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1.搭建基本的开发环境.学校电脑用的是浏览器是Chrome,编辑器是HBuilder. 2.初步介绍HTML5的Web项目基本结构. css:样式表 img:存放图片 js:存放脚本文件 .html:网页 3.上午进行了一下初步尝试,内容基本可以用下面的代码概括: <!-- 这个是注释,快键键ctrl+/ --> <!-- 被注释的代码不会被执行 --> <!-- 定义文档类型为HTML文档 --> <!DOCTYPE html> <!-- html标…
1.上午讲昨天的作业. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>作业</title> <style type="text/css"> /* 选中父级ID 选中父级下面的所有span标签 */ #html span { /* 文本 */ color: #FFC0CB; background-color: r…
1.上午考试没去.. 2.下午跟不上.. 变色.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>media</title> <style type="text/css"> body { /*取消默认的外间距*/ margin: 0px; } main { margin: 5px; /*对子元素开启弹性布…
    1.上午2D.旋转变色的... 基本思路就是先写静态画面然后添加动画. <!--告诉浏览器该文件为网页格式--> <html> <!--网页的头部标签--> <head> <!--设置网页的编码格式,让中文不乱码--> <meta charset="utf-8"> <!--标题--> <title>2D动画</title> <!--设置元素选择器的样式-->…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…
今天我们来实现烟雨+飞雪效果.首先来说,一款经典的RPG游戏难免需要加入天气的变化.那么为了使我们的RPG游戏引擎更完美,我们就只好慢慢地实现它. 本文为该系列文章的第二篇,如果想了解以前的文章可以看看下面列表: 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现 http://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/8892305 该引擎是基于lufylegend开发的,学习时请先了解lufylegend. 官方网站地址:http://lu…
1.心得 首先遇见问题要寻根源,而不是将问题抛出:其次要经常查看参考文档.参考示例:学会百度. 2.技能需求 HTML5.XHTML.CSS3.JavaScript.jQuery(jQuery-UI/jQuery-Mobile) 3.HTML5 基本标签 <!DOCTYPE html>   //申明 <html lang="en">    //html标签,en 表示英文,zh 表示中文 <head>       //头 <meta chars…
上图是课上的编程作业运行10000次迭代后,输出每一百次迭代 训练准确度和测试准确度的走势图,可以看到在600代左右测试准确度为最大的,74%左右, 然后掉到70%左右,再掉到68%左右,然后升到70%,然后是68%, 然后稳定在70% , 这个设置的 学习率为 0.005  . 这个是学习率设置为0.01的情况,在900代左右达到72%准确度的测试准确度, 7500代以后测试准确度也达到最大值 72% 根据这个小测试,一个小想法就是 在训练最早到达最高值以后就可以停止训练了,但是什么时候到达的…
第二阶段编写用户交互功能 通过第一阶段的学习虽说可以完成页面制作,但并不完美,不能算是合格的前端工程师,所以要继续学习如图1.13中的第二阶段内容.现在的Web页面都融入了大量的特效,并且多数需要与用户在操作界面上有互动效果.做HTML5开发主要使用JavaScript语言,JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数.对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效.验证.交互等,使我们的页面看起来不那么呆板.必要时还要学…
Scrum 是敏捷开发流派中最著名和最落地的一支,全球 70% 以上公司的敏捷转型都是以 Scrum 起步.CODING 特邀敏捷顾问.CST & CTC 认证敏捷教练申健老师将在本课程<Scrum 敏捷项目管理核心要素之 3355>中介绍 Scrum 框架的核心要素,帮助大家更好地学习实践 Scrum. 大家好,本次我将为大家详细讲解敏捷的一个流派,叫做 Scrum 敏捷项目管理核心,它起源于 2001 年,当时有 17 位大牛共同讨论了他们的想法和各种软件开发方法,经过交流,他们最…