unity3D-iOS工程整合爬过的坑~ 好久好久没有写博了~ 最近换了一份有意思的新工作,也是当下最热门的新技术,AR技术.笔者之前一直是做iOS开发的,接触了一门全新的技术,兴奋了好久好久,笔者也快转行做unity3D的开发了~AR技术真的挺有意思,不过短短的一个月时间遇到的坑比之前做iOS开发三年遇到的坑还多~ 好了,本文主要讲述unity3D导出的工程和iOS工程整合的问题~也是笔者做一个记录吧~当然网上也有很多文章写 这个的~ 不过我试过所有的文章里面讲的方法,都没有成功,最后还是在国…