html5传感器】的更多相关文章

html5传感器(注意苹果和安卓方向是相反的 回调函数触发的速度苹果要快很多 设置坐标不要设置在回调函数里)以下是代码<pre><!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" />…
模块:Accelerometer Accelerometer模块管理设备加速度传感器,用于获取设备加速度信息,包括x(屏幕水平方向).y(垂直屏幕水平方向).z(垂直屏幕平面方向)三个方向的加速度信息.例如:微信的摇一摇,当你在摇晃手机的时候,上下左右都会产生一个相应的值,当这个值大于某一个值的时候,就可以确定是在摇晃手机了,这时就会做出响应: 首先所有HTML5+对象是放到 plus 里面的:其次是具体对象:accelerometer:然后是具体的方法:getCurrentAccelerati…
都可以调用:devicetemperature(温度).devicepressure(压力).devicehumidity(湿度).devicelight(光).devicenoise(声音).deviceproximity(距离) 今天,我们在 HTML5Labs.com 上发布了 W3C DeviceOrientation 事件规范草稿的原型实施.此规范定义了提供设备的物理方向和运动相关信息的新 DOM 事件.此类 API 将允许 Web 开发者利用现代设备的传感器轻松地提供高级的 Web…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
前言: 1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我 2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息 3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我…
目录 meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 忽略将页面中的数字识别为电话号码 忽略Android平台中对邮箱地址的识别 当网站添加到主屏幕快速启动方式,可隐藏地址栏,仅针对ios的safari 将网站添加到主屏幕快速启动方式,仅针对ios的safari顶端状态条的样式 viewport模板 常见问题 移动端如何定义字体font-family 移动端字体单位font-size选择px还是rem 移动端touch事件 移动端click屏幕产生200-300 ms的延迟…
先来看下html5的这几个特性: 1.deviceOrientation:方向传感器数据的事件,通过监听该事件可以获取手机静态状态下的方向数据: 2.deviceMotion: 运动传感器数据事件,通过监听该事件可以获取手机运动状态下的运动加速度数据: 3.DeviceMotionEvent: 判断浏览器是否支持该事件属性,如果支持则监听deviceMotion事件,返回设备有关于加速度和旋转的事件对象,该对象包含两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度…
为了更好地为移动设备服务,HTML5推出了一系列针对移动设备的API. 1.Geolocation API Geolocation接口用于获取用户的地理位置.它使用的方法基于GPS或者其他机制(比如IP地址.WIFI热点等). 下面的方法,可以检查浏览器是否支持这个接口. if (navigator.geolocation) { // 支持 } else { //不支持 } 1.1 getCurrentPosition方法 getCurrentPosition方法,用来获取用户的地理位置.使用它…
原本以为这次的机房资产管理项目告一段落,可以歇一歇,哥还是太天真了.我们伟大的甲方又拿下了第二期的项目,誓把哥的才华发挥到极致啊.国庆长假也没正经休息几天,硬是给人折腾出了个demo,加上了容量管理.电源走线.告警巡航这些实用功能,以及温湿度.风向.门禁.视频监控效果. 对了,第一次来看哥的童鞋,这里有前两篇的链接: 第一季:如何从零开始搭建基于HTML5和WebGL的3D机房场景 第二季:场景和功能的丰富,包括机柜.设备.走线.路径规划等功能 错过前两期的童鞋,依然可以邮件我:tw-servi…
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',…