"u-boot,dm-pre-reloc”属性:当设置了这个属性时,则表示这个设备在重定向之前就需要使用. 当dm_init_and_scan的参数为true时,只会对带有“u-boot,dm-pre-reloc”属性的节点进行解析.而当参数为false的时候,则会对所有节点都进行解析…
一.u-boot中环境变量与uImage中MTD的分区关系 分区只是内核的概念,就是说A-B地址放内核,C-D地址放文件系统,(也就是规定哪个地址区间放内核或者文件系统)等等. 一般我们只需要分3-4个区,第一个为boot区,一个为boot参数区(传递给内核的参数),一个为内核区,一个为文件系统区.(但是有的内核就会有很多分区,比如内核参数会有两个,还有会Logo的地址) 而对于bootloader中只要能将内核下载到A~B区的A地址开始处就可以,C~D区的C起始地址下载文件系统…….这些起始地…
一.uboot的命令体系介绍以及实例分析: U-Boot 的命令实现大多在 common 目录下.在该目录下命令的代码文件都是以“ cmd_”开头的,如下图所示: 其中每一个文件都是一个命令实现的代码文件,而且文件名和命令名称是相关的,例如 cmd_nand.c 是实现 nand 命令的文件,从而实现模块化,这样就可以方便我们管理和添加自己的命令. 下面,我们用一个示例来讲解u-boot中如何管理这套命令体系的,以及如何添加一个自定义的命令. 这里涉及了几个要点,第一个是cmd_tbl_t结构体…
今天在工作上搞了一天高通的芯片uboot程序,目的是希望将一个裸板的程序移植到uboot中,并且开机让它运行.这个芯片是NXP4330,目前是高通的一个芯片,基于ARM-contexA9架构,那么就跟4412是一样的架构了,今天将uboot加载流程基本上算是搞明白了,也明白了uboot最后是通过一些手段,最终能够去加载kernel.img,最终启动内核,后面就是加载文件系统了. 心血来潮,所以,今天借这个机会在说明一下4412的uboot最后是怎么去获取kernel.img进而启动,其实都大同小…
基于335X平台的UBOOT中交换芯片驱动移植 一.软硬件平台资料 1.开发板:创龙AM3359核心板,网口采用RMII形式. 2.UBOOT版本:U-Boot-2016.05,采用FDT和DM. 3.交换芯片MARVELL的88E6321. 4.参考文章:本博客基于335X的UBOOT网口驱动分析. 二.移植主要步骤 1.准备工作: (1).必须熟悉U-Boot-2016.05中的网口驱动构架,熟悉其中各个网口设备结构体的意义,网口初始化流程.重点详细分析常规基于phydev的驱动初始化的过程…
在U-boot目录下,有个比较重要的目录就是SPL的,SPL到底是什么呢?为什么要用它呢? SPL(Secondary programloader)是uboot第一阶段执行的代码.主要负责搬移uboot第二阶段的代码到 系统内存(System Ram,也叫片外内存)中运行.SPL是由固化在芯片内部的ROM引导的.我们知道很多芯 片厂商固化的ROM支持从nandflash.SDCARD等外部介质启动.所谓启动,就是从这些外部介质中搬移一段 固定大小(4K/8K/16K等)的代码到内部RAM中运行.…
在学习uboot的过程中会经常烧录程序,每次都要敲一些下载指令.这样是不是很麻烦,有什么办法能快速的烧写呢.很简单,将需要敲击的指令编译到uboot中,以环境变量的形式存在.但是环境变量很好加,如何运行环境变量呢.这就需要自己加入run指令了.本文旨在简化uboot.Linux内核及文件系统的烧录过程. 本文基于海思的Hi3531的uboot修改,首先在uboot目录下的include/configs/godnet.h中修改加入如下代码,增加烧写的环境变量. #define CONFIG_BOO…
位图或logo和开机显示画面,是两个完全不同的东西. logo显示uboot相关信息,如版本号等. 开机画面是用户下载到固定位置后uboot加载的. 1.开机画面 在uboot中使用splash screen可以实现u-boot启动后,在LCD上显示自定义图片. #define CONFIG_SPLASH_SCREEN 1 #define CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS \ "splashimage=10080000\0" 并且要定义splashimage变量以及s…
在windos下,pc机上电之后,BIOS会初始化硬件配置,为内核传递参数,引导操作系统启动,并且识别C盘.D盘.等整个操作系统启动起来之后,才可以运行应用程序比如QQ.QQ音影.同理,在嵌入式Linux操作系统中,bootloader在上电之后初始化硬件设备,引导Linux内核启动,并且挂在文件系统,等整个操作系统启动之后.运行应用程序. bootloader其实就是一个单片机程序,一般采用开发的语言是汇编和C语言,但是不同的硬件平台下的boot是不同的.booloader的启动是:首先将bo…
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-28236237-id-3867041.html U-boot中通过环境参数保存一些配置,这些配置可以通过修改环境参数.保存环境参数.读取环境参数等操作进行灵活的配置,便于调试开发.这篇文章主要来分析一下u-boot中环境参数的实现.文章主要分为四个部分,第一是环境参数的存储格式,第二部分是环境参数的初始化,第三部分是环境参数的读取,第四个部分是环境参数保存过程. 首先,我们来看一下环境参数的存储格式.一般嵌入式系统的第一个分区是…
U-Boot中的环境命令可以使用$(filesize)来确定刚下载(传输)得到的文件大小. 因为使用类似tftp命令传输文件后,会自动更新filesize环境变量.如:setenv updaterootfs nand write.yaffs 30000000 200000 $(filesize)这时如果printenv,会发现updaterootfs=nand write.yaffs 30000000 200000 6365D0 这里的6365D0为setenv语句时环境变量filesize的大…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-22030783-id-3347608.html 在XC2440的uboot_V1.3版本中已经支持USB HOST驱动和FAT文件系统,同时支持USB Storage,即U盘   关于使用U盘自动更新系统镜像,请看我的这篇博文:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=22030783&do=blog&id=3347599   在XC2440.h配置文件中加入这几个配置即可:     …
简介 作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com u-boot版本:u-boot-2015.04 Linux版本:Linux-3.14 硬件平台:tq2440, 内存:64M   NandFlash: 256MB 下面我们分两部分,u-boot和kernel,首先介绍u-boot中是如何支持mtdparts的,然后简单分析Linux内核设置分区的两种方式: 方式一 在平台代码中写死,然后在初始化NandFlash的时候设置. 方式二 在u-boot中设置,这个比较灵活,u-…
本文转载自:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/uboot_starts_analysis/release/html/uboot_starts_analysis.html 目录 正文之前 1. 本文内容 2. 本文目标 3. 代码来源 4. 阅读此文所要具有的前提知识 5. 声明 1. start.S详解 1.1. 设置CPU模式 1.1.1. globl 1.1.2. _start 1.1.3. ldr 1.1.4. .word 1.1.5. .ba…
前部分设备模型初始化 为了便于阅读,删掉部分代码,只留关键的过程: static int initf_dm(void){    int ret;    ret = dm_init_and_scan(true);    if (ret)        return ret;    return 0;} 该函数调用了 dm_init_and_scan();并且传入的参数为true,uboot中对该函数的注释如下: /** * dm_init_and_scan() - Initialise Drive…
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现.在学习OC中属性之前我们先要知道为什么要为变量实现getter和setter方法,我们先来了解一下实例的作用域. 实例变量的作用域如下: 1. @public : 共有的,该实例变量谁都可以访问: 2.@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected:…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
经常看到有朋友提到类似:对类中的属性使用set/get方法的作用?理论的回答当然是封闭性之类的,但是这样对我们有什么作用呢?为什么要这样设计?我直接使用属性名来访问不是更直接,代码更简洁明了吗?下面我们就来介绍下为什么要使用set/get方法来代替直接访问属性. 1.灵活性 比如我们有一个Person类,我们给它设置一个属性name,但是我们希望在取名字的时候,不是只显示名字,而是把名字按我们的要求输出,比如"我的名字叫XX",代码如下: public class Person { …
<![CDATA[文本内容]]> DTD中的属性类型 全名:character data 在标记CDATA下,所有的标记.实体引用都被忽略,而被XML处理程序一视同仁地当做字符数据看待, CDATA的形式如下: <![CDATA[文本内容]]> CDATA的文本内容中不能出现字符串"]]>",另外,CDATA不能嵌套. 如果文本包含了很多的"<"字符 <=和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好…
方法 /** * 获取类中的所有属性明名称和值(因涉及到可能会是继承关系的父类,所以从f中去属性名称,从f2中取值,两个可以一样,也可以使父类) * @param f:读取属性类(如果取父类的,则这里为父类) * @param o:取值类(如果取父类的,则这里为子类) * @return */ public static Map<String, Object> readClassFileAllComponentsName(Object f,Object f2) { Map<String,…
深入理解css中position属性及z-index属性 在网页设计中,position属性的使用是非常重要的.有时如果不能认识清楚这个属性,将会给我们带来很多意想不到的困难. position属性共有四种不同的定位方法,分别是static.fixed.relative.absolute.最后将会介绍和position属性密切相关的z-index属性. 第一部分:position: static static定位是HTML元素的默认值,即没有定位,元素出现在正常的流中,因此,这种定位就不会收到t…
深入理解JavaScript中的属性和特性 JavaScript中属性和特性是完全不同的两个概念,这里我将根据自己所学,来深入理解JavaScript中的属性和特性. 主要内容如下: 理解JavaScript中对象的本质.对象与类的关系.对象与引用类型的关系 对象属性如何进行分类 属性中特性的理解 第一部分:理解JavaScript中对象的本质.对象与类的关系.对象与引用类型的关系 对象的本质:ECMA-262把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.即对象是一组没有特定…
html中的属性很多,同样可以使用angularjs来定义: ng-attr-(suffix)=只能使用变量定义 <div title="angularjs中的title">title</div> <div ng-attr-title="angularjs中的title">title</div><!--这样写显示不出来标题--> <div ng-attr-title="'angularjs中…
在Asp.Net MVC中可以用继承ValidationAttribute的方式,自定制实现RequiredIf标签对Model中的属性进行验证 具体场景为:某一属性是否允许为null的验证,要根据另一个属性值是否为true来判断 代码如下所示: 1):后台代码 public class RequiredIfAttribute : ValidationAttribute, IClientValidatable { private RequiredAttribute innerAttribute…
XCODE  UITextField  中的属性和用法 一些基本的用法 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; CGRect frame =CGRectMake(110, 100, 100, 30); button.frame = frame; button.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; [button setTitle:@"command&qu…
本文主要说明了在uboot中添加FIQ中断时遇到的问题以及对应的解决办法. 首先交代一下项目的软硬件环境.硬件方面,使用s3c2440作为主控芯片,外接串口.网卡等设备.软件方面,主控芯片上电后运行uboot程序,之后通过网口在线烧写应用程序至RAM中运行.为了使设备始终处于可控状态,需要分别在uboot及应用程序之中添加遥控程序,遥控程序使用FIQ中断来实现.uboot程序的修改主要在\arch\arm\cpu\arm920t\start.s文件及arch\arm\lib\board.c文件中…
Python管 理属性的方法一般有三种:操作符重载(即,__getattr__.__setattr__.__delattr__和 __getattribute__,有点类似于C++中的重载操作符).property内置函数(有时又称“特性”)和描述符协议 (descriptor). 在Python中,类和类实例都可以有属性:Python中类的属性相当于C++中类的静态成员,而类实例的属性相当于C++中类的非静态成员.可以简单地这么理解. 1 操作符重载 在Python中,重载__getattr_…
原文链接:http://www.cnblogs.com/Uncle-Keith/p/5834289.html 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对…
u-boot中nandflash初始化流程分析(转) 原文地址http://zhuairlunjj.blog.163.com/blog/static/80050945201092011249136/   下面对nand flash的初始化代码nand_init()进行分析: 1.如果定义(CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_NAND)没定义(CFG_NAND_LEGACY) 则start_armboot()调用driver/nand/nand.c中的nand_init(),否则如…
Javascript中length属性的总结 一.StringObject中的length     length属性是返回字符串的字符数目. 例如: // 普通字符串 var str = "abcdef"; console.log(str.length); // 数组 var str1 = new Array(1,2,3,4); console.log(str1.length); // 数组与字符串 var str2 = str1 + str; // "abcdef1,2,3…