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更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout.AbsoluteLayout.GridLayout来介绍常用View布局: 一.UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他Vie…
布局 res/layout 命名规则(全部小写) activity_ fragment_ item_ 基础组件 com.android.widget包下 父类View view:屏幕上一块矩阵区域 能在xml中设置的都是view,除了特殊标签. 引用使用@符号 1.background:@drawable引用图片  @android:color引用颜色 2.android:clickable可以响应点击事件 3.android:id 每一个组件都可以设置一个在当前xml中唯一的id号,使用@+i…
布局 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI.您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素.Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和布局的词汇: 运行时实例化布局元素.您的应用可以通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性). Android 框架让您可以灵活地使用以下一种或两种方法来声明和管理应用的 UI.例如,您可以在 XML 中声明应用的默认布局,包括将出现在布局中的屏幕元…
第1章 用户界面和布局 应用程序的用户界面就是用户能看到并可以与它交互的任何东西.Android提供多种预置的UI组件,如结构化布局对象和允许你为应用程序创建图形用户界面的UI控件.Android也会为特殊的接口提供其他UI模块,如对话框,通知和菜单.在一个Android应用中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象创建的.View 是一种可以在屏幕上绘制某种画面并且可以与用户互动的对象.ViewGroup对象则是为了定义布局的接口而保存其他View(和ViewGroup)对象.…
自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类. 其它的诸如Scroller.GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理. 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了. 自定义控件的方式 根据…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
在view绘制完成后,要想在和view交互一定就要使用事件了,这些事件包括触屏,按键,以及轨迹球,说起轨迹球,在黑莓的手机上常见,现在触屏出来之后基本上就没有这个东西了.这些事件从屏幕上产生出来,会进行硬件中断,然后交给操作系统,然后由操作系统分发给我们的应用,我们就从frameworlk层开始分析. 首先是由windowmanagerservice接收到之后会使用共享内存和管道和我们的程序进行进程通讯,也就是ViewRoot之前就说过他是管理view的事件的.它存在windowmanager中…
昨天确定了启动时,inflate耗时太多,当时不知道怎么回事,去Trinea的博客一逛,发现原来是需要进行layout优化,跟着他们的步伐,做了下面的修改. 1.据说在lint前是一款layout工具,用于测试布局中不合理的地方. 可以看到有如下一些列: .1 自定义view中在draw函数中分配了对象,分配对象会耗时,建议在初始化完成. .2 有一层线性布局没有使用 2.对于布局viewgroup的使用,有建议使用层级只有一层的RelativeLayout而不是LinearLayout,嵌套多…
PopupWindow有点类似于Dialog,相同点在于都是弹出窗口,并且都可以对其进行自定义显示,并且里面的监听组件,进行相应的操作, 但它与Dialog又有很大的区别,PopupWindow只是弹出窗口,不会使宿主Activity组件失去焦点,也就是说PopupWindow弹出后,你仍可以与宿主Activity进行交互,Dialog却不能做到这一点. 参考:http://blog.csdn.net/hlyjunhe/article/details/6572159    http://www.…
转自: http://jishu.zol.com.cn/12893.html 在整理前几篇文章的时候有朋友提出写一下ListView的性能优化方面的东西,这个问题也是小马在面试过程中被别人问到的…..今天小马就借此机会来整理下,网上类似的资料蛮多的,倒不如自己写一篇,记录在这个地方,供自己以后使用,不用再翻来翻去的找了,用自己写的…呵呵,不多讲其它了,说起优化我想大家第一反应跟小马一样吧?想到利用ViewHolder来优化ListView数据加载,仅仅就此一条吗?其实不是的,首先,想要优化Lis…