关于C#多线程的文章,大部分都在讨论线程的开始与停止或者是多线程同步问题.多线程同步就是在不同线程中访问同一个变量或共享资源,众所周知在不使用线程同步的机制下,由于竞争的存在会使某些线程产生脏读或者是覆盖其它线程已写入的值(各种混乱). 而另外一种情况就是多线程时我们想让每个线程所访问的变量只属于各自线程自身所有,这就是所谓的线程本地变量. 线程本地变量不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用线程本来变量至关…
一.本地线程变量使用场景 并发应用的一个关键地方就是共享数据.如果你创建一个类对象,实现Runnable接口,然后多个Thread对象使用同样的Runnable对象,全部的线程都共享同样的属性.这意味着,如果你在一个线程里改变一个属性,全部的线程都会受到这个改变的影响. 有时,你希望程序里的各个线程的属性不会被共享. Java 并发 API提供了一个很清楚的机制叫本地线程变量即ThreadLocal. 模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的…
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■ ThreadLocal 定义 ThreadLocal通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本 在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本 ThreadLocal 自我认识:可以把 "宾馆" 比作应用程序,…
  ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.   从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部…
转载:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6152824.html 总结: 作用:ThreadLocal 线程本地变量,可用于分布式项目的日志追踪 用法:在切面中生成 loggerTag,如果 loggerTag有值则直接取,如果没有值,则自动生成一个, 在同一个请求过程中,loggerTag是一样的,如果遇到异步执行时,需要通过参数将loggerTag向下传递. 如果遇到系统间调用,需要在另一个切面中先判断loggerTag有值没,没值的话需要自动生成一个向…
ThreadLocal,很多人都叫它做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多. 可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那样每个线程可以访问自己内部的副本变量. 这句话从表面上看起来理解正确,但实际上这种理解是不太正确的.下面我们细细道来. 多线程并发执行时,需要数据共享,因此才有了volatile变量解决 多线程间的数据可见性, 也有了锁的同步机制,使变量或代码块在某一时该,只能被一个线程访问,确保共享数据的正确性.(Synchronize…
前提 最近一两个月花了很大的功夫做UCloud服务和中间件迁移到阿里云的工作,没什么空闲时间撸文.想起很早之前写过ThreadLocal的源码分析相关文章,里面提到了ThreadLocal存在一个不能向预先创建的线程中进行变量传递的局限性,刚好有一位HSBC的技术大牛前同事提到了团队引入了transmittable-thread-local解决了此问题.借着这个契机,顺便clone了transmittable-thread-local源码进行分析,这篇文章会把ThreadLocal和Inheri…
个人理解: 说明:看了博客园中大神写的ThreadLocal的详解,感觉还是有些迷糊,下面用自己的理解简单描述下ThreadLocal的机制(难免有误): 1.首先ThreadLocal用于存储对应线程的本地变量,放在哪里呢?每一个线程维护一个threadlocals(这个threadlocals我认为是由ThreadLcoal创建的,是当前线程上的属性,多个ThreadLocal只创建一个:通过ThreadLocal中的createMap方法: t.threadLocals = new Thr…
最近在写底层hook的时候, 涉及到线程安全问题, 最开始我设计的时候使用的互斥量, 但是考虑到都是底层函数,加锁会导致性能问题, 一直在思考优化方案, 后来偶然想到,java里面有线程本地变量的API, 或许linux也有, 问过度娘后发现还真有对应的API, 而且c++11的标准库里面也有实现, 不过我这暂时用不了c++11了, 就考虑封装一个, 下面是我的封装后的代码: template <typename T> class ThreadLocal { public : explicit…