一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制.   Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度.   二.在Linux中使用消息队列 Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信.它的用法与其…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
转:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/ 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,…
1.什么是共享内存? 共享内存就是允许两个或多个进程共享一定的存储区.就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针.当一个进程改变了这块地址中的内容的时候,其它进程都会察觉到这个更改.因为数据不需要在客户机和服务器端之间复制,数据直接写到内存,不用若干次数据拷贝,所以这是最快的一种IPC. 注:共享内存没有任何的同步与互斥机制,所以要使用信号量来实现对共享内存的存取的同步. 共享内存特点和优势   当中共享内存的大致原理相信我们可以看明白了,就是让两个进程地址通过页…
1.信号量 信号量本质上是一个计数器(不设置全局变量是因为进程间是相互独立的,而这不一定能看到,看到也不能保证++引用计数为原子操作),用于多进程对共享数据对象的读取,它和管道有所不同,它不以传送数据为主要目的,它主要是用来保护共享资源(信号量也属于临界资源),使得资源在一个时刻只有一个进程独享. 2.信号量的工作原理 由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),他们的行为是这样的: (1)P(sv):如果sv的值大于零,就给它减1:如果它的值为零,就挂起该进程的执行 (…
一.消息队列是一条由消息连接而成的链表,它保存在内核中,通过消息队列的引用标示符来访问. 二.消息队列不同于管道,通信的两个进程可以是完全无关的进程,它们之间不需要约定同步的方法.只要消息队列存在并且有存放消息的空间,发送进程就可以向消息队列中存放消息,并且可以在接收进程开始之前终止其执行.但是使用管道通信的进程,无论是匿名管道还是有名管道,通信的两个进程都必须是正在运行的进程.这一点是消息队列的优点. 三.编写两个程序,第一个是从消息队列中接收消息,第二个程序则发送消息.每一个消息是用户输入的…
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信. 不同进程间的通信本质:进程之间可以看到一份公共资源:而提供这份资源的形式或者提供者不同,造成了通信方式不同,而 pipe就是提供这份公共资源的形式的一种. 2.匿名管道 2.1管道的创建 管道是由调用pipe函数来创建 #include <unistd.…
1.System V IPC System V中引入的几种新的进程间通信方式,消息队列,信号量和共享内存,统称为System V IPC,其具体实例在内核中是以对象的形式出现的,称为IPC 对象,每个IPC对象在内核中都有一个唯一的标识符.这个标识符的唯一性在同一类IPC中成立,不同IPC的标识符可以相同.IPC对象三个知识点差不多,有一个数据结构,还有各自的使用的函数,这里只以消息队列为例,信号量和共享内存大家自己去看咯. IPC对象在程序中是使用关键字key来访问,服务端和客户端用的关键字必…
Linux 进程间通信(posix消息队列 简单)实例 详情见: http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44828.htm 编译: gcc -o consumer consumer.c -lrt gcc -o producer producer.c -lrt /* * * Filename: producer.c * * Description: 生产者进程 * * Version: 1.0 * Created: 09/30/2011 04:52:23 PM…
linux下进程间通信的几种主要手段:        1.管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信:        2.信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期 信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sig…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
前言 消息队列在现今数据量超大,并发量超高的系统中是十分常用的.本文将会对现时最常用到的几款消息队列框架 ActiveMQ.RabbitMQ.Kafka 进行分析对比.详细介绍 RabbitMQ 在 Sprinig 框架下的结构及实现原理,从Producer 端的事务.回调函数(ConfirmCallback / ReturnCallback)到 Consumer 端的 MessageListenerContainer 信息接收容器进行详细的分析.通过对 RabbitTemplate.Simpl…
浅析Linux下进程间通信:共享内存 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区.因为数据不需要在客户进程和服务器进程之间复制,所以它是最快的一种IPC.使用共享内存要注意的是,多个进程之间对一给定存储区的同步访问. 主要用到的函数有:shmget(),shmctl(),shmat(),shmdt(),下面一一介绍: 一.shmget()函数 函数原型如下: #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t ke…
Posix消息队列可以认为是一个消息链表. 有足够写权限的线程可以往队列中放置消息, 有足够读权限的线程可以从队列中取走消息 在某个进程往一个队列写入消息前, 并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达. 这跟管道和FIFO是相反的, 因为对于管道,FIFO来说, 除非读出者已经存在, 光有写入者是没有意义的.一个进程在往某消息队列写入消息后, 终止进程. 另一个进程某时刻读出该消息;然而对于管带或FIFO而言, 当管道或FIFO的最后一次关闭发生时,仍在管道或FIFO中的数据将被抛弃 消息队…
消息队列的定义遍地都是,不想移驾,请看下文: 一.定义: 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认 为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 消息队列与命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消…
Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的.而对UNIX发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间的通信方面的侧重点有所不同.前者是对UNIX早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,其通信进程主要局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.而Linux则把两者的优势都继承了下来 linux进程间通信(IPC)有几种方式…
共享内存: 一.概念: 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式.两个不同进程A.B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A.B各自的进程地址空间. 进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然.由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝. 对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝, 而共享内存则只…
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限.拥有者.两个重要的指针(分别指向消息队列的第一个消息和最后一个消息). 2.msg 消息队列数据结构:整个消息队列的主体,一个消息队列有若干个消息,每个消息数据结构的基本成员包括消息类型.消息大小.消息内容指针和下一个消息数据结构的位置. 消息队列还可以基于类型处理,但是,消息队列的 FIFO 原…
进程间的消息队列可以用这个实现,学习了下. http://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/9799645?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点: 一个进程向消息队列写入消息之前,并不需要某个进程在该队列上等待该消息的到达,而管道和FIFO是相…
信号 信号是进程间相互传递消息的一种方法,只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给进程传递任何数据. #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);//系统调用signal用来设定某个信号的处理方法 int kill…
2015.3.4星期三 阴天 进程间通信:IPC 文件对象:记录文件描述符,文件开关等 IPC标示符:系统全局的流水号两个进程要通信,打开的是唯一的对象进行通讯,通过key操作 XSI IPC:消息队列,信号量,共享内存. ipcs 查看ip对象共享内存,信号量,消息队列等信息ipcrm 删除一个IP对象 Linux为用户提供了完善的,强大的网络功能完善的内置网络:其他操作系统不包含如此紧密的和内核结合在一起的网络部分 共享内存标示符的获取有两种方法:ftok(pathname,id)另一个是K…
1. 创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); //专用于打开一个消息队列 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode…
/*send.c*/ /*send.c*/ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <errno.h> #define MSGKEY 1024 struct msgstru { long msgtype; char msgtext[2048]; }; main() { struct msgstru ms…
一般我们写的程序都是以单个进程的方式来运行的,比较少涉及到多进程.特别是在windows下,因为Windows是按照线程来分配CPU时间片的,线程是最小的调度单位,所以在Windows下更多的用到多线程,在同一个进程里创建多个线程来执行不同的任务,达到充分利用CPU的目的.线程之间可以共享进程的资源,比如内存.变量,但是多线程有一个不好的地方,由于这些线程是在同一个进程空间里执行,所以只要一个线程崩溃,整个进程也就崩溃了,程序就退出了.多进程由于是在不同的进程空间里,一个进程崩溃,不会影响到其它…
管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信:信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够…
早期的Unix通信只有管道与信号,管道的缺点: 所载送的信息是无格式的字节流,不知道分界线在哪,也没通信规范,另外缺乏控制手段,比如保温优先级,管道机制的大小只有1页,管道很容易写满而读取没有及时,发送者只能休眠,强化了管道机制同步要求.另外管道机制开销不少,尤其是当发送信息量很少时,平均每个字节所耗费的代价非常高 Linux内核为系统IPC提供了一个统一的系统调用ipc() int ipc(unsigned int call,int firtst,int second,int third,vo…
在前面已经学习了System v相关的IPC,今天起学习posix相关的IPC,关于这两者的内容区别,简单回顾一下: 而今天先学习posix的消息队列,下面开始: 接下来则编写程序来创建一个posix消息队列: 下面来编译运行一下: 这是为什么呢?其实在man帮助中有说明: 所以,修改一下Makefile文件,加上这个链接选项: 再来运行一下: posix消息队列创建成功了,下面来查看一下: 这是为什么呢?原因是由于ipcs只能查看System v创建的消息队列,而poix创建的消息队列不能通过…
今天突然想起了nginx解决惊群的方法,就是在多个进程间利用锁来保证同一时刻只能有一个worker进程在自己的epoll中加入监听的句柄,那么进程间是怎么共享变量的呢,下面就介绍一下共享内存 共享内存是 Linux 下提供的最基本的进程间通信方法,它通过 mmap 或者 shmgat 系统调用在内存中创建了一块连续的线性地址空间,而通过 munmap 或者 shmdt 系统调用可以释放这块内存.使用共享内存的好处是当多个进程使用同一块共享内存时,在任何一个进程修改了共享内存中的内容后,其他进程通…
1.msgget (key_t ket,int flag) ; //创建一个新的消息队列或者访问一个已存在的消息队列 2.msgsnd(int msid, const void *ptr ,size_t length ,int flag ) // 发送 3.msgrcv() //读 4.msgctl(int msid , int cmd ,struct  msqid_ds *buff )//  cmd 提供删除,设置,返回当前 tips : 1.客户端服务端例子 服务端创建两个消息队列,A,B,…
cat /proc/sys/kernel/msgmax最大消息长度限制 cat /proc/sys/kernel/msgmnb消息队列总的字节数 cat /proc/sys/kernel/msgmni消息条目数 消息队列综合案例 //server #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <string.h&g…