含义 引用不产生副本,只是给原变量起了别名. 对引用变量的操作就是对原变量的操作. 基本语法 数据类型 &别名 = 原名 e.g. int a = 10; int &b = a; //引用必须要初始化,一旦初始化后不可以更改:因为本指是指针常量,不可以修改指针的指向 可以通过赋值修改: int main() { int a = 10; int &b = a; int c = 20; b = c; //可以赋值,但是不能更改引用 cout << "a"…
一维数组作为参数: 传数组的引用 创建数组直接传,本质也是传数组的引用 传null public class Test { //数组作为参数时,可以传递3中形式 public void m1(int[] a) { System.out.println("数组长度是:"+ a.length); } public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); //创建一个数组,传递数组引用 int[] b = {1,2,3,4…
函数的返回值用于初始化在调用函数是创建的临时对象. 1.返回值为非引用类型: 会将函数的返回值复制给临时对象.跟实参初始化形参的方式一样. 2.返回值为引用类型: 没有复制返回值,返回的是对象本身.返回引用时,在函数的参数中要有以引用方式或指针方式传入的要返回的参数 不能返回局部对象的引用.(因为函数执行结束,将释放分配给局部对象的存储空间,对局部对象的引用就会指向不确定的内存) int& abc(int a, int b, int c, int& result){ result = a…