首先非常感谢大家在周末还抽出宝贵的时间耗在Jerry昨天发布的文章 一段让人瑟瑟发抖的ABAP代码 上面. 虽然Jerry在文末开玩笑的声称,只有文章阅读量上千或者评论数超过50,才公布答案.其实这只是Jerry的玩笑,因为正如Jerry在之前一篇文章 5000粉丝数达成,感谢大家一如既往的支持 里提到,在微信自媒体泛滥的今天,大家能够在众多公众号中关注汪子熙公众号,并抽出时间来阅读Jerry或一本正经或胡说八道的文字,Jerry真的很感激,谢谢大家. 在分析ABAP代码谜题之前,Jerry还想…
1:abap 调用代码块. *&---------------------------------------------------------------------* *& Report ZHANSEN31 *&---------------------------------------------------------------------* *& *&--------------------------------------------------…
在程序开发的过程中,相同的功能往往有不同的实现方式.对于可以实现同样功能的不同代码,复杂度是用于比较其质量优劣的重要指标. 在本文中,代码复杂度是指代码被理解/修改的难易程度.越容易被理解.修改的代码的复杂度越低:反之其复杂度越高. 复杂度低的代码比复杂度高的代码有更多好处,比如, 从代码“查逻辑”变得简单 可以节省修改的时间 降低在未来引入bug的几率 新人会更容易上手现有代码 帮助整个系统更加“长寿” ABAP开发是在SAP系统中进行的,而SAP是企业的核心信息系统,其中会包含复杂的业务逻辑…
http://www.csdn.net/article/2014-05-06/2819633-square-open-sources-viewfinder https://github.com/viewfinderco/viewfinder 摘要:移动支付公司Square开源了照片管理和共享应用Viewfinder,包括服务器.Android和iOS应用在内的25万行代码已托管到GitHub上.尽管Square团队并没有为Viewfinder提供技术支持与Bug修复,但此举还是赢得了一致点赞.…
Java StackTraceElement stack[] = Thread.currentThread().getStackTrace(); System.out.println("Callstack test"); for(int i = 0; i < stack.length; i++){ System.out.println("Jerry:" + stack[i].getClassName() + ":" + stack[i].g…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4265908.html 将长文本分割成行宽一致的行(长文本在ScriptForm显示美观整齐)... 1 结构拷贝(拷贝的列名可以不同)... 4 结构不同的两个内表之间进行拷贝... 4 将内表…
标准程序名:RPR_ABAP_SOURCE_SCAN /BEV1/NERM07DOCS…
这篇文章本来不在我计划之内,因为最近一个朋友微信上问到我这个问题,但我平时在SAP研究院工作中从没遇到过需要用ABAP操作Excel的需求,因此也没有太多技术实现细节可以分享给大家,只能泛泛写一些. 用ABAP操作Excel这个需求算是比较常见,所以Jerry希望这篇文章能起到抛砖引玉的效果,在这个话题上有多年工作经验的朋友们,欢迎留言,指出Jerry文章中不足或者错误之处. 在SAPGUI里根据关键字OLE搜索,能找到通过ABAP操作Excel的一种办法: 这段文档说的比较清楚,微软的Word…
目录 长生剑 - SAPGUI Where Used List 碧玉刀 - ABAP调试器观察点 霸王枪 - ABAP调试器动态断点 多情环 - ABAP代码静态扫描 孔雀翎 - SAT 离别钩 - ST05 拳头 - 迷之方法??? -------------------------------------------------------------------------------- Jerry在2018年开始用中文在微信公众号平台上写作之前,在SAP官方社区上总共写了639篇英文博客…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…