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HTML5, CSS3以及相关技术(例如canvas和web sockets)带来了非常有用的特性,可以让我们的web程序提升一个新的level.这些新技术允许我们只用HTML,CSS和JavaScript就可以构建包括在平板和移动设备上能够运行的多样化表单页面.HTML5虽然提供了很多新特性,但是如果我们不考虑旧版本的浏览器就是用这些新技术也不太现实,老版本浏览器已经使用了很多年,我们依然需要考虑这些版本的兼容性问题.本文要解决的问题就是:在我们使用HTML5/CSS3技术的时候,如何更好地处…
HTML5 和 CSS3 的快速发展,给我们带来了极大的便利,比如从此再也不用花费大量的时间只是为了设计一个圆角的效果. 但是!我们不能像控制机器一样来控制所有的人都一夜之间升级到现代浏览器,因为那些 不够现代的浏览器 诞生之时,HTML5和CSS3尚未被正式推出. 于是,我们的问题来了:针对那些不支持新特性的浏览器而言,我们是直接放弃这些用户群呢,还是直接不用这些新特性,老老实实的用图片拼出圆角的特效? 我想,答案是显而易见的.我们不能放弃那些因为这样那样的原因没法升级他们的浏览器用户,但也不…
atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx atitit.api设计原则与方法 1. 归一化(锤子钉子理论)1 1.1. 链式方法2 1.2. 规则5:建立返回值类型2 1.3. 参数接收 JSON 对象2 1.4. 参数默认值2 1.5. 命名参数 support by map2 1.6.  处理类型 类型自动转换4 1.7.  处理 undefined null  empty5 1.8. .使用结构化语法5 1.9. 设置和获取操作,可以合二为一:方法越多,文档可能…
http://www.css88.com/archives/5086 原文地址:http://jquery.com/upgrade-guide/1.9/ 翻译的不对或者不通顺的地方欢迎拍砖留言。 概述 jQuery 1.9删除或修改了几个过去行为不一致或效率低下的几个API。他们在以前的jQuery版本中已经标注过过时(deprecated)的API,特别是1.7和1.8。 在做这些变化中,团队的目标是修复jQuery的行为不一致或比较难使用的地方,在这个过程中提高整体性能,减小了文件的体积。…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性.对象的方法通常是继承的属性.这种"原型式集成"是JavaScript的的核心特征. 1.创建对象 第一种:对象直接量表示法创建对象. 这是最简单的对象创建方式,对象直接量由若干key:value键值对属性组成,属性之间用逗号分隔,整个对象用花…
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. JavaScript数组元素索引可以是不连续的,它们之间可以有空缺. 1.创建数组 调用构造函数Array()创建数组: var a = new Array(); //空数组,等同于数组直接量[] var b = new Array(5); //创建指定长度的数组 var c = new Array(…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南 1. Isv模型下的软资产1 2. 实现层面implet1 3. 规范spec层1 4. 法则定律等val层的总结2 1. Isv模型下的软资产 Soft assets就是“软资产”,指人力资源(human resources).品牌(brand).技术(technology)及知识储备等资产,研发能力也是软资产 2. 实现层面implet 产品 ,框架,类库 作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名::Att…