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csapp网络编程初学笔记 客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型,服务器管理某种资源,并且通过操作来为它的客户提供某种服务 客户端-服务器模型中的基本操作是transaction,由以下四步组成: 1.当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求. 2.服务器接收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 3.服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 4.客户端接收响应并处理响应. 网络 客户端和服务器通常运行在不同的主机上,并借通过计算机网络的硬件和软件资…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
CSAPP 并发编程笔记 并发和并行 并发:Concurrency,只要时间上重叠就算并发,可以是单处理器交替处理 并行:Parallel,属于并发的一种特殊情况(真子集),多核/多 CPU 同时处理 构造并发程序的方法 现代操作系统提供了 3 种基本的构造并发程序的方法: 进程:每个逻辑控制流都是一个进程,由内核调度和维护. I/O 多路复用 :在一个进程上下文中显式地调度他们自己的逻辑流.逻辑流被模型化为状态机. 线程:运行在单一进程上下文中的逻辑流,由内核进行调度.可以看作上面两种方式的混…
会集中这段时间写UNIX网络编程这本书的读书笔记,准备读三本,这一系类的文章会不断更新,一直会持续一个月多,每篇的前半部分是书中讲述的内容,每篇文章的后半部分是自己的心得体会,文章中的红色内容是很重要的部分. http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/11760187 UNIX网络编程---简介…
0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此记录!!记完笔记就去看nio的网络编程啦!!! 1.基础概念 首先看一下socket单词的翻译: socket n. 插座:窝,穴:牙槽 IP: 电脑的身份证 端口号: 识别你电脑上的不同程序 场景: 小宇用电脑QQ发消息问小燕吃饭了没,小燕说吃了哦. 为啥子小宇发消息,是小燕收到,而不是小红小白收…
本篇主干内容是TCP/IP网络编程1-9章学习笔记 1. linux文件描述符 描述符从3开始以由小到大的顺序编号,0,1,2,分配给标准I/O用作标准输入.标准输出和标准错误. 2. 协议族与套接字类型(socket函数第一.二个参数) domain常用 : IPv4协议族 PF_INET: type: SOCK_STREAM(面向连接,TCP), SOCK_DRGAM(面向消息, UDP) 选用TCP时,第三个参数可以为0. 3.地址族与数据序列 4字节IP地址分类: A类地址: 首字节范围…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程  序.比如我们使用ftp程序从另外一个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件),所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端:(server) 和客户端相对应的程序即为服务端程序.被动的等待外面的程…
1.Socket:英文意思插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket. 2.Socket通常用来实现client-server(客户端与服务器)连接. 3.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client客户端和server服务器端. 4.建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号. 5.端口号:区分一台机器上不同的应用程序,在计算机内部两个字节(65536个端…