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初识es
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初识es
初识es es是什么? es是基于Apache Lucene的开源分布式(全文)搜索引擎,,提供简单的RESTful API来隐藏Lucene的复杂性. es除了全文搜索引擎之外,还可以这样描述它: 分布式的实时文件存储,每个字段都被索引并可被搜索 分布式的实时分析搜索引擎 可以扩展到成百上千台服务器,处理PB级结构化或非结构化数据. es的下载与安装 java for windows es对于java jdk的版本有需求,必须是java1.8及以上版本. 安装步骤参考:https://www.…
ElasticSearch 初识ES
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u013047584/article/details/80869130 接触ElasticSearch一段时间了,前期调研.项目接入.数据同步.列表查询这些阶段都已经经历了,但是ES在脑海中的整体映像还是模模糊糊,做个梳理,认真地思考一下ElasticSearch中模糊的思维. 前提: 如图,是从github上学习到了,宏观总结阶段的流程化思…
初识ES数据库
一.什么是Elasticsearch 1.概念以及特点 1.Elasticsearch和MongoDB/Redis/Memcache一样,是非关系型数据库. 是一个接近实时的搜索平台,从索引这个文档到这个文档能够被搜索到只有一个轻微的延迟,企业应用定位:采用Restful API标准的可扩展和高可用的实时数据分析的全文搜索工具. 2.可拓展:支持一主多从且扩容简易,只要cluster.name一致且在同一个网络中就能自动加入当前集群:本身就是开源软件,也支持很多开源的第三方插件. 3.高可用:在…
基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——初识MVP(3)
在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix.它其实是一个uniform,每一个Cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform,但是如果你在shader里面不使用这个变量的话,OpenGL底层会把它优化掉. 但是,CC_MVPMatrix是在什么时候设置进来的呢?我在shader里面明明没有看到它,它从哪儿来的?别急,请继续往下读. 初识Uniform 在回答上面几个问题之前,让我们先来介绍一下什么是uniform.简单来说,un…
[ActiveMQ]初识ActiveMQ
初识ActiveMQ ActiveMQ介绍 官方网站:http://activemq.apache.org/ 最新版本:ActiveMQ 5.14.1(2016-10-28) 最新版本下载链接:http://activemq.apache.org/download.html 历史版本下载链接:http://archive.apache.org/dist/activemq/ Getting Started Guide链接:http://activemq.apache.org/getting-sta…
WebGL入门教程(一)-初识webgl
一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二.WebGL采用H5中的<canvas>元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形. canvas可以同时支持二维图形和三维图形,它不直接提供绘图方法,而是提供一种叫上下文(context)机制来绘制图形, 2.1使用canvas绘制二维空间步骤:…
Java初识
基础概念 特点: 完全面向对象,动态 解释性,简单.易移植,跨平台 安全健壮,高性能 多线程,分布式 三种核心机制: Java虚拟机 Java Virtual Machine 垃圾收集机制 Garbage collection 代码安全性检测 Code Security Java源文件结构 Java程序执行步骤: .java源文件,先编译 -> .class(与平台无关的字节码文件) -> 后解释,通过 JVM -> 特定平台的机器码 package packageName; impor…
初识JS正则表达式
初识JS正则表达式 看到的使用的正则表达式练习:http://www.cnblogs.com/wenanry/archive/2010/09/06/1819552.html PS:本文参考李炎恢JS笔记 http://pan.baidu.com/s/1c0o09na 1.正则表达式:描述字符模式对象,ES的RegRxp类表示正则表达式.String和RegExp都定义了使用正则表达式进行强大的模式匹配和文本检索与替换的函数. 2.创建正则表达式的两种方法(1)通过new RegExp对象 va…
OpenGL ES
前言 OpenGL ES是Khronos Group创建的一系列API中的一种(官方组织是:http://www.khronos.org/).在桌面计算机上有两套标准的 3DAPI:Direct3D和OpenGL.Direct3D实际上是运行在windows操作系统上的标准3DAPI,而OpenGL则是跨平台的, 适用于Linux.多种UNIX.MAC OS X和windows.由于OpenGL得到了广范围的认可,所以,基于嵌入式的3DAPI---OpenGL ES也就应运而生. 沃Phone使…
初识数据库、初识MySQL
一.为什么要用数据库 # 1.将文件和程序存在一台机器上是很不合理的. # 2.操作文件是一件很麻烦的事. 所以就出现了一个新的概念 —— 数据库 你可以理解为 数据库 是一个可以在一台机器上独立工作的,并且可以给我们提供高效.便捷的方式对数据进行增删改查的一种工具. 如此就帮助我们解决了上面出现的问题,如果将所有的数据都存储在一个独立的机器上,而对用户提供服务的机器只是存放你写的代码. 数据库的优势: # 1.程序稳定性 :这样任意一台服务所在的机器崩溃了都不会影响数据和另外的服务. # 2.…