onload函数不执行】的更多相关文章

Google Chrome window.onload = function(){}   函数不执行处理 function pageOnLoad(){} window.onload = pageOnLoad;…
原因: <jsp:include page="">通过该标签引入jsp时会导致<body>失效 案例: <jsp:include page="AAA.jsp"/> <body onload="f_onload();"> function f_onload(){**************} 错误信息: f_onload();未定义 解决方案:(代替自动加载,手动执行初期化) JS中插入以下代码 wi…
JavaScript和HTML之间的交互: 1.通过用户和浏览器操作页面时引发的事件来处理的. 2.当文档或者它的某些元素发生某些变化时,浏览器会自动生成一个事件. 例如:当浏览器装载完一个文档后,会生成事件(属于2):当用户单击某个按钮时,也会生出事件(属于1). DOM加载完成:初始化页面的前提大都是DOM文档就绪,即文档树加载完成,而非整个页面(包括页面中的所有元素)载入完成. 因为后者涉及到载入页面中包含的图像及其他二进制内容完成后才能触发页面载入事件(即onload) 以浏览器装载文档…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>jQuery 01 simples</title> <script src="js/jquery-1.12.1.js" type="text/javascript"></script> <sc…
所谓js匿名函数就是当用户一打开页面时不等到文档加载完就会执行里面的代码,语法如下: (function(){})(); js的onload函数代码如下: <!DOCTYPE html><html> <head>        <meta charset="utf-8">        <title></title>    </head><script>            var btn…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f6b4c3c0100nxx8.html 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中的Head区域中,有如下函数: <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">   functionn MyAutoRun() {   //以下是您的函数的代码,请自行修改先! alert("函数自动执行哦!");   } </SCR…
关于让网页中的JavaScript函数自动执行,方法就多洛,但是万变不离其宗,下面给大家介绍一下! 前提条件,网页中必须有JS函数代码,或者,使用文件导入的方法也行: 在HTML中的Head区域中,有如下函数:  <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">    functionn MyAutoRun() {    //以下是您的函数的代码,请自行修改先! alert("函数自动执行哦!");    }    </SCRIPT…
刚刚开始自学前端,如果不对请指正:欢迎各位技术大牛指点. 开始学习<javascript dom编程艺术>,整理一下学习到的知识.今天刚刚看到第六章,记下get到的几个知识点. 优雅降级 看到版本翻译为预留退路,刚刚看到个名词,我觉得很奇怪,以前没有听说过啊.不过看到英文注释就知道了Graceful degradation不就是优雅降级么,听说过! 书中举了个例子,点击一个链接,弹出一个窗口的方法. function popUp(WinURL){ window.open(WinURL,&quo…
在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中的Head区域中,有如下函数: <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">   functionn MyAutoRun() {   //以下是您的函数的代码,请自行修改先! alert("函数自动执行哦!");   }  </SCRIPT> 下面,我们就针对上面的函数,让其在网页载入的时候自动运行! ①第一种方法 将如上代码改为: <SCRIPT   LANGUAG…
这个就好像是 activity 的生命周期一样,如果我们要使用自定义的 view,那么就很有必要了解一下 view 的那些能够被重写的函数的执行顺序.废话不多讲,以常用的5个函数为例子,见下文: package com.example.pulltorefreshtest; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.…
$.getJSON('url',function(data){}) 中回调函数不执行 url 中的 json 格式不正确 ,浏览器返回并没有报错 {'湖北':[114.11438,30.849429],'广西':[108.317507,23.032909],'肃':[103.517537,36.327176]} 单引号 不认 ,换成双引号后就好了 或 其他 json格式不正确 可用json在线校验调试,. 在function 给全局变量赋值 全局变量总是未定义,原因是因为因为ajax请求是异步…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "Generator A" << endl; } } a = A(); int main() { cout << "Hello World" << endl; } 全局对象的构造会在main函数之前执行.…
unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703   在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: Editor Reset: Reset调用来初始化脚本的属性,当它第一次附加到该对象,并且使用Reset命令时. 第一次Scene Load scene启动 (一次为每个场景中的对象) 时,会调用这些函数. Awake:此函数始终是开始任何职能之前调用,并且也是在一个预置实例化之后.(如果一个游戏对…
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用.编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上Reset按钮或者首次添加该组件时被调用.Reset最常用于在见识面板中给定一个默认值. 第一次场景加载(First S…
在调试scala在线开发教程(http://www.imobilebbs.com/wordpress/archives/4911)的过程中看到了以下代码,但是这段代码无论怎么调试都无法成功. abstract class Element{ def contents:Array[String] val height:Int = contents.length val width:Int = if(height==0) 0 else contents(0).length } class Unifor…
Unity脚本中有很多的事件函数,下面是各种函数的执行顺序: 1.reset(); 2.Awake(); 3.OnEnable; 4.OnLevelWasLoaded(); 5.Start(); 6.OnApplicationPause(); 7.FixedUpdate(); 8.Update(); 9.LateUpdate(); 10.Rendering(渲染)类 11.Coroutines(协调程序)类 12.OnDestroy(); 13.OnApplicationQuit(); 14.O…
原文地址: http://www.cnblogs.com/ysdyaoguai/p/3746828.html In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described below: 在Unity脚本中,有一些按照预定顺序执行的事件函数,脚本即是…
php利用wsh突破函数禁用执行命令(安全模式同理) 前提.需要服务器支持wsh.并知道php安装目录 但是php利用wsh执行命令是没有asp的权限高的.   突破代码 <?php $cmd='net user'; $path = 'C:\\PHP\\php.exe'; $cmd='-r "system(\''.$cmd.'\');" -d disable_functions = '; //重新定义disable_functions函数 $phpwsh=new COM(&quo…
在javascript里,任何function在执行的时候都会创建一个执行上下文,因为function声明的变量和function有可能只在该function内部,这个上下文,在调用function的时候,提供了一种简单的方式来创建自由变量或私有子function. 函数自执行写法: 1.最前最后加括号 (function(){alert();}());//有点是提醒阅读代码的人,这段代码是一个整体. 2.function外面加括号 (function(){alert();})(); 3.fun…
1.Car c = new Car(); Car c2 = new Car(); 1> c 和 c2之间的区别? public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Car c = new Car(); Car c2 = new Car(); System.out.println(c == c2); } } class Car{ int number = 4; String color = "…
跟atexit函数相识已久,man手册里对atexit的解释是这么一段: The atexit() function registers the given function to be called at normal process termination, either via exit() or via return from the program’s main(). Functions so registered are called in the reverse order of…
JS匿名函数自执行函数:(function(){})();(function(){}) 这是一个函数,函数后面接(),则是调用函数 比如(function(arg){console.log(arg);})(4);   则输出4 好处:放在里面,不会污染外面的变量,也保护了自己,外面调用不了里面的函数和变量.在js中写大量代码,可以防止变量冲突和错误调用. 插件常用的是( function ($ ) {// 插件代码} ) (jQuery ) ; 这样的好处是可以在函数内自由使用$,不用担心跟别的…
main函数执行之前,主要就是初始化系统相关资源:      1. 设置栈指针      2. 初始化static静态和global全局变量,即data段的内容      3. 将未初始化部分的全局变量赋初值:数值型short,int,long等为0,bool为FALSE,指针为NULL,等等,即.bss段的内容           4. 全局对象初始化,在main之前调用构造函数      5. 将main函数的参数,argc,argv等传递给main函数,然后才真正运行main函数 main…
今天收到RSS订阅中有一篇<Javascript – Arraylike的7种实现>,看第一种实现方式是,瞬间被!function(){}()这种匿名函数自执行方式给亮瞎了眼睛.这种写法绝对是装逼神器,代码如下: !function () { //通过闭包实现 var List = function () { var list = [], self = { constructor: List, //如果希望更像原生一点,将length定义为属性,那么length则需要自己维护 length:…
每一个JavaScript函数都是Function对象的一个实例, 它有一个仅供JavaScript引擎存取的内部属性[[Scope]]. 这个[[Scope]]存储着一个作用域的集合, 这个集合就叫”作用域链”, 集合中存储着”可变对象”VO或”活动对象”AO(AO比VO多this和arguments属性). 当函数被创建后, 其父级作用域的作用域链中的所有可变对象会被加入到它的[[scope]]中(如果父作用域是全局, 那么当前函数的作用域链中就只会加入一个全局对象). 当函数被执行时, 函…
出错提示: 正尝试在 OS 载入程序锁内执行托管代码. 不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内执行托管代码,这样做会导致应用程序挂起. 原因分析: .NET2.0中添加了42种非常强大的调试助手(MDA.Loaderlock 是当中之中的一个.Loaderlock检測在一个拥有操作系统loader lock的线程上执行托管代码的情况.这样做有可能会引起死锁.而且有可能在操作系统载入器初始化DLL前被使用.尽管 这样做非常有必要.但在进行开发调试的时候,实在太麻烦. 这是因为正在载入特定资…
今天脑袋短路,对于这个问题纠结了好久.这个问题具体是这样的: public class test { public static void main(String[] args) { test2 t = new test2(); System.out.println("" + t.i); t.meth(); } } public class test2 { public Integer i=5; test2(){ System.out.println("构造函数")…
利用getJSON异步请求时,回调函数不执行,不知道是什么问题? php 返回数据 header("Content-type:text/json"); echo json_encode(array("href"=>"car.php","status"=>"ok")); 不知怎么回事,alert都不执行! getJSON("car.php",{act:"insert&…
Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行:如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行:值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有关.如果重新加载场景,那么场景内Awake函数的执行情况重新遵循上述两点. Start()将在MonoB…
一个SQLServer的自定义函数中调用一个自定义的存储过程,执行此函数后发出如下提示:“只有函数和扩展存储过程才能从函数内部执行". 原因:函数只能使用简单的sql语句,逻辑控制语句,复杂一点的存储过程是不能调用的,在函数里也不能使用execute  sp_executesql  或者execute .解决方法把函数改为存储过程,然后在另一个存储过程中象调用函数一样使用此存储过程就可以了. 下面是一个存储过程调用另一个存储过程的实例,有参数传递的. --存储过程sp_B    create …