<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享> 别被那个Proxy代理吓到,很简单的. 我们先讨论为什么要用Proxy代理: 像打开新的UI这种操作,比如打开一个背包,每个玩家都有各自的背包,这个操作仅仅应该发生在客户端,服务端通常是不做图形上的操作的.而像发送一个消息广播之类的事件,则应该在服务端处理,客户端只负责接收.因此,我们有了区分当前运行的是客户端还是服务端的需求,以分别处理不同的事件.诚然,我们可以粗暴的每次用if来判定,但这样效率无疑是很低的.所以Proxy就…