是等价的.尽管两者的区别实际上只是一个量的区别,但正是这个量变引发了Go语言并发编程质的飞跃. 系统线程 每个系统级线程都…
Actors模型(Actor model)首先是由Carl Hewitt在1973定义, 由Erlang OTP (Open Telecom Platform) 推广,其 消息传递更加符合面向对象的原始意图. Actors属于并发组件模型 ,通过组件方式定义并发编程范式的高级阶段,避免使用者直接接触多线程并发或线程池等基础概念. 传统多数流行的语言并发是基于多线程之间的共享内存,使用同步方法防止写争夺,Actors使用消息模型,每个Actors在同一时间处理最多一个消息,可以发送消息给其他Act…