FFMPEG SDK 开发介绍(原创)】的更多相关文章

来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62a8419a01016exv.html 本文是作者在使用ffmpeg sdk开发过程中的实际经验,现在与大家分享,欢迎学习交流. FFMPEG SDK 开发介绍 1.简介:     ffmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序. 使用ffmpeg能够完成如下功能:parse,demux,decode,filter(preprocessing),encode,mux,stream和pla…
简单介绍 本例解说了怎样使用ffmpeg SDK解码媒体文件: 參考源代码是ffmpeg 自带的apiexample.c 一.源代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <math.h> #ifdef HAVE_AV_CONFIG_H#undef HAVE_AV_CONFIG_H#endif #include "libavcodec/avcodec.h&qu…
近期项目涉及到流媒体等开发,因为有过开发经验深知其难度所在,没办法仅仅能又一次拾起,最新版的SDK被改的一塌糊涂,只是大体的开发思路都是一样的,看多少书查多少资料都无用,一步一步的编写代码 才是学好的关键. . 我会把每一天的学习经过,更新到博文上,希望能给很多其它想学习的人带来帮助,篇尾附上project     以及最新版本号SDK. FFMPEG被大多数的人命令行来使用,事实上在真正的流媒体开发中,要想灵活运用其开发流媒体应用层序,必须使用官方SDK开发  ,实际上我们市面上好多产品 都是…
对于FFMPEG SDK  提供的Demuxing 为我们实现多路复用  提供了非常多方便,以下的案案例 实现的是 分离一个媒体文件的音频 视频流 而且解码输出 到  不同的文件里. 对于音频被还原回了 PCM格式  对于视频 被还原成了 YUV420等原生 格式 注意我用的FFMPEG SDK是最新版   API接口稍有改变. 每天更新 博客 记录自己学习的点点滴滴,写完了 上班去 #include "stdafx.h" /******************************…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
一.TortoiseSVN 的下载和安装 1.进入TortoiseSVN 官网下载地址http://tortoisesvn.net/downloads.html,根据自己的操作系统位数下载相应最新版本的 TortoiseSVN. 2.如果你的英文不太过关,建议你同时下载TortoiseSVN 对应的 “Chinese, simplified(简体中文语言包)”. 3.双击下载好的 “TortoiseSVN-1.8.10.26129-x64-svn-1.8.11”,以默认选项安装 SVN.完成后,…
[译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现Kinect除了作为xbox360游戏的外设外还能开发一些很酷的应用,而且微软也发布可针对Kinect开发的Kinect for windows SDK1.0正式版本,原本想买一个Kinect for windows sensor来进行开发玩一玩的,可是那个出来没多久,淘宝上只有代购的,而且比Kine…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
 cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622  持续更新中~~~~~~~~~~~~~~. 第一讲 游戏的演示和工具介绍 为什么要做这个视频的教程, 了解我的知道,我是学Unity3D的. 什么爱奇艺PPS了. 有一天我看到一个站点的那…
笔者从 2016 年初就因为公司业务需求转战 android sdk 开发, 应用插件化技术将公司 android sdk 重新翻版.先来说说需求. 由于笔者所在一家创业公司, android sdk 实际运营时间并不长, 处于业务成长阶段, 经常会面对各种需求更改以及运营通道稳定性等个方面的问题.由于种种的不稳定性, 会导致 sdk 可能会经常出现小规模修改的问题, 用户对这种行为当然是非常不满意的了.可以想象,每一次 sdk 更新商务部门的同学要扛着多少用户口水去和用户商谈,而技术部门又要承…