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一.画布元素 自qt4.7发布qml以来,qml也在一直不断的完善中,在qt4时代使用qml时如果需要异形图,那我们只能让设计师来切图,这样的感觉是很不爽的,总感觉开发没有那么犀利.但是到了qt5这一点有所改变,qt引入了canvas画图,我们可以在程序中自定义一个画布来绘制自己想要的图形,然后达到我们自己想要的效果. 二.效果预览 图1 canvas画布 三.源码分析 代码量都是算法,这个我就不解释了(主要是看不懂),控件中就包含了一个Canvas画布,然后在画布的onPaint函数中绘制图形…
canvas元素的实际尺寸(宽度,高度)是由标签上的属性width和height来决定的. 这两个属性不设置时默认值为:宽度=300px,高度=150px. 如果在样式表里设置width和height,则表示在实际宽度和高度的基础上进行缩放,缩放后的尺寸为样式里设置的width和height. 示例代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <me…
UGUI的分辨率自适应的机制 UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的.游戏中的分辨率自适应主要包括两部分: 1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方式——Canvas Scaler. 2. 布局调整: 是在不同比例(宽高比)的屏幕下,控制UI控件位置——Rect Transform. 一.图片的分辨率&&屏幕的分辨率 图片的尺寸:用图片的宽度和高度来表示,例如1280*720:1280=宽度,720=高度.而宽度和高度表示是以像素为单位的…
canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为下一…
绘制矩形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制矩形</title> <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script> <style type=&q…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…
我们可以用画布(Canvas)绘制各种图形,下面代码是绘制的一个圆形: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas画布</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">…
首先从canvas的参数说起走. Canvas Component是UI布局和渲染的抽象空间,所有的UI元素都必须在此组件之下. Render Mode UI的渲染方式,有三种: Screen Space ——Overlay Screen Space ——Camera World Space Screen Space ——Overlay 在这个模式下,UI元素会始终显示在屏幕的最上方,不会受到camera的影响,也就是说,无论有没有camera,UI元素都能够正常的显示.用这个模式的好处就是可以…
用canvas实现图片的懒加载并且下滑到据底部60px的时候再次加载数据,模仿UC浏览器的新闻加载. 完整代码:https://github.com/dirkhe1051931999/writeBlog/tree/master/canvasloadimg html结构 <section class="productul" id="productul"> <input type="hidden" id="pagenuml…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>制作弧和圆</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; disp…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>绘制多个路径</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; dis…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>多边形着色</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; disp…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>绘制直线</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; displ…
一.创建canvas 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 8 <body> 9 <canvas id="canvas" width="1024" height=&…
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然…
1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> canvas { border-width: 5px; border-style: dashed; b…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
最近你开始在学习canvas,打算把学习canvas的整个学习过程当中的一些笔记与总结记录下来,如有什么不足之处还请大神们多多指出. 1. 认识canvas Canvas元素的出现,可以说开启的Web世界绘制动画,图形的大门,其功能非常强大canvas 元素是HTML5中功能最强大的元素,它的能力主要是通过Canvas中的Context(绘图上下文/绘图环境)对象表现出来的.该对象从canvas本身获取. 获取context对象 var canvas = getElementById('canv…
上一章内容中我们对canvas元素有了一个初步的认识,在接下来的章节中我们会慢慢学习canvas中图形的绘制:但是在绘制之前我们先来看看canvas中的坐标系统,因为这样我们才能知道绘制的图形放在什么位置. 比如:我们要在canvas画布的(100,100)这个位置绘制一个圆 看到这个要求顿时就懵逼了,(100, 100)在什么地方!!! 至于为什么会懵逼呢?是因为我们不知道canvas的坐标系统,那么我们就赶紧来了解Canvas中的坐标系统吧 在了解canvas坐标系统之前,我们先来看看其他的…
从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习canvas…… canvas(画布)是html5新增的标签元素,用来定义图形,比如图表和其他图像.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本(通常为javascript)来绘制图形. canvas与svg的区别 canvas是HTML5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么一定记得先用beginPath(),beginPath()可以新建一个子路径,接下来的绘制,都是针对该子路径进行的.如果不适用该方法,那么默认和之前路径为同一路径设置,在接下来的绘制中,前面设置的路径会被重复绘制(打个比方,如果不用beginPath(),上面我绘制了一个长方形,边框宽度为1,下面我…
canvas 主要使用2D rendering context  API 实现其功能和特效. canvas 一般浏览器都支持,但在ie9之前的是不支持的.(解决办法:添加IxplorerCanvas 脚本.) 学习canvas需要用到javscript和jQuery. 首先要引入jQuery库. 定义画布: <script type="text/javascript"> var canvas = $("#mycanvas"); var context =…
<canvas>元素是HTML5中的绘图元素,通过定义一个画布区域,然后使用javascript动态地在这个区域里面绘制图形,对于2D和3D图形都可以绘制,我们将其分成2D上下文和WebGL两大块内容来一起来学习 <canvas id="draw" width="500" height="400"></canvas> 用canvas 绘制图形时经过以下几个步骤: 1.获取canvas对象. 2.使用canvas…
今天在学习canvas时,遇到canvas的fillstyle有一个createRadialGradient()方法,创建放射性渐变. 上代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your b…
既然是修行,不卖弄关子,不吊胃口,修行成果必须先晒一晒. 下图是我用canvas画的黑客帝国代码雨,想起当年看黑客帝国时,那个代码雨场景让我心旷神怡,大开脑洞,满脑子是那种三维空间,无数0和1像雨一样往下落. 如今不到50行js代码就能实现它,实在是很鸡冻啊! 如何实现? 这个效果看似纷繁眼花,但你剥掉这有点华丽的衣裳,是没多少肉啲. 大部分逻辑我都在代码里写注释了,就40多行代码,码咖们分分钟就能看完啦,我这就简单介绍一下思路: 1.生成代码雨: 代码雨由N列“代码”组成,每列“代码”由于M个…
Canvas HTML5新增了一个canvas元素,它是一张空画布,开发者需要通过JavaScript脚本进行绘制. 在canvas上绘图,经过如下3步 (1) 获取canvas元素对应的DOM对象. (2)调用canvas对象的getContext()方法,该方法返回CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘制图形. (3)调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图. <head> <meta charset="UTF-8&qu…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> </head> <style> #canvas { border:solid 1px #ccc;} </style> <body> <div id="controls"> <input…
最近在学习canvas,canvas有很强大的图像处理功能,下面写一个我的学习总结: canvas常用功能: 1. 绘制矩形.圆形.曲线.组合图形 2. 绘制文本 3.绘制渐变.变形的图形 4. 图片处理功能:绘制图片到画布.裁剪图片. 步骤: 1.在html中新增canvas元素,建议在canvas元素中设置width和height 2.编写js代码(需要在onload时调用绘制图形的函数): 2.1 获取画布 2.2 获取画笔:图像上下文.封装了图像绘制功能的对象,目前只支持2d 2.3 设…
一.画布的默认宽高 <canvas id="myCanvas" style="border:1px solid black;"> 你的浏览器不支持html5 </canvas> 通过火狐浏览器访问,看到 通过截图工具发现,矩形的宽为300 高为150.但是我在w3school中看到的信息室说canvas默认宽高都为300 不过不是我要讨论的东西,可先忽略. 我们知道canvas只是html的一个新标签.因此,我们也可以用css来修改canva…